【バイオハザードレジスタンス】粘着弾の不快性能高すぎ問題


22: ID:f5AKM0ML0.net
クリーチャーなんてもうなにおいてもなんも意味ねーな

 

23: ID:zs5H+gomd.net
そうだよ
罠粘着マシンガンゲームだからね

 

25: ID:SZTSdBul0.net
罠粘着マシンガンゲーの時代は去ったぞ

 

26: ID:zC0qYqBQ0.net

罠粘着マシンガンゲーはアレックスだけは現役
スペンサーも型次第じゃ採用してる

自動ライフルと粘着なんかはどのMMに入れてもつえーし

 

28: ID:gB3xXqc+0.net
粘着からのバリアはかなりクソゲーしてるからな モンハウと一緒に畳み掛けてくると諦めたくなる

 

29: ID:VTgMsfrM0.net
粘着のインチキ当たり判定連打なんとかして
今の当たってねぇだろ・・・とか思いながら連打すんの辛い

 

356: ID:x8i1CD2YM.net
粘着は当てたら1人マイナス5秒なの強いわ

 

417: ID:pM/SsQmqd.net
>>356
カードの回転早いと粘着解けたところに次の粘着弾のカード回って来てる時もあるからなぁ



 

374: ID:Nrz2DO510.net
逃げ鯖がいるから粘着弾は外せないんだよな。
鯖の足を遅くしてくれないとクリーチャー全部スルーされちまう。

 

655: ID:DoJsPgL90.net
粘着は1人にしか当たらないようにしてくれあの範囲ラグもあって意味わからないんだよな

 

846: ID:5sHTLqE7d.net
粘着弾が解除できないバグなんなのこれ
粘着弾からレーザーとか使う奴もいるしスペンサーのクズ率高すぎだろ
まじで中身スペンサーみたいなやつなんだろうな

 

850: ID:h54OGZDz0.net
>>846
粘着からレーザーは合ってる使い方だろ
そういうキャラだからしょうがない

 

848: ID:5sHTLqE7d.net
どっちにしろ粘着弾は削除すべき
それかアレックス限定にする

 

849: ID:J/Zaxqbg0.net
粘着バグって意図的に起こせるもんなの?だったら殺さなければ勝ち確だろ

 

854: ID:RriZ13Pw0.net
粘着レーザーコンボはもうお爺ちゃんの中では当たり前の戦術だぞ
ただレーザー設置できないから腐らせることも多いけど

 

856: ID:U2ljoHTi0.net
粘着弾ないとマラソンに対してキャッチができなくなるから現状だと必要悪じゃね
いじるなら変な範囲かなぁ結構ばらけてても3人キャッチできるときあるのは流石に気まずくなるわ

 

857: ID:h54OGZDz0.net
ドア開け粘着からの~がもうどうしようもない


 

859: ID:wOlrDaIM0.net
粘着とか強化感染弾はアレックス専用でいいわ

 

865: ID:6pMEK0Kpa.net
粘着は別にこのままでいいよ
トラバサミをコスト下げて欲しいのとアレックスのドア開け即起爆は対処しようがないから少し猶予は欲しいかな 粘着と組み合わせて今くらい強い感じで

 

882: ID:OdtlFVWg0.net
圧倒的に粘着のほうが使いやすいのにトラバサミとコスト同じってのがな

 

886: ID:dVRpmwxJ0.net
>>882
トラバサミが勝ってる点って設置したまま放置出来るくらいか
いらない子だなあ…

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1587490092/

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5 件のコメント

  • いまくらいカメラが壊れやすい環境なら粘着弾は妥当性能
    こっからカメラ耐久あげますってなった時の粘着弾はクソ技になってしまう感じやね

  • というかドア開け粘着の可能性考慮せずにドアこじ開けてるキャラにグイグイ密着してくるアホ多すぎるねん アホかお前は

  • スペンサーに関しては流石に考慮すべき。警備装置の解除時間延長と粘着弾の組み合わせが嵌め技すぎる。USB野良で持ってるやつなんか居るわけないし、現状ジャンのロックダウンでしか防げない。別に無くせとは言わないけど、嵌め技はいくらなんでも修正しよう。

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