【MHWアイスボーン】ゾンビ状態とハンマーの相性はすこぶる良い模様、バイオコラボ以外でもゾンビになりてぇ【モンハンワールドアイスボーン】


97: ID:Y71HMmLBd.net
怯まないゾンビ状態ってダメージ軽減の無い不動みたいな感じなんだろうか

 

293: ID:LR4H6BHu0.net
ゾンビモードで戦うの楽しい

 

342: ID:wXweffhQ0.net
ゾンビは溜めのハンマーには関係ないわ

 

343: ID:W1LkEZkha.net
バイオハザク、ゾンビだと回避できないからハンマーだとちょっとやりづらいな…

 

344: ID:wXweffhQ0.net
納刀したらモリモリ体力回復する
不動きたら体力減らない殴り放題
ハーブは使うことなく終わってしまったよ
ハザクの体力少な目ですね

 

371: ID:5R/SmzsL0.net
ゾンビ状態で納刀状態クッソ遅いのにハンマー握ったら急に機敏になるの笑う
脳内物質分泌かな?



 

373: ID:pxK08EsX0.net
ハンマーの前ではウイルスすらも無力

 

375: ID:4nw9pPPO0.net
ハンマーのおかげで背も伸びたし彼女もできた

 

426: ID:hACZv26m0.net
ゾンビ状態面白いわ

 

428: ID:unBhjswZ0.net
あたま
なぐ

 

430: ID:2BDqVvzU0.net
クラッチが安定するゾンビ状態とハンマーの相性が良すぎるな
普段のクエでジェスチャーでゾンビ化するとコロリンで解除されちゃうから気を付けないとだけど
非歴戦クエならゾンビでゴリ押しできそうだ

 

433: ID:JF13Onyt0.net
>>430
ジェスチャーは状態の効果は付かないぞ

 

485: ID:2BDqVvzU0.net
>>433
あのあと探索で使ってみて気付いたわ
ゾンビ状態普段も使えたら可能性広がったのになー残念だ

 

488: ID:xDHt7GeQM.net
>>485
あれランスだと回復以外のデメリット無しで不動と瘴気耐性つくようなもんだぞ
さすがにぶっ壊れ過ぎる

 

431: ID:zluF7pJA0.net
J S
あ  な
き も   ち

 

432: ID:qZUs0X7za.net
re2は回復カスタムが邪魔になるていう

 

496: ID:2BDqVvzU0.net
抜刀状態で足が早めで攻撃の後隙を溜めで解除できるハンマーは
コロリンできなくなるゾンビとは相性がかなりいいぞ
解除する必要性皆無なぐらいにゾンビ楽しい

 

497: ID:yiMHdHKv0.net
エリア移動時以外は常にゾンビでいいな

 

498: ID:hACZv26m0.net
ゾンビ化していれば死ぬことないしな


 

517: ID:qEkP0bCP0.net
REはみんな常時不動みたいなもんだから溜め2連打もグルグルホームランもやり放題でたのしい

 

521: ID:aFIbnlUc0.net
>>517
ゾンビ状態でもカチ上げは入るから気をつけた方がいいぞ

 

518: ID:dOI9HP78a.net
ゾンビ状態で至近距離でゲロ吐かれるとやばない?
あれってクラッチで安全地帯あるの?

 

519: ID:sH5bGPDId.net
>>518
羽にクラッチ

 

520: ID:2BDqVvzU0.net
翼に飛びついて頭に移動すれば安全なはず
3発モロ喰らいしても歴戦じゃないから半分ぐらいしか減らないけどね

 

522: ID:NQjbv3Fx0.net
歴戦だったらゾンビ不動のせいで死にまくる人続出してそう

 

710: ID:0uoXF29ar.net
イベントやってきた
ハンマーゾンビ強くて笑うわ

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1573030433/

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