【バイオハザードレジスタンス】初期は強いと言われてたマーティンの評価がだだ下がり中?ジル追加による環境の変化もあるか


180: ID:bErLEkGj0.net
全鯖やったけど最弱マーティンやな
使えない相手多い上にHP1000はきつい

 

187: ID:KfYZFDOK0.net
うーん🤔 マーティンティンレベル上げしてるがこいつうんこ💩じゃね?
おじいちゃんにも弱いし😕 ダニエルにはつよいが

 

196: ID:KJy3EvKdd.net
>>187
ヲタも汁のせいで価値減ったしな
Gとタイラントはみんながセーフティに入るまで汁が引きつけて回避で交わして逃げたほうがいい

 

207: ID:KfYZFDOK0.net
>>196
ロケランうったほうがはやいしね🤕 スキルもhp低いのと噛み合わないし…😞

 

198: ID:ehy0rMDi0.net
>>187
無限閃光もビリビリ範囲攻撃もあるしモンハウに強いよ。
近接だけじゃなくてカメラ破壊+モンハウ補助とかアイテム集め枠もあるし、意外とこいつがいないと出来ないこと多い。

 

215: ID:KfYZFDOK0.net
>>198
まあ強みもあるからpt向きなんかねえ🙄 おじいちゃん減ったら使おうかな😎

 

837: ID:IaNi5LAv0.net

オタクの評価下がった理由のひとつがMMサイドがリッカーの強みを理解し始めたことやな

体力3000に強靭皮膚つけてロケラン耐え(直撃3600回避バフありで約4200)調整して、再生入れるともう誰にも処理ができない
閃光にもスルーにもつえーんで、こうなるとモンハウはリッカーをどれだけ回せるかになってくる



 

843: ID:rU03EIKj0.net
オタクはダニエルとアレックスだとささるんだけどその二人いないからね
眼鏡ジルの二人は当確
黒人ボクサーどちらか一人はほしい
爺対策にハッカー
となるともう席ない

 

846: ID:PnMyOJUCd.net
>>843
姉モンハウ攻略の重要なフラッシュだろ

 

849: ID:IaNi5LAv0.net
オタクがアレックスに刺さるかも怪しいラインだぞあれ
即爆型とか怖くて解除できねえし、解除してるオタクとかカモ
体力1000とかマジで崩しの始点

 

850: ID:s10WX0nh0.net
ダニエル使っててもオタクいてくれた方がラッキーだけどな
フラッシュと罠あっても体力1000は脆すぎる

 

851: ID:J4IQiWQO0.net
スペンサー相手だとオタクやることないw

 

860: ID:p7YhdNDw0.net
オタクパワーだ!
ゾンビ「キャイーン!!」

 

951: ID:IaNi5LAv0.net

オタクは前はつえー派が圧倒的多数だったけど
最近はよえー派とつえー派で半々な気がする

一貫してよえー派です

>>947
ベッカの対ダニエルは後衛火力
誰かにタゲとってもらって後ろから撃って撃破タイムをかさまし
絶対に集団行動するといい

 

948: ID:p7YhdNDw0.net
オタク弱くね?

 

952: ID:HKGoK9Xg0.net

>>948
トラップ撤去
火炎地雷設置
オタクビーム

これをやられるたびに毎回キレそうになる
地雷でリッカーやダッシュカジノが火だるまだし

 

954: ID:WMmg+E/b0.net
オタクは光に当たったゾンビは実質死んだのと変わらないからな
どんなに強化しても意味ないしゾンビ主軸なら強いよ

 

964: ID:HKGoK9Xg0.net
>>954
あれでダニエルのスレイブ警備員ゾンビが数人のマチルダ連打で即効沈むわ
ヲタクビームはウィリアムの時もスレイブ時もやられると腹立つ

 

967: ID:kS4jDH+c0.net
即起爆アレックスならオタクは逆にカモなんだがな


 

968: ID:0NbnIElz0.net
スペンサーがナーフされたらオタク輝くっしょ

 

988: ID:Ss2P+h7t0.net
>>968
オタクはリッカーくんに弱すぎるのでどのみち微妙
オタフラじゃなくて地雷の設置早くなって地雷型が出来るようになれば輝くかな

 

970: ID:IaNi5LAv0.net

オタフラってフィーバーだしフィーバーならどれもつえーからなぁ
プリセットのリッカー相手に使ってみるといいよあれ
その場で暴れ出すんだけど攻撃頻度は上がるんで密な場所ならむしろより邪魔になるレベル

オタクを一応褒めるなら
中途半端な強さのクリーチャー主体のMMに対して使用した時の初心者キャリー力はジルの次にある
それでも色んな鯖と横並びの一人だけど

どうせ上手いMMには野良じゃ勝てないってんで捨てて、
「下手な高レベアネットと対ネタデッキの突破率を上げる」あたりに対策絞るなら使えるかもね

 

975: ID:IaNi5LAv0.net

あと野良だとダニエルが「突破可能ではあるけど野良だと難しい」っていう丁度いい鬼門だから
対ダニエルもオタク使うと勝率あげられるか

正直ダニエル使ってオタクカモれないやつは全員使い手失格ぐらいに思ってるけど、
その下手くそ相手に突破していくのが大事だし

そう考えると理論値低いし上級者には通用しないけど、実践値高いなオタク
同じ低体力でもベッカの真逆というか

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1588316092/

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13 件のコメント

  • オタク居ないとモンハウ突破キツくね?
    ジルだけじゃ何度もモンハウ作られるとキツイと思うんだが
    というかジャンは別に必須じゃくね?
    ジャン居ても無限シールドスペには無力だし、だったらモンハウスペとアネット対策にメガネジルサミュオタクが安定する
    ジャンが刺さるのって冷却スペくらいでしょ

    • ベッカとか尚更入る枠無くね?
      しかもジャンベッカのコンボはランダム要素有るから安定しないし
      ボーナスゾンビもランダムだしベッカはギャンブル過ぎる

    • ジャンはベッカスに貢ぐマンだから厄介。オタクは女の子以下の体力しかないのがいけない。

  • 現状だと鯖側のスペック的に優先するキャラは、眼鏡>サム>ジル>黒人>オタ>ジャン>ベッカの順で大体合ってるよね?もちろん運やMMとの相性次第で変わるけども

  • オタクの地雷設置は電撃と火炎どっちがエエの?
    長時間拘束できる電撃使ってるけど火炎の方が有効だったりするんかい?

  • フルパか連携がとれてないときはマーティンは良い感じのかもなんだよな
    オタクパワーと地雷撤去が出来るから先行してくるから叩きやすいし、アレックスとかであれば地雷原作って撤去中に他の地雷起爆すれば確実に瀕死に出来たりする

  • 体力考えると能動的に地雷を当てに行くのはちょっとリスキーだし、分かった人のスレイブがホイホイ掛かる訳もない。最初期は重宝された地雷除去も今はほとんどの場合撃って済ませてるわけで、存在意義はほぼオタクパワー頼みなところがあるからな。野良でリキャスト中なのに当てにして突っ込む人がいると大変。

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