【ゴーストオブツシマ】続編も是非作ってほしいところだがどうなるか…?


30: ID:/xZ/qh9sx.net

舞台がツシマじゃなかった可能性があったらしい
当初はスコットランドのボブ・ロイや三銃士をテーマにする案もあったと
https://www.ign.com/articles/ghost-of-tsushima-could-have-been-a-game-about-pirates-rob-roy-the-scottish-folk-hero-or-the-three-musketeers

日本を舞台にした次回作でなさそうな空気がある

 

32: ID:RS0SCEDD0.net
>>30
悩んだ末に日本にして成功した訳だし、続投だと思われる

 

53: ID:NB9xmIZW0.net
>>32
成功したからこそ続編を作らない潔さありそう

 

59: ID:RS0SCEDD0.net
>>53
まあそうだね。作るとしたらって話

 

74: ID:A+SbBi510.net
>>32
ソニーは日本舞台の続編を希望しそうだけど流石に對馬はもうない気がする

 

93: ID:RS0SCEDD0.net
>>74
対馬やるとしてもDLC止まりだろうね。
あのマップを次作でも使うってのはやっぱり無理があるだろうし

 

148: ID:A+SbBi510.net
>>93
そう思うDLCは積極的に出して欲しい

 

40: ID:UXiIv+Dl0.net
>>30
次回作はゴーストオブモンゴルだろ
仁がモンゴル帝国に乗り込んで大ハーンをブチ殺す
モンゴル帝国崩壊の原因は実は仁だったというファンタジーに基づいたストーリー



 

46: ID:/xZ/qh9sx.net
>>40
アメリカでは今作、文化の盗用で叩かれてるからヨーロッパ舞台になる可能性高いと思うわ

 

291: ID:IcD3nKTZa.net
>>46
それ一部の頭おかしい中韓系ポリコレが騒いでるだけで、大半のアメリカ人は「いや、でも日本人絶賛してんぞ?もしかしてポリコレって当事者そっちのけで騒ぐ人種なの……?」ってなってるから、そんなに考慮されることはないと思う

 

63: ID:lKn0YMYAd.net

>>30
似たテーマなら文禄・慶長の役とか面白いんだが、文官優遇の朝鮮ではあんまり話を広げられない
明兵視点だと中国人ユーザーにアッピルできるし話は広げられるんだが、如何せん故郷を救う話にはならない

文禄・慶長の役面白いんだけどなぁ

 

76: ID:ytgf5vNjH.net
>>63
多少の改変はありだろうから朝鮮半島まで明領ってことにして明の戦士vs秀吉軍にすればいいんじゃね

 

104: ID:OD75JcEH0.net
このクオリティで作って貰えて文化の盗用などと言う日本人は居ないと思う、
次回作もし西洋の歴史物だったらそれこそアサクリとかと比べられて大変、
中国物と言う手もあるが今は中国物は作りたく無いかも
残念ながら日本製ではここまでのオープンワールドは作れない(作らない?)ので大歓迎

 

108: ID:RS0SCEDD0.net
>>104
作れる所はいくつかあるけど、どの会社も傾向的に作らないと思う。
その他はソシャゲばかりだし

 

106: ID:lcMNnh1vM.net
次回作、日本を舞台にしたほうがノウハウの流用は出来るだろうけど
英語とは異なる言語で歴史を調べるのが大変だったって英文記事みたから難しそう

 

113: ID:OdBFtSXe0.net
次は黒船にしよう
よく知らんけど英語の記録も残ってるでしょ

 

117: ID:JYXL6JSD0.net
次回作は主人公朝鮮人で攻めてきた豊臣軍殺しまくるゲームかな?

 

119: ID:2P8ICXJ50.net
>>117
通貨は耳かな?

 

120: ID:RS0SCEDD0.net
>>117
マジレスすると前作で愛着持たせた国を次作で急にクズ集団にするのは難しいと思うよ

 

244: ID:f4Z9ap1N0.net
>>120
全く意図していないかもしれないがしのシチュもう軽くトラウマだから辞めてくれ

 

128: ID:ytgf5vNjH.net
>>117
朝鮮が舞台だと主人公役の格好いい戦士階級居なくね?

 

137: ID:a3puY1st0.net
>>128
国ごと捏造するぞ!

 

129: ID:qzmN0lCJ0.net
>>117
朝鮮人も豊臣軍と一緒に城攻めしてたから朝鮮人が朝鮮人を狩るゲームになるんじゃね?

 

130: ID:wC5w56Ji0.net
次回作はインディアンがいいなあ

 

215: ID:Xop6bo8uM.net
次回作は海賊、その次はグラディエーターとか毎回変えてほしい

 

222: ID:2zllzMKz0.net
>>215
顧客層が違うから会社としてはやれないだろうね

 

235: ID:Xop6bo8uM.net
>>222
海賊とかサムライより人気だし全然いけるくね

 

251: ID:2zllzMKz0.net
>>235
今回掴んだ客層がいるわけだしね、それをみすみす逃す事はないんじゃないかな?


 

277: ID:Xop6bo8uM.net
>>251
見逃すとは思わないけどな
ゴーストオブパイレーツみたいにゴーストオブ何々ってタイトルにすれば
対馬の客層も噛みつくでしょ。
アサクリだってそれで成功してるわけだし

 

283: ID:2zllzMKz0.net
>>277
サムライブーム作ったしなあ。
ゴーストオブで他国ってのも分かるし作れるのも納得ではあるけども

 

870: ID:PUrJUQcQ0.net
>>277
今回はまった草って別にゴーストオブなんとかが好きなんじゃなくて
日本の世界観や侍が気に入った人だろ
名前さえつけりゃいいってもんじゃねぇよ

 

451: ID:vO1exbQr0.net
そういえば前スレで大ヒットしたのに続編が出なかったゲームってあるのかって聞いてるやつがいて
個人的にも興味あったから調べたんだが
データのわかる世界で500万本以上売れた作品でシリーズものじゃなかったのに
やわらか頭塾とダックハントとはじめてのWiiしかなかったわ
ダックハントとはじめてのWiiは本体同梱で売れただけだし

 

468: ID:f4Z9ap1N0.net
>>451
どういう調べ方しとんねん
ホライゾンゼロドーンとか諸々あるだろ

 

470: ID:0fTkf60L0.net
>>468
ホライゾンは続編決定してるぞ

 

474: ID:vO1exbQr0.net
>>468
ホライゾンは続編発表されてるだろ
オーバーウォッチとかの運営中の作品とか出たばっかの新作除けば
ガチで存在しないぞ

 

498: ID:f4Z9ap1N0.net

>>474
デッドバイとか行ってるだろと思ったが450万なんだな
まあそれに対戦系の続編はちょっと意味合い違うしな
そうなるとほんとあとはマイクラくらいか

ホライゾン続編は知らんかったわ
楽しみだ

 

544: ID:vO1exbQr0.net
>>498
マイクラはダンジョン出したりストーリーモード出したりで
別売りのものがあるのでシリーズ化していると判断した

 

561: ID:ItoyY6S+a.net
続編なら元寇後に朝鮮に乗り込んで対馬人を救出に向かうとか 応永の外寇とか色々流用できて作りやすそう

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1595773015/

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10 件のコメント

  • しかし荒削りながら一作目がこれだけ出来がいいと期待しすぎてしまうな
    続編を作るにしても十分練ってからやってほしい

  • 面白いのは間違いないけど持ち上げすぎ
    ゲームとしては至って普通のオープンワールドものですよ

    ただ「和テイスト」のオープンワールドがない?のでそれもプラスされてるんだろうなと思う特に外国の人は日本舞台のアサクリみたいなのやりたかっただろうしね

    • ストレスフリーな作りの上に戦闘も楽しくてストーリーも熱いオープンワールドって他にはないんだよなぁ…

      ゼルダですら雨で壁登りできなかったり武器壊れたりとかストレス要素があるし

  • 史実ベースのフィクション路線はおもろいからこの方向性はアリよな、スタッフのインタビューやとチーズバーガーサムライって言ってたのが草生えるけど、日本のゲームはどうしたってデフォルメ入るからこのテイストは出ないよな
    しかしネトウヨがどこにでも湧いてくるのはなんやねん、本題とブレるから巣に帰ってほしいわ

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