【ボーダーブレイクPS4】強襲の新武器アークスピナーはどんな感じ?


284: ID:Nv3QnTPM0.net
アークスピナーデヒねー

 

286: ID:TWf1x+o6d.net
アークスピナーってユニオンの敵が使うやつか

 

297: ID:HlRrra1Fa.net
アークスピナー速えなあ
まあGWに配るチケット使ってもらわないと困るもんね…

 

303: ID:lDPRqjxFp.net
アークスピナーはニュードフレアか
スパーキーっぽくもある

 

306: ID:Q+r0ZodT0.net
アークスピナーってつよいのか?

 

307: ID:pV/Uvm/5d.net
さすがにかすっただけもヴァラーRAVのA+のDEFが吹き飛んだ強化アークスピナー程じゃないにしろ
コア凸とかではゲスピナーとなるのか否か気になるところ

 

308: ID:pQNwbyJt0.net
アークスピナーマジで出るのか・・・

 

309: ID:cLYNOIEg0.net
強いかどうかは星3試せないからわからない

 

311: ID:AEXpM2qMr.net
スピナー知らない
引退してた頃の武器だな
敵が使っててもよくわからん
自分で使わないと

 

318: ID:bbLLJ3oYp.net
>>311
PS4新武器よ
アケ時代には存在してない

 

314: ID:MT0mQVeV0.net
アークスピナーのいいところは罠が死ぬ

 

317: ID:L8/OnvDAd.net
アークスピナーか。面白そうな武器が来ましたねフレグレ先輩…
先輩息が…?先輩しっかりしてください!

 

325: ID:pV/Uvm/5d.net
ゲスピナー確定やん…

 

334: ID:uPY+4LG90.net
アークスピナーは発射時はスプーキーのような弾丸が飛んで敵味方問わずブラスト貫通
障害物に当たるか大体35mあたりで爆風広がってフレアグレネードみたいになって飛んでくな
地面か障害物に当たるとその場で止まって爆風が広がる
ダメージ判定は大体4秒?
これレア度補正と使い方考えればゲスフレアどころかプラント戦や轢き殺し性能ヤバそう

 

349: ID:6w8fvOuZ0.net
>>334
2秒
スペックに書いてるぞ
なんか体感長く感じるのはわかるw

 

353: ID:uPY+4LG90.net
>>349
マジか見てなかったw
さて星3の性能次第でゲヴァ降すかどうか

 

335: ID:6olAqoG+M.net
アークスピナーか… ぱっと見ダメそうね



 

338: ID:pQNwbyJt0.net
スピナーダンクは無理だろうけど
傘外から台座に当ててきそう

 

345: ID:6w8fvOuZ0.net
>>338
それは結構簡単にできたよ
ただ展開してから到達だからコアダメ効率はかなり悪いのと
結局それなりに近づく必要あるからあんまり強くはないと思う

 

340: ID:lDPRqjxFp.net
スピナーは狭い通路で使うと強そう
逃げられないだろ

 

341: ID:Q+r0ZodT0.net
来週にはアークスピナーと並走する凸屋の姿が!!

 

342: ID:sF4KqtRsd.net
爆発したまま動くのかよスピナー

 

343: ID:cLYNOIEg0.net
威力によるとしかいえんな
フレアだって似たようなことできるし

 

347: ID:7mFFuErU0.net
ケツからスピナアアアアア

 

352: ID:bbLLJ3oYp.net
アークスピナーの使用動画見たけどやべえなこれは
ブラストに触れても起爆はしないから対処法としては飛んできたのが見えた瞬間に前後左右に気合でダッシュするしかないかこれ

 

355: ID:FhdnR0KLr.net

スピナー、爆発距離近すぎてベース外からシュート出来ないんだが……

これじゃあ凸に使えないよ。運営はボダの歴史から何を学んだんだよ……ほんとめどいわ

 

358: ID:sGjvtjpM0.net
>>355
歴史を学んだからベース外コア攻撃できなくしたんだと思うが…?

 

360: ID:IWYd3cCA0.net
>>355
お前は何を言っているんだ

 

376: ID:sGjvtjpM0.net

よくわからん挙動してんなアークスピナー
中心部から当たり判定広がるようになってんのかこれ?

https://twitter.com/rimiorimioru/status/1253216335737176064?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

 

381: ID:pV/Uvm/5d.net
>>376
コアだけは障害物貫通なしかもね
ユニオンでは障害物越しに強化アークスピナー喰らったような気もするし

 

385: ID:6w8fvOuZ0.net
>>376
中心に設置と爆風の中心判定でコア皿は貫通しないってだけじゃないかな
皿が遮蔽にならないように当てないとコアには当たらない
プラントでは爆風は壁貫通するよ

 

387: ID:qLrMxYwp0.net
アークスピナーヤバくね?と思ったけど全部ニュードか
今週みたいなどこに固まるかわかるマップならかなり使えそうな気はしてる

 

392: ID:Yg5ouU3vM.net
アークスピナー初期型無凸で満額10800か
かつてないゲス武器になりそうだけどかなり重くなりそう

 

401: ID:uPY+4LG90.net
アークスピナーVこれやばいな
みんな持ってる特殊すぎる状況だから仕方ないけどマルチⅡで立体起動しながら上から撃たれるとマジでブースト食うな
重量支援バリ重とか避けるだけで精一杯だろこれ

 

403: ID:JI5MaRcx0.net
スピナーは狭いところだと最悪のクソ武器になるだろうけどワイドショットの星3が玩具未満のゴミなのは紫電と一緒で星2に有能枠があるからなのか

 

411: ID:Hl8IWADDp.net
アークスピナーは置物破壊には便利そうだなと思って崖になってるベースのECM砲台に打とうとしたら届かなかったわ
90mくらい前進する
発火は40~50mくらい

 

413: ID:/NyLb/4j0.net
アークスピナーは効果半径を半分にしてもよさそう

 

418: ID:8B8Ku/lD0.net
アークスピナー強さが分からんかった

 

421: ID:BVfXjc+hp.net
久々にボダみたら頭おかしそうな武器出てるじゃん
ゲヴァ修正していきなり壊れ作ったのか?

 

424: ID:xmYiiR7Y0.net
>>421
コア効率カスだからそこまでじゃない

 

422: ID:xmYiiR7Y0.net

スピナーは俺好みの置き武器
マルシカも小気味いい連射性
ワイドも精度クソ喰らえの脳筋武器

オートリペアはなんなんだろうな
武器変無しで使えるから興味はあるんだが

 

427: ID:YH0aiTgv0.net
スピナーで置き凸しようとしたら見事に自爆したわ

 

430: ID:Gx1GXMkpd.net
ジオ2連くらいさせてもらえないとアークスピナーに勝てないもに!

 

443: ID:Q+r0ZodT0.net
今でもおにぎり麻やってる主武器マンな俺にはアークスピナーいいかもしれんな
おにぎり空爆しにくい天井あったりするマップはスピナー持ってくって使い分けできそう

 

448: ID:6w8fvOuZ0.net
>>443
トレモやカジュアルで☆1使ってしばらく遊んでみたけど俺はおにぎりに帰りそう…
やっぱコアに到達したときの火力弱いのと、4ptできなくなるのが辛い
このマップは狭い通路多いし戦闘では比較的強いと思う

 

446: ID:hAnqIeFud.net
これスピナーひでえな
おにぎりシューみたいにベース外は不可能だが傘外からはシュー出来ていやらしい

 

447: ID:jI5gMV8F0.net
スピナー頭イカれてるわ

 

453: ID:hAnqIeFud.net
スピナー実装後にベルスク絶対やりたくない

 

458: ID:dFnAfvjh0.net
>>453
あの直線通路がさらに悲惨なことになるな

 

462: ID:hAnqIeFud.net
>>458
範囲エグいしプラント焼き払いとかヤバそう
というかフレアのほぼ上位互換では…?

 

455: ID:aWFtGX5B0.net
来週のトラザでベース引きこもるやつスピナーで一網打尽にされそう

 

464: ID:6w8fvOuZ0.net
スピナーはやれ…スピナーはやれ…
凸側からするとケヴァのが圧倒的にうざい


 

468: ID:jW96oGtXa.net
ゲヴァ当てれない奴向けやねスピナーは

 

479: ID:/FQuw2X00.net

スピナー、フレグレよりずっと火力ないモニねぇ…やりたい事はわかるけど、コレは回さなくて良いと思ったモニ!

スプーキーのヤバさを実感する武器

 

480: ID:5ZKoF1hda.net

フレアの三文字だけで思考停止して壊れ壊れ騒ぐ奴ばっかだけど現実見ろよ
フレアグレネードやブレイズランチャーがどれだけ使われていますか?

アークスピナーもプラントの鈍足蛇相手ならまだしも防衛で絡んでくる麻相手ならACで突っ切られて終わりじゃないの
しかもこれ積むってことはゲヴァ下ろすってことだからコア効率落ちるわタイマンでの選択肢も減るわで正直アークスピナーで何かが変わるとは思えない

 

484: ID:jI5gMV8F0.net

ゲヴァ程じゃないけど強い、麻副武器の選択肢に十分入る強さだろ
ゲヴァ選ぶか強G選ぶかスピナー選ぶか

てかフレアGさんが息してないんですけど?
せっかくアプデで軽量化されたのに!

 

501: ID:qLrMxYwp0.net
>>484
手投げなんてダッセーよな!というセガからのメッセージ

 

620: ID:FR9ZU71vd.net

馬鹿「ゲヴァ弱体足りない!1択のまま!青木死ね!」
青木「ほい、アークスピナーw」
馬鹿「ゴラアアアアアアアなんてもん出しとんじゃああああああああ」

^^;

 

624: ID:esALhsW60.net
しかし敵専用かと思ってたらわりと早く来たなアークスピナー

 

680: ID:6w6EWPb+0.net
今回のトライアルなんでこんなガチっぽいアセンなんや
毎回なんとも言えない微妙武器なのに

 

681: ID:mgy6lJKL0.net
>>680
アークスピナーを強く見せる為にマルチ2にされてるんだよなあ…

 

682: ID:UPCIY5Lb0.net
麻に関しては、トピックスではマルチXなのに実際はマルチ2だし、主武器は星1とか言う明確な虐めやぞ
ここまでやらんとアークスピナーが強過ぎるって言う運営の配慮や

 

683: ID:FXDMO0D00.net
スピナー絶対クソ武器だと思うんだけどゲヴァから選択肢増えそうでちょっとだけ楽しみにしちゃってる

 

685: ID:uG6yUhQSd.net
早ければ早いほど被ダメ減らしやすいから軽量には助かるかなスピナー

 

701: ID:GxSK2OxC0.net
スピナーってバリア貫通らしいし、
ジオ重プラ外から完封できるなぁ・・・
頭青木だわ

 

716: ID:FhdnR0KLr.net

>>701
バランス編
爆発物強すぎてプラント戦が糞過ぎなので、爆発物ナーフします
→全然環境変わりませんでしたが、強い爆発物追加しますね

ユニオン編
うまい人でもノーマルでマッチしますが、初心者をサポートする形で頑張っていただければと
→チャット改悪して初心者と意思疏通がしにくくしますね
→初心者とセッションするとエラー落ちするからセッションしないでね

うーん……誉めるところがありすぎて困る

 

730: ID:vZ81Cnou0.net
>>716
スピナーは100%ニュードだから爆発物にはあたらないっすなー☆
スプーキーといい言い逃れルートだけはしっかりつくるももたにくんマジ天才だと思うわ

 

702: ID:Dkx4RHqC0.net
スピナーは設置武器だよな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1587559627/

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15 件のコメント

  • 私的には現環境と比較して弱い部分が目立つぞ
    これを積む必要がないというか…
    Twitterもそうだったけど、
    なぜ叩いてる奴がいるのかが分からねぇ…

    • フレアもブレランも最初はそうやって過小評価されてきたんだぞ
      言い分が全く同じで草生えない

    • 使いこなせてないだけかもだが、
      主武器で追撃する際や切り込み時に撃った弾が邪魔になるし、
      ノックバックによる足止め無いからダメージ覚悟すれば突っ切れるので防衛に使いにくい、
      そもそも弾速遅いのが、一番使いづらいと感じる

  • 自動砲台が確1なのが割と胡散臭い
    凸屋に握られて足元撃ちしながら逃げられるとかなり厄介かもね

  • 多分だけどフレアやブレランXがクソだった環境を体験してるかどうかで評価が二分しているんだと思う

    • 弾減らされてリロードも伸ばされて爆風も減らされてダメージも減らされて強み全部殺されたら見なくなるのも当たり前なんですがそれは
      これで現役だったら共創レベルのクソやわ

    • フレアがクソだった時代ってあったっけ?爆拡つけて傘上はあったけど戦闘ゴミだし、ブレイズは最低値保証7000?ダメージはクソだったけど修正されたらほぼ見なくなったが

  • ユニバトでは効果範囲広いから便利に使わせて貰ってるけど100%ニュードだからコア凸には微妙じゃね?
    凸麻には不向きだけどオールニュード装備にしてニュード強化積んだ防衛(戦闘)麻には良いんじゃないかなぁ

  • 広い所だとそんなに強くなさそうなんだけど
    ベルスク・ウーハイとか狭い通路でどんだけ
    猛威を振るうかが心配

  • ゲヴァが少なくなるならありがたい
    どんどんスピナーに持ち替えてくれ

    大攻防ではガチ性能だとは思う

  • もうちょっと誤射にリスク持たせろやって思うけど
    絶対味方に悪用する奴が出るから気軽に言えねえんだよな、実績もあるし
    分かってんだけどスプーキーとかもだが味方ノーリスクですり抜けるって本当に納得いかん

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