最初のエリアならありありじゃね?
パージ後は近接に持ち替えた方がいいけど
徹甲いないとまず無理
ガンナーいない時はさっさと乗ってしまえば赤くなる
胸破壊からすぐに赤く出来なそうなら乗ってる
後で2回目乗るくらいはさほど難しくないし
>>346
今のマムってそんなことになってんのか
配信してすぐのときは野良救難でもクリア出来ないことのほうが珍しかったのにな
極ベヒーモスのときもだけど
最初の配信では日を追うごとにクリア率下がっていったな
その後の配信からは極ベヒジャンキーたちがクリア立案上げていったけど。
他のクエでもやっぱ最初にやってないとキツイよな
どのクエでも素材集め終わった上手い奴等が抜けて行くから。
たまにふらっと高ランクが入ってきてくれて助けてくれることはあるんだろうけど
それより三乙されて解散の方が多いわ
逃げられたことあるのは低ラン主が救難上げてて誰も入ってなくて既に3分くらい経過
壁ドンも失敗してて怒り状態になってる所に合流した時くらいかな
せめて立ちブレス1回やってくれればアサシンダウンでダメージ稼げそうだったけど
そういう時に限ってゴロンゴロン
DPSが足りてなかったということは自分らが悪いから
敵視システムは周回前提考慮すると糞すぎ
一人のプレイヤーにほとんど負担がかかる
敵視いらねーよね
極ベヒーモスがウケたからムフェトでも採用したんだろうけど
別に敵視がウケたわけじゃないと思う
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1593232032/
徹甲ぼく「助けてー!!!!」
ジャンプしまくり樽gの裏からクラッチ虫、広域化ヒーラー片手剣、カズヤマン「助けに来たぞ!!!」
最初は虫棒で乗り狙うのが安定だわ
どこ殴っててもダメージ出せるようになるのは本当にデカイ
ただ徹甲がいると乗り中にスタン取られるからなぁ
??「マスマムが大好評だったので、次回作でもDPSチェックを、判定を厳しめにして実装します!」
初期エリアから氷双剣や氷チャアク担いでるやつばかりだとキツイかもね
傷つけて飛ばせば手と胸壊れるし、破壊後は氷が通るから、氷安定なんじゃないの?
傷付けてからぶっ飛ばしたら壊れるから
普通にきつい要素はないでしょ
先走ってダメージも与えられずに部位破壊も出来ない人なら武器の属性なんて関係なくアウトだと割り切ろう
その破壊前が一番DPSキツいのよ
だいたいホストが一人で先走ってることが多いから
合流した時に立ち去りそうですのメッセージが出てることもザラにある
立ち去りそうですのメッセ出てても普通にクリア出来るよ
ソロで行くと普通に出てくる