某配信者がやってたんだけど味方の攻撃当たりまくりであんなのされたらたまったもんじゃないんだが
>>18
普通に自動砲台そばまで横にずれれば問題ない
自分の順位上げるためにわざと味方に誤射つけてんじゃね?
あれ普通に降りた場所でコアの上側狙えば内部で跳ね返って満額入らないか?
わざわざ砲台の横まで行かんでも
サージ自体がアウト
砲台やゴーレムに満足に対応できないでしょ
そもそもサージ積んでる時点でポイ厨なのは一目瞭然だしな
というかユニオンなんて基本的にはポイントが貢献度だぞ
支援もよくコア前陣取りしてるな
流石に正面からぶつけると全部溢れるよ
自動砲台横から天井落としするべし
それにすら文句付けてくる奴はサージが気に入らないだけだからほっとけ
天井というかコアと天井の境に撃ち込めば出てこない
サージリムペもそうだけどサテバンど真ん中に置きたがる奴多過ぎる
丁度広がる辺りで当てると即爆発で全弾入る
そのチャンスが何度無事にくるんすか?
ここならB上の建物登れば撃ち放題になるゴーレムが少なくとも2機はいる
極論ベースインされてからなら好きに撃ち込めるし
というか1マガ3発のうち半分でも当たればその辺の武器の1マガ分はダメージ入るからなサージって
サージは中枢の中の砲台の前辺りに陣取るのが一番楽だし邪魔にもならん
もっと言えば左側には人が集まらない(大抵皆右側に陣取る)からそれを意識しとけば邪魔にはならん
ゴーレムにも吸収装置にも対砲台にもプラント戦にも使えるのに積まない理由は無いわ
吸収装置を1マガで処理できんのほんと偉い
左側が人集まらないってどこ情報なんだ
2~5番目くらいにベース侵入した時に大抵左側の自動砲台の前が埋まってるから
右側壊す事が多いんだが
>>60
サージが砲台で活躍できるなんてどこの情報?
フルヒットさせたってダメージはサワバラ以下な上に
弾数も少ない、さらに上部のミサイル砲台に満足に
当てられないだろ
副武器に悩んでるならサワバラ、ネオでいいよ
サワバラは予備弾数+25%で、ネオは+34%以上で1マガ増やせるし
サワバラは弾数あるから要塞内の砲台破壊に使う余裕もあるし
総火力もマガジン火力もサワバラの1.5倍程度はあるぞサージ
見る武器間違ってない?
予備弾数パラメータに割かずに取り回し重視の軽量腕でも高水準の火力が吐き出せるのがサージの持ち味
>>68
サージで砲台破壊するのはやりゃわかるよ1つを狙うにも複数に当てるにも十分使えるし火力も十分当て方を覚える必要はあるけどね
ミサイル砲台にはハイドラを優先して使うし全く問題無いそもそも数が多い訳でも無いからね
3×3だから戦術火力的にも優れてるし予備弾数を気にしなくてもSP高めにしてハイドラを活かすだけよ
中枢にはハイドラ→サージ→ウラガーンちょい撃ち→サージ→ウラガーンちょい撃ち→サージ→ハイドラ撃ちきりで逃げれる
母艦に凄く近いところに陣取って撃たないと駄目な武器?
レモラが届くくらいの距離で砲台1つ分に拡散纏めてぶち込む武器だよ
ハイドラ積んでないと遠距離でやることなくなるけど
野良じゃほとんど失敗だけど
サージくんの良いところ
コア火力が高い、面制圧力が高いので防衛戦に優秀、豊富な弾数
悪いところ
砲台に対して火力を出すのに要練習
練習したところでバラージスクCに劣る
対砲台が弱いってのをどう捉えるかだろ
近寄らないときつくない?
撃たれるか撃たれないかくらいまで寄らないと満額入らないね
ハイドラ積んでればある程度解消出来るけどリペアポッド横から補給と発射繰り返すような場面だと持て余しがち
サージ砲台相手にヒットエフェブボボボモワッって出るけど満額入ってるかわからん
プラ防衛も結局横方向の広がりだし位置取りまでに機兵に絡まれて終わることの方が多い
中枢攻撃も同上、しかも高難易度ほどそもそもの機会もないし
やっぱスクc!最近多いんですよね、弱体されたからって使わない人
脳死で撃てるスクCでいいか
というかゴーレムも吸収装置も狭いエリアに火力を集中させる武器じゃないと追っ付かないからサージは向いてないと思う
圧勝狙うならサージ持ちユニおじ複数いると本当強いし
コツがいるから上級者向けって事だけは伝えたい
ゴーレムは、火力あるハイドラか副武器で削って
兵装換装修復チップで全回復してベースで削る
なのでエリア移動は短いほうが良い
サージはリロ5秒なので効率悪い
ゴーレムも圧勝も火力×回転数×人数なので
まぁSHになりそうなタイミングで再選押すこと自体非推奨だっていうんならいいんじゃない?
サージ使うなとは言われてるけどこっちはバラージスクC持ってくるななんて一言も言ってないぞ
SH以下で圧勝狙うならサージが楽だしUHやAHでは圧勝狙わないから別に砲台に攻撃する回数減る訳だしサージ降ろす理由が無くね?と思うんだけどなぁ
安定のネオなら兎も角サワカスやバラージとかはそもそもの爆風が狭いからプラント戦に関してもサージの方が楽だと思う
>>162
極論機能停止させず真っ直ぐベースまで向かわせるのが安牌なので砲台攻撃の機会そのものが少ない
ゴーレム、吸収装置は立ち位置さえ覚えておけば安定して放り込める位置がそれなりにある(有名なBプラバウンダー上など)
ゴーレム、吸収装置が不安定な分プラントオーダーをきっちり取っていく必要があるので無補給でのマガジン火力、総火力に秀でるのは強みになる
それこそ向き不向き、使い慣れてるかどうかの話であって「SPL系統は拡散するグレランという武器特性から使い辛い」というのは欠点にはならないと思う
これがコアにも大して効果無いし砲台もバラけてて小さい蟹相手だったらサージはどう考えてもナシだけどね
何度も言うけど「サージが最強だからサージを使え!」って話じゃなくて、サージにはサージの立ち回りがあるだけでコア殴り専用ポイ厨装備ってわけじゃないよってお話です
ゴーレムと防衛両方見てコア捨てるなら、そもそもUG一択じゃねぇの
サージ
蟹
バラージ
おわり!
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1588725330/
まさかのサージw
何を単芝生やしてるのか知らないけど、サージ自体は次点にダブルスコアつけるくらいのダントツコア火力トップやぞ
問題はUH以上で使うことの是非だけ
そんな事よりゴーレム適正必須な事をもっと広めろ
浮遊機雷は123揃ってるのにゴーレムは1つもないんですわ……
そのゴーレム適正チップが出ない人も居るんですよ!
コア攻撃3持ちだけどさぁ……orz
ふははやっと☆3チップが手に入ったが
ドローンダメージ軽減
しかもそれが二回目でダブルとかないだろー
トライシーカーが嵌ったんで、もうずっとコレで良いや…
どれだけ適当に撃っても集弾させられて楽で良いわ
そもそもゴーレムは弱点にブレイザーロアーか重火力はファフニールを撃った方がまだマシだからなぁ…そもそも重火力の副武器でゴーレム殴るならプラキャネオとか高火力使って(本音
ゴーレムってニュード弱点じゃなかったか?
普通にニュード主武器ケツに突っ込むだけでいいぞ