【MHWアイスボーン】クシャルダオラを狩るコツは頭怯みハメだった・・・?


185: ID:RrGoQLSua.net
クシャ頭殴るとすぐアヘアヘするし飛んでもわりとすぐ降りてくるし思ったよりクソじゃないな
完全風圧無効で枠をかなり食うけど

 

186: ID:HPwNbb5K0.net
>>185
やっぱ古代樹があかんのやわ

 

187: ID:RrGoQLSua.net
>>186
か…壁ドンしやすいから……

 

188: ID:pynR/sNL0.net
古代樹がダメなのはクシャに限った話じゃないから…

 

197: ID:FKyzZWy90.net
>>188
森だとジンオウガもイラつくな



 

190: ID:ZljgtbZOM.net
クシャはなぜか頭が忖度怯みの対象外で怯み値一回で毎回ダウンするんだよな
藤岡のいうコツとはやはり頭ハメのことだったんだろうね

 

280: ID:DZrGdInpa.net
スラアクは強化叩きつけで頭ループ安定するのね
劣化大剣て言われたらそれまでだけど糞龍の頭をボコボコに殴れるのは気持ちが良い

 

550: ID:P5ihvMlY0.net
クシャの頭ダウンループほんとくだらなさすぎる
なんだよ攻撃しすぎちゃだめって
極イフリートかよ

 

551: ID:zMJ/krIf0.net
それがコツですので^^

 

552: ID:P5ihvMlY0.net
🙄💢

 

553: ID:iixJ+HlRM.net
超過してもおっけーだったらガチのマジでサンドバッグになってまうやんけ

 

554: ID:ElDDJpUp0.net
>>553
別にいいでしょ
クシャ自体がつまんねえんだから火力出したらサンドバッグでいいわ

 

558: ID:qokbMOCn0.net
次作じゃ頭の耐性上がりまくってそう

 

566: ID:BSbAoCiE0.net
メイン近接で頭ハメが出来るようになったら他の武器で頭ハメの練習に


 

568: ID:VBYDpEUA0.net
頭ハメが簡単だからな
これを古代樹クシャでやろうとすると頭を地形に隠すクソムーブで破綻する

 

569: ID:nXOsUTno0.net
>>568
兵器置き場でも結構頭埋まるのクソだわ

 

704: ID:YdwP9qh6d.net
イベクシャ効率求めるなら幸運散弾で頭ハメが4~5分で周回出来て一番いいのかな
速攻飽きるけど

 

765: ID:HkVJwQCaa.net
クシャの頭が地面に埋ってんの見るとまじで萎えるわ
よくこんな技術力で古代樹なんて作ろうと思ったな

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1599881180/

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19 件のコメント

    • 極限も拘束なしの真っ向勝負すると罰ゲームみたいになるからな
      解除したと思ったら遅延行動・エリア移動で時間稼ぎされるとかザラだし

  • すぐ降りてくるから問題ないと思ってる奴はろくにやってもいないゆうただろうな。何度もやっている奴は着地後すぐにまた飛ぶのが糞だとわかってる
    竜巻の中でやられると近接はまったく手が出せなくなるから移動範囲の狭い森だと見ているだけになる糞ルーチンだぞ

    • 着地狩りでぶっ飛ばすんだよ
      殴りが先に入るから不動転身もいらん
      割と怒り時間短いから意外と狙えるケースは多いぞ

  • 古代樹でしょっちゅう大型モンス共が地形にめり込んでるの見るとラギアとかも行けたやろこれってなる

  • オウガと違って搦め手豊富だけど、弱点が殴りやすくて怒り解除も早いからか二回組みには思いのほか優しいな。
    鳴神にも飽きてきたしたまにはクシャで遊ぶのも悪くないよね!

  • でも逆に言えば頭ダウンの存在が免罪符になっちゃってるフシあるんだよな
    頭ダウンでプレイヤー有利なんだから通常時はモンスター側のターン多めにしても許してくれるやろwwwみたいな

  • 開発を擁護したい訳では無いけど、防具と武器+髪型が干渉するのを避けられないのと同じ理由でモンスと壁及び地形の重なりは避けられないのかもね。干渉0にしたら壁に当たってズリズリ移動しまくるとか…

  • 初出の時からハンマーで転倒ループ大正義だったし今に始まったことではない
    これが良いとも思わんが

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