【MHWアイスボーン】「セミ対策」が存在するとはいえアルバトリオンはスラアクで戦うの楽しいモンスターなんだよな


119: ID:7bFkn9p4r.net
アルバで剣は慣れると楽ぞ
全モンスがこんな感じならセミ戦術なんて生まれてないだろうなってレベルで剣モードに忖度してるわこいつ

 

123: ID:w69YhV/ur.net
>>119
ほとんどの攻撃がフレーム回避可能な上、リスクに見合ったリターンがある
アイスボーン本編のクソ共はなんだったんだってレベルの良いモンスターだね

 

126: ID:EvQvBVO5M.net
>>123
これを真に受けてやると被弾しまくるんよな
あくまでも敵の動きが完全に頭に入っている前提じゃないとな

 

127: ID:SvRADhymM.net
>>126
被弾するのは欲張って攻撃してるのがほとんどの原因だと思うわ
ステップ受付時間超えてでも相手の攻撃待つのを心がけないとな

 

120: ID:9aKtULSp0.net
正面から剣で斬るのが楽しいね
唐突に来る頭フリフリが反応できないけど

 

122: ID:oOInT7FvM.net
スラアクは貼りつき必須だし振り遅い足遅いで立ち位置難しいですね
ハンマーや大剣だとその点楽だったのに

 

125: ID:FWMlYbrI0.net
IBも良モンスターいるんだよなあ…
ただ戦わないだけで



 

128: ID:WQqB7Jw5d.net
まぁ他のモンスと比較して、攻撃の前兆やタメはっきりしてるし、あたり判定も優しいから

 

129: ID:sZJoxLC50.net
雷もキリンさんと比べてかなり楽だよね

 

137: ID:KNPB7QUm0.net
いつの間にかセミが蔑称になってるの笑う

 

138: ID:2zHeCnIO0.net

 

955: ID:15+NGtfk0.net
>>138
初めて見たわ
セミ対策って技があるのか
開発さぁ…

 

139: ID:59AY+huV0.net
元からセミは蔑称だろ

 

157: ID:RX1uFVjbp.net

属性抑制(強属性)
斧モ 基礎属性値*0.6
剣モ 基礎属性値*0.87
追撃 基礎属性値*0.56

普通に罰ゲームなんだが

 

163: ID:bbwatJNV0.net
>>157
そもそもの剣モで上がる分とかを調整しないで全てのモーションに1倍未満の倍率をかけるのなんか気持ち悪い

 

164: ID:i/cUjkplr.net
いやそりゃアルバはちょっとお仕置き感あるけど
スラアクそのものが下げられたわけではないじゃん
セミ火力がワールド初期レベルにとか高出力継続時間大幅減少とかもっとヤバいのが来るんじゃないかって思ってたよ

 

165: ID:ntO69c+i0.net
>>164
問題なのはセミナーフがきてもこの倍率が見直されない事。
カプコンがこんな雑魚調整しかしないからそうなる未来が見えてるからみんな危惧してるんだよ

 

210: ID:UQpj+GEqd.net
スラアクってアルバかなり不遇やな
脳死で脚元で斧ブンブンしかやることねえ


 

211: ID:tym0AR400.net
剣ブンブンも行動次第では簡易パンパンもできるやん
まだ不満あるか?

 

212: ID:MKBEyBd40.net
楽しいけどなぁ…素材もういらんけどめっちゃやってるわ

 

214: ID:SSuwfwow0.net
むしろ回避性能が活躍できるからめっちゃ戦いやすいわ
ワールド以降は行動の隙無かったり判定長い攻撃多かったりだったりでスラアクキツかったからなぁ

 

216: ID:w1fyxxnTr.net

スラアク使い:剣で避けれるし地上戦楽しい!
セミ:パンパンできないクソモン!カンクヤガー

こんなイメージ

 

219: ID:27fKTSZZ0.net
慣れたらアルバもパンパンできるね

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1594556919/

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20 件のコメント

  • スラアクは斧じゃないと属性通らないと思い込んでアルバ相手に苦労したけど強属性ビンなら普通に剣の方が通るんだよな・・・
    アルバに強撃ビンは地雷

  • セミ対策とか書いてる割にセミする機会が結構あるんだよな。脳死頭張り付きセミ野郎には出来なさそうやけど

    • 開発がプレイヤーに半ば強要してるクラッチの使用を合理的に戦術として活用したのがセミなのに、
      クラッチ使ったら使ったで対策してくるのは控えめに言って頭おかしいとしか言いようがない。
      本当にIBの開発は性根が腐ってる上にガキみたいな性格してるわ。

    • セミはセミでそういう戦法だし罰ゲームみたいなことはしなくていいと思うわ
      ましてや自分たちが助長した戦法なんだし

    • 最適解の行動をしているだけなのに「頼っている」
      それに対する対策を「お灸」と表現しまるでプレイヤーが悪いかのように見せる
      まさに頭藤岡

  • ムカつくからナーフするのであって、ユーザーが嫌な思いするならOKです!
    どこが実際に被害受けるかは別にどーでもいいわ

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