【SEKIRO】刀ガードで物理100%カットって不死人から見ればチート性能だわ【隻狼】


186: ID:o35MBwIu0.net
楔丸好き もはやその短小っぷりさえも愛おしい

 

188: ID:x86DZR9sr.net
其処許の楔丸酷く猛っているように見える
鎮めて進ぜよう

 

478: ID:vd0dxI0Fd.net
飽きてきたから5周目で苦難鐘にしてみたけどあんま変わらんかったなあ
元から半チキン戦法だったからだと思うけど

 

480: ID:gF5IFCZg0.net
ガード時貫通ダメありだと面白さよりも辛さが上回って苦難モードはずっとオフなうちの狼さん
厄憑と御守で難易度上昇の区分が分けてあるのはとても嬉しい

 

481: ID:UoUmLzfCr.net
軽い気持ちで始めた苦難二周目が一番キツかったな
身体力も満足に上がってないしエマや修羅一心はもちろん毒沼の獅子猿とかも初見だしでボロボロにされたわ


 

482: ID:o2b3xYXQd.net
そも刀ガードがダメ貫通しない方がおかしい(ダクソ並感)

 

487: ID:gF5IFCZg0.net
>>482
ダクソ2からプレイした身としてはガーディアン盾やら騎士盾やらで物理100カットがデフォルトだったなって…
狩人時代も銃パリィ不可能な攻撃は可能な限りダッシュ回避メインだったし何だかんだ根のプレイスタイルがめっちゃ出てるっぽいよねw

 

483: ID:XpibumGta.net
ガード100%スタミナ無しは衝撃だったな
今思えばそっちのほうが絶対に楽しい

 

484: ID:t4jkem0A0.net
苦難やらないのはもったいない

 

485: ID:vd0dxI0Fd.net
言うて体幹ゲージって要は走りやジャンプには使わないスタミナゲージみたいなもんだからなあ

 

486: ID:LDn5FjVx0.net
ソウル系のガード性能は重装か軽装かとかのプレイの幅に関わる部分だったから
楔丸一本の隻狼の100%は英断よな

 

545: ID:xx0jj1dy0.net
いくら弾いても刃こぼれしない万能刀楔丸の勝利


 

552: ID:698/EuuE0.net
>>545
物理カット100%な上にパリィも出来てダクソ世界に持ち込んだら全員装備するよね

 

566: ID:xMHVw3Ko0.net
>>552
武器のカット率大幅上昇させるお守りがぶっこわれなだけでは?🤔

 

576: ID:B+UIaFKWp.net

>>566
指輪枠、九郎の御守り
武器の物理カット率を100%にし、周囲の敵の強さを弱体化させる

うん、ぶっ壊れだな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1578744181/

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