【聖剣伝説3】ハード以上の難易度を追加してほしい?2周目だとキャラ強くなり過ぎで物足りない感も


115: ID:00yfvvqA0.net
衣装引き継ぎと2周目に適した難易度追加はアプデで実装して欲しいな

 

309: ID:DPwOcKGzd.net
高難易度のランダム性のダンジョンをDLCで出してくれ

 

529: ID:k2JQzthG0.net
別キャラやりたいから二週目行くべきか追加ストーリーやるべきか 迷う

 

534: ID:yJl9Ncul0.net

>>529
引き継ぎしなかったら普通にニューゲームでいいよ

いろんなゲームはあるけど、周回前提難易度もない状況でレベル引継って中々ないよね

 

533: ID:oMDsBvTX0.net
一週目で悩んでる人へ
二週目は1日で全クリできる
普通に二週目でLv99になる(経験値300%UPのせいでLv1からでもちょっと倒しながらやれば余裕)
種は余り余るので考えるだけ無駄
もはやどのキャラ、クラス選んでも裏ボスまで余裕(アニスミッションはしらん)
自力取得のリンクアビリティの引き継ぎ云々はどうせ引き継いでも枠がない+大したもんないので考えるだけ無駄
以上さっさと周回して好きなパーティ組もう

 

572: ID:RumM/7q1a.net
1週目は完璧に楽しんだのであとは二週目以降の難易度とか引き継ぎの任意指定だな
可能ならでいいんでスクエニさんおなしゃす

 

640: ID:hW1/RAWA0.net
一番欲しいアプデはやっぱヘルモードとノーフューチャーモードの実装かね?
能力値上げアイテム引き継げるのに敵の強さそのままじゃ周回味気ないもんな
個人的には有料でもいいんだが、コロナのせいで追加要素望むのはちょっと厳しいよな


 

644: ID:iqGRomPxa.net
>>640
敵の強さはMODとかではいかんともしがたいからな
PS4版やSwitch版を含めても、いわばエンドコンテンツとして、高難度モードの追加があるといいね

 

870: ID:qreHiogF0.net
クソ楽しいなダンジョンとか広さ絶妙!ただ難易度ベリーハードだけ欲しいなー敵のHP1.5倍くらい増えたり

 

920: ID:OBVz8d7D0.net
アプデで難易度上昇とレベル上限解放こないかなー

 

923: ID:y58xNNq40.net
正直レベル引き継ぎは攻略楽しめないからいらんな
経験値300%あれば十分

 

984: ID:/u1APnqp0.net
全クリした
途中アンジェラ無双するけどラスダンではちょうどよくなる辺りバランスすごい考えたんだと思うなぁ
ハードより上の難易度がアップデートされたら神ゲーになる

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1587826609/

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1 個のコメント

  • 今回のアニスの様に
    DLC辺りで追加サブストーリー的な感じと
    聖剣LOMのリメイクもやるかもアピール兼ねてLOMキャラかストーリー出して欲しい。後は難易度追加キボンヌ

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