【MHWアイスボーン】新アクションなのにクッソ空気だった双剣の回避強化撃ち、意外な可能性があった模様【モンハンワールドアイスボーン】


19: ID:JSc7IKJG0.net

PCのツールでPC版の解析データ見てるけど面白いわ、まだ不明な箇所多いっぽいけど

双剣の回避強化撃ちの回避性能レベル毎の回避フレームとか興味深い、あと回避距離も乗るのな

 

22: ID:25UQwF1g0.net
>>19
普通の回避と増え方違うの?

 

25: ID:JSc7IKJG0.net

>>22
増え方は同じようなものだけど、他とは回避フレームが違うね

60fps表記になってるけど、鬼人化状態で
Lv0 18F
Lv1 21F
Lv2 24F
Lv3 27F
Lv4 33F
Lv5 39F

こんな感じになってて、鬼人化してない時は大体これの半分になってる

ってなってる、回避距離はLv事に1.05倍>>>1.1倍>>>1.15倍って感じで距離が伸びてる



 

36: ID:25UQwF1g0.net
>>25
これ何気に凄くないか?
60fpsだと回避性能Lv5で24フレーム、回避の装衣で32フレーム
39フレームって回避の装衣を軽く超えてるんだが

 

38: ID:PfYVMLNJ0.net
>>36
有料の回避なんだから性能良くないと割に合わんでしょ

 

39: ID:JSc7IKJG0.net

>>36
書き忘れたけど回避の装衣着てる時は42F、他のも見てるけど一番長いね

ちなみにコロリン回避はLv5で25F、回避の装衣で30Fだった

 

43: ID:25UQwF1g0.net
>>39
42フレームって0.7秒以上無敵か、凄いな
双剣は回避の装衣と滑空に回避Ⅱx2でほとんどの攻撃をすり抜けられそうだ

 

44: ID:V9SG9dpF0.net
>>43
不動クラッチができなくてストレスやばそう

 

47: ID:JSc7IKJG0.net
>>43
でも他の回避方法は全部回避の装衣で一律5F増えてるんだけど
鬼人化中の回避強化撃ちだけ3Fしか増えないからちょっと損した感じになってる


 

49: ID:t37D2E9Z0.net
>>25
回避うち強くね

 

70: ID:8nh3pYeQ0.net
>>25
双剣だけブシドーに片足突っ込んでるのか
これ双剣スレで書くべき重大なトピックなんじゃ

 

71: ID:25UQwF1g0.net
ただ正直回避撃ちは使いこなすのが難しい
派生できない攻撃が結構多いし、太刀の見切りほどディレイも効かない

 

72: ID:PfYVMLNJ0.net
回避撃ちが強力なら回避撃ちにフォーカスしたビルドが組まれてるはずだからな
現実は乱舞乱舞&乱舞よ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1582715041/

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5 件のコメント

  • 乱舞乱舞とか言ってるやついるけど、突進→二回転斬り→回転切り上げと対して火力変わらへんねんで…

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