「必要最低限の知能を持った人間」を基準にしてほしいんだよね、わかるかな
マジで知的障害持ちとしか思えない動きするやつばかりでそんなやつ介護する方向性でバランス調整するのやめろって言ってんだよね
2人は1.1倍
3人は1.2倍
4人は1.3倍とかかね
そこそこの固定パーティと上手めの野良基準で調整で良い
マップすら見ずコアにすらたどり着けない典型的な雑魚野良基準で調整したらゲーム成立しないから無視でおk
VCあるんだから条件はほとんど変わらんでしょ
現状理想論でしょそれ
ランクあるならPTだと一番上に合わせられるだろうし同ランクでVCできる野良の方が有利まであるくない?
あー、違う違う。
運営がランクマ実装しますって告知したならわかるけど、ランクマ実装する話ないのにランクマ前提の話するのが微妙って話
たしかにそうだな
ただ、鯖とMM両方の不満解消するならランク導入以外にないと思ってさ
いんや、ランクマ前提でいうならその通りだよ。
わかる。
でも鯖やっててもここで言われてるほどには脳味噌空っぽな鯖はいないけどなー
皆ある程度ちゃんとやってるように見える
あっ、外人は地雷率高いかも
サバは地雷1人でもいると終わるからゲームになってない
プロサバなんか滅多に当たらんし
俺最近高ランク鯖としか当たらんよ
ニコライ以外だと結構負けるわ
大半はイカれた鯖だから野良ならほぼMMの勝ち いい落とし所があるといいな
こんなことされたらMMはどうしようもない
https://www.twitch.tv/cinder_ash/clip/VenomousCuriousLampMoreCowbell
すげえw
ゲーム変わってるやん
何回見ても笑える ダウンタウンは欠陥マップってレベルじゃねぇ こんなこと出来るベッカは全体の1%ぐらいだからいいけどな
多分もっと低くて0.1%くらいじゃねえかなあ……
これ>>81は流石に酷いかも知れんが
実戦で起こることはほぼあり得ないじゃん
コアの位置はランダムだし、普通はそこでゾンビやBOWがくるし、ロケラン入手は絶対じゃないし、ベッカはロケラン無視してセーフルーム出るし。
>>176
ボーナスゾンビ全員潰せば7割くらいの確率でロケラン入手できるしロケランならジルも持ってる
そもそもこのプラットホームカメラないからゾンビ置けないしBOWも閃光弾のおもちゃ
ランクが上がれば上がるほどMM不利になって行くゲーム
でも鯖ナーフすると野良や初心者が壊滅してゲーム人口激減
非対称ゲーだから両サイド納得の調整なんて無理だな
コア4つ狙える位置が3箇所ぐらいあるから3つ破壊も夢じゃないぞ
その時点でもう無理ゲーと言ってもいいほどMM側はキツくなる
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1590212425/
個人的には、現状くらいのバランスを維持するのが割と良さげには思うけど…どうなんだろうな?
各キャラの相性はあるけど、誰を使ってる時でもセオリーを理解してれば勝ちの目は十分にあるし…地雷や切断屑がいなければ勝てる場合も相応にあるし
地雷に合わせた勝率調整や脳死多人数優遇が如何に無益かはdbd先輩が証明してくれてる。これまでのアップデートも方向性は良い感じだし、このままの調子で調整してくれたらいいよ。
ダウンタウンステージ3のセーフルーム前は、正面奥エレベーターに有るカメラからゾンビ配置出来るぞ
まぁ無限ロケラン相手だと結局掃除されるけど
いい事聞いたわ、強化弾が届くかは知らんけどサンキュ。
スレ通りに起きたことはないけどロケランに関しては最低でも銃器と同じく減退か途中で爆破とか必要だな。
野良の方がPTよりも圧倒的に多いんだから野良鯖の勝率5割くらいの調整で良いでしょ
PTに関してはスレ内でも言ってるけどハンデ付ければいい
野良鯖基準はそうかもとは思うが
地雷と上位層弾いて調整しないとまともにはならんと思う
だから基準の選定抽出は頑張って欲しい
メンバーの最低ランク(最高だと足手まとい居ると終わる)か所持中最高ランクに応じてMM強化されればいいのに。
ダウンタウンと感染研究所のコアの位置酷いよな。遠距離で処理できるならクリーチャー配置する意味ないし、もうMMにコアが出現する順番選べるようにしてあげてほしいわ。
あと関係ないけど、ようつべでMMやって負けて言い訳ばっかずっと言ってる配信者マジで気持ち悪かった。視聴者少ないのも納得
他でもしつこく書きませてもらってるけど、コア選べたらまず一番奥にして、二番目近くでBOW狙うか反対側で距離稼ぐかのニ択で決まりきった配置にされて展開同じで糞つまんないじゃん、鍵と違って一瞬だけ隙あればいいもんじゃないんだから。
なんでこんなにしつこく選ばせろってやつが湧くかね。ロケランナーフとコアのガード範囲広くすればいいだけだろ。