【MHWアイスボーン】面倒なゲージ管理も無くてクラッチ派生もあって強いハンマーが人気無いのはなぜなのか??【モンハンワールドアイスボーン】


442: ID:Uw+AMdwF0.net
太刀は初代マリカーで言うノコノコなんだよ、使いやすいからおススメだけど限界が来る
初代マリカーとかもうおっさんしか分からんネタなんだけどさ…(´・ω・`)

 

443: ID:9Fi/j7Hs0.net
>>442
今回の太刀は使いやすいとは思うけど使いこなすのはそれなりに練度が居ると思うけど

 

448: ID:ifegS5pPd.net
太刀で他の近接相当に火力出すのダルいだろあんだけゲージ管理して兜して乱舞と同じぐらいじゃん

 

453: ID:DiKsETbYM.net
太刀は武器どうこうというより行動がおかしいのの絶対数が母数上多いんだろ
ぶっ飛ばしチャンスに頭に付いたから飛ばすかと思ったら攻撃したり開幕も無造作に斬りかかって貴様以蔵なのか?と唖然とする

 

455: ID:XEe8Rbb+a.net
赤ゲージありきの調整と開幕壁ドンやら傷やらが絶望的に噛み合ってない



 

457: ID:ByNs/+pla.net
儀式だゲージだはもうゴリゴリだよ~

 

460: ID:8UjrTk3g0.net
モンハンに限らず刀系の武器は人気出て人が集まるから変な奴も多くなる

 

462: ID:HM9wLhrn0.net
今作傷付けバフに限らず時限式の火力維持武器って全部キツイ?
あんなに頻繁に移動されたらそりゃそうだろうな
本当に何やってんだか…

 

465: ID:9BjF5RcY0.net
めんどくさいゲージ管理が必要ない
一撃の破壊力もある
抜刀状態での機動力も高い
傷つけは1回で済む
肉質とか覚える必要がほぼなく基本頭殴れば良い
攻撃→クラッチの連携を納刀状態挟まないから竜紋との相性も良い
と初心者にうってつけの武器があるのに

 

466: ID:viXyz3psd.net
>>465
今回のハンマーはガチで強いよ

 

471: ID:9BjF5RcY0.net
>>466
メインハンマーだけどその割には野良ではほぼ見かけない不思議
水ライトはそこらじゅうで見掛けるのに

 

473: ID:1gqblOVg0.net
ハンマーは強いとかじゃなくストレスがないってのがでかいぞ

 

474: ID:JdYQ3HeG0.net
ハンマーはアカムの頭ぶん殴るのが気持ち良かったけど今作だと相手選ばないと難しいわ

 

485: ID:inJVuyfQ0.net

>>474
悉ネギ相手はハンマーが最適解だと思う

ヘビィだと削りダメージあるし事故ることあるし

 

498: ID:JdYQ3HeG0.net
>>485
ネギか、確かにやりやすそうね。練習してみるわ

 

475: ID:8UjrTk3g0.net
ハンマー自分で使ってる時は気にならないけど側から見るとシュールすぎる


 

476: ID:0fyqCzfs0.net
実際のところ「まず鈍器っていう点でね…」って人一定数いると思うがな
ビジュアルの壁

 

477: ID:JKr5MjcQ0.net
太刀は近接だしガードもないしその純粋さが美しいのよ

 

478: ID:L1H5NZwW0.net
ゲイボルグみたいにどうみても槍なのにハンマー!みたいな武器が実装されたらハンマーも人気が出ると思う

 

483: ID:9BjF5RcY0.net
>>478
ピッケルが太刀なのが意味不明アレこそハンマーの叩き付けモーションが光るのに

 

480: ID:9BjF5RcY0.net
本体から尻尾剥ぎ取れたり報酬で結構出るから以前ほど斬武器に固執しなくてよくなったのは良い
ブループロミネンスの蒼レウス尻尾10個とか当時ふざけんなとか思ってたわ

 

481: ID:o3+3t4Kl0.net
肉来たらムロフシだらけになるから震えてまて茶

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1579305945/

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