67: ID:Ao/jzlbeM.net
文字通りクソ猿倒せない
こっちの攻撃につき合ってくれないの苦手なんだよなぁ
こっちの攻撃につき合ってくれないの苦手なんだよなぁ
72: ID:5eGwWFRka.net
>>67
怖じけ消しと神ふぶきを何個か用意してたら楽になる
怖じけ消しと神ふぶきを何個か用意してたら楽になる
68: ID:seCjCyxmr.net
猿は忍具使うと楽になる
70: ID:XK0uPZCYM.net
猿とか赤鬼とかの常時スパアマ系ボスは攻めすぎない事を意識してたな
人型のチャンバラ系ボスと違ってこっちの攻撃に平然と割り込んでくるからSEKIRO感に慣れた頃には苦労したわ
人型のチャンバラ系ボスと違ってこっちの攻撃に平然と割り込んでくるからSEKIRO感に慣れた頃には苦労したわ
76: ID:nuSPYdeK0.net
首が付いてる獅子猿も攻撃を弾けるようになってからは楽しくなったな
走り回りながらチクチクしてた時は楽しくなかった
走り回りながらチクチクしてた時は楽しくなかった
81: ID:n1X5h+VCd.net
お猿は弾き無理だと思ってひたすら走り回ってチクチクで倒したわ、昨日
んで首落ちた後は怖気対策して不死斬り連打でごり押しした
勝った気は全然しない
んで首落ちた後は怖気対策して不死斬り連打でごり押しした
勝った気は全然しない
101: ID:gHCTXFE+0.net
>>81
殴る殴る伏せるボディプレスの一連は弾けたほうがいい
二頭猿の時、茶色い猿をやるにはそれを弾いて目の前に土下座してる時に爆竹連打して体幹溜めて忍殺がベスト
獅子猿前に先に行っておいて二頭をスルーという手もあるが
殴る殴る伏せるボディプレスの一連は弾けたほうがいい
二頭猿の時、茶色い猿をやるにはそれを弾いて目の前に土下座してる時に爆竹連打して体幹溜めて忍殺がベスト
獅子猿前に先に行っておいて二頭をスルーという手もあるが
82: ID:M8qfvgLPa.net
首があるときの獅子猿はダンクシュートが妙に避けにくくて嫌い
距離をとられると走ろうがステップしようがジャンプしようが何か引っ掛かるんだよなあ
距離をとられると走ろうがステップしようがジャンプしようが何か引っ掛かるんだよなあ
85: ID:S3/8lJda0.net
>>82
離れてチクチクだとその後の大きな隙を狙えるのでむしろ美味しかったです
接近で頑張ってた頃はよく食らってました
離れてチクチクだとその後の大きな隙を狙えるのでむしろ美味しかったです
接近で頑張ってた頃はよく食らってました
84: ID:O4NY0gcv0.net
初見一周目はどうしたって首あり猿の評価は悪くなるね
攻撃差し込む隙を把握すると出来の良いモンハンの良モンスみたいで普通に楽しめる
攻撃差し込む隙を把握すると出来の良いモンハンの良モンスみたいで普通に楽しめる
86: ID:gEB+x+xla.net
いや首あり猿はクソでしょ
あいつも弾きが大して意味ないモンハンボス
あいつも弾きが大して意味ないモンハンボス
111: ID:M/tHuI130.net
獅子猿のジャンピンスラムが避けられないんだがどうすりゃええの
というかなぎ払いと区別つかなくてジャンプしてしまう
というかなぎ払いと区別つかなくてジャンプしてしまう
114: ID:nRcfewrX0.net
>>111
ジャンプ来る前にダッシュで至近距離で当たらない
予備動作でジャンプ来る前に判断
またはガード
屁を食らってなければガードで問題なし
115: ID:/b0cvRnpd.net
>>111
斜め前にダッシュ後ジャンプ
フン投げつけ回避と最後のジャンプ以外は同じ
怖いけど、真下に向かってからジャンプでOK
斜め前にダッシュ後ジャンプ
フン投げつけ回避と最後のジャンプ以外は同じ
怖いけど、真下に向かってからジャンプでOK
117: ID:iq0QfSHV0.net
色々ボスがいるけど猿が一番クソ
118: ID:qlUl2pRg0.net
獅子猿は首無しのほうが格段に弱いってフロムも自覚してると思うんだ
だから二回目獅子猿は有り無し同時なんてふざけたことしてきやがったんだ
戦いの記憶の数が揃わないと気持ち悪いから二週目以降も倒してるけど全く安定しないわ
だから二回目獅子猿は有り無し同時なんてふざけたことしてきやがったんだ
戦いの記憶の数が揃わないと気持ち悪いから二週目以降も倒してるけど全く安定しないわ
119: ID:42ATZzo40.net
W獅子猿は応援の猿が脆いのが救いだけど周回重ねるとそうもいかないんだろうな
120: ID:e2n0ajPB0.net
W猿はいらない
獅子白猿とかのほうがよかった
獅子白猿とかのほうがよかった
124: ID:IuxZRZVr0.net
茶色の猿が割り込んでくるタイミングは決まってるらしいぞ
戦わないようにしてるから確かめたことないけど
戦わないようにしてるから確かめたことないけど
125: ID:nuSPYdeK0.net
茶猿は首なし猿の振り下ろし攻撃後に確定で飛びかかりしてくるからそれを誘発するように立ち回れば爆竹なしでも勝てるぞ
126: ID:M1TA9J+Z0.net
W猿は初めて見たときにこれはSEKIRO版オンスモだなとピンと来た、それ以外の方法で勝てる気がしない
129: ID:gEB+x+xla.net
W猿に言うほど憎しみを覚えない
頭有獅子猿と怨嗟が2大クソボスだと思う
頭有獅子猿と怨嗟が2大クソボスだと思う
130: ID:P7PxP3Mcd.net
弾き系かそうじゃないかの違いなだけでクソでも何でもないとおもうけど
延々ダッシュとステップ駆使しながら戦うのも忍びぽくて俺は楽しい
延々ダッシュとステップ駆使しながら戦うのも忍びぽくて俺は楽しい
132: ID:zDCHbwNZ0.net
頭有り猿はお構いなく弾いてるわ
体幹貯まらないけと苦難だとガード出来ないし
体幹貯まらないけと苦難だとガード出来ないし
139: ID:AhAysqQM0.net
慣れれば、楽しい……
142: ID:gEB+x+xla.net
槍一心はバックステップなぎ払いさえ注意すればなんとでもなる
頭猿の意味わからん攻撃はチキチキするしかないし諦めて爆竹撒くくらいしかない
頭猿の意味わからん攻撃はチキチキするしかないし諦めて爆竹撒くくらいしかない
149: ID:2PjkJ7WTd.net
怨嗟も獅子猿もちゃんと各技に対応あるし人によって立ち回りが結構変わるのも面白いボス
苦手なだけなのにクソボス扱いはちょっとあれだな
苦手なだけなのにクソボス扱いはちょっとあれだな
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1578040374/
首ありは完全にめっちゃ強いババコンガで最初笑ったわ。5回ほどやられた辺りから笑えなくなっていったけど
首無しは弾きゲーで楽しい
文字通りの意味分かってなくて使っててモヤモヤする。
文字通りは比喩などの言葉が誇張抜きでされたときに使う言葉だぞ。
1人で千人を倒して文字通り一騎当千の活躍をした、とか。
あとは名前と説明がほぼ変わらない時とかか。携帯電話とは文字通り携帯できる電話のことだ、みたいな。
だから「文字通りクソ猿」なんだろ?
偶にいるよな空気読めないマジレスする人。現実でやると嫌われるからな。
恥ずかしいね君
獅子猿の糞投げて戦うの所と、“クソボス”的な所を掛けて言ってたのかな…と思ったり…
獅子猿はモーションがシンプルだしターン制バトルと割り切ればまあ
しんどいのは一心のスパアマ
弾きゲーのチャンバラ好きだと赤鬼とか猿の前半はなんかスッキリしないのはわかる
猿は攻撃当てられるタイミングが分かると楽しい
火を点けてワタワタしてるとこを見るのも楽しい
牛はともかく猿は攻撃見極めるの楽しいと思うが
2猿はターゲットシステムの駄目さが一番の敵だわな
鬼庭主馬雅次もだが
たり回るx立ち回る○
実は白の叫びを意識してたり回れば、叫んだときに黒のほうが勝手に殴られに来てくれるから楽
カメラのクソさは擁護できないけど
怨嗟は体力の設定がおかしいと思う。
実質体幹ゲージが機能していないボス戦なのだから体力は半分で良かったと思う。
怨嗟も首あり猿もちゃんと弾くとこ弾いていけば体幹忍殺できるぞ。俺も前までこの2つはクソボスだと思ってたけど、苦難始めてしっかり弾くようになったら楽しくなった。なお2猿は爆竹祭りのもよう
首あり猿はガン攻めすれば楽しい。切って切って弾いてジャンプ、ダッシュで近づいてまた切りまくる