相手が強いから何?って感じで緊張感もくそもない
報酬豪華にすると寄生が横行するし
導き&落とし物って糞の掛け算酷すぎるわ
どいつもこいつも殴らず拾うし、モンスターが倒れてるチャンスでも拾うクソっぷりでゲームになってない
気持ちはわかるからこそここをなんとかしてほしい。てかしろよ簡悔辻本
別によくね
よくはないだろ。まぁ一目散に拾うお前からしたらどっちでもいちんだろうな
いやあそこモンスター壁に当てて落し物拾いまくるゲームじゃん
楽しいか楽しくないかでやってるならとっくに辞めてる
後半が真理すぎて悲しいな
討伐より落し物拾う事が重要な糞コンテンツだからな
モンス転倒中は落し物拾いのチャンスと思うしかない
なんども壁ドンして落とし物出した方が効率的良いのに何でモンスター倒そうとしてんだよ
特殊痕跡集まらねぇじゃん 呼び出し使わんの?
地帯レベル上げも捗るし落とし物も増えるし導きでは馬鹿正直にモンス倒す必要ないからな
真面目に倒そうとしてるのは仕様を分かってないだけ
一々落とし物拾いに走り回るのがテンポ悪すぎるわ
野良でやってるとまったく拾わずに殴り続けてるやつとかいるけどあいつら何しに導き来てるのかよくわからん
狩りの報酬が最大の目的になってないのは致命的に開発が頭悪いとしか考えられない
あとアイテム増やしすぎ
カスタムに必要なアイテムある程度統一して危険度に合わせて報酬の量増やせ
一部のモンスターを狩る意味がなさすぎふ
これ誰か言ってたけど
内部で落し物蓄積させて討伐(捕獲)したら
一気に手に入るで良かった
壁ドンチャンスタイムに落し物拾う作業
狩猟ゲームなのにおかしいわ
尻尾みたいに残ってればまだ後回しでいいけど消えるやつだから早めにいっとこうかなってなるしね
探索快適スキルの中に納刀術も入れたくなる
ハクスラでよく見るレアドロドバッと出る感じ再現したかったならそうすべきだったな
それでも一々ゴミ拾いさせるなと思うだろうけど
単純にめんどいだけだよな
なんでもっと素直に楽しいゲームが作れないのか
地質学は許されたぞ
さぁ落とし物の地へ行こう
許されたから喜んでつけていけ
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
地質学1は実質火力2倍みたいなもんだからな
付けてない奴は地雷
そもそもチャンスに落とし物拾わない奴も目的を理解してないから地雷
やべーゲームになってる
本人しか2倍にならないから付けてなくても地雷じゃなくね
こうなるから嫌なんだよね
地質学修正して全体のドロップ率上げる調整はよ
どちらかというと幸運とか強運
報酬が確定で二倍
関係ないけど導きの地景色悪すぎ溶岩地帯から海と空見えてもいいじゃん
閉鎖空間で戦ってるようで息苦しいわ
島であることをここまで活かせないって才能だよ
おいおいただでさえ激重の地なのにそういうことやるのやめろ
メッセージとかも無しでな
追い剥ぎで出る金の落とし物は拾いのままでもいいけど
大龍脈ほしくても倒すより拾った方が可能性高いとかなんなん?っていう
いっそ天鱗以外の通常素材は消してよかった
それは指摘されているように納刀が遅い武器を使っていると仕舞うだけで時間が取られるし隙ができるから
そんなあなたに朗報です。納刀しなくても地上に落ちてるアイテムが拾える武器があるらしい
導きの地はその武器を過剰に優遇した結果の仕様だと思っている
歴戦ラージャン前に拾うの嫌だ
マスタークラスのモンスターの挙動が素早くて戦闘と落し物拾いを同時にするのが難しい、ほっとくと消えるし
無駄な拾いモーションで連続拾いが手間だしな
じっさい拾うのが面倒すぎるだろ
地質学を修正して討伐報酬を倍にするのが落とし所だと思うわ
早くそうした方がいいと思う
でなきゃ自分みたくもう狩るのが面倒になるユーザーが増えると思う
今回は目の前でも普通に見失ってくれる
イージャン👍
じゃあ地質学削って隙を半分にすれば?ってなる。開発はそこら辺のユーザー心理をよくわかってるな
欲張ると死ぬ。これはゲームに限らずなんでも有効な考え方
嫌がらせにしてはよくできてるがゲームでそれやったら失格だわw
落とし物の代わりに報酬の方に導き素材突っ込んどけよ
バルノス「我々が全力で阻止します!」
落とし物をオバキュームで吸うの気持ちよかったもの
シュポンシュポン
敵との戦闘中に有効打を与えて敵の表装を削り取る。それが直接地面にドロップ。見た目にもわかりやすい
そらー放置してたらその辺の雑草なり石ころに紛れてわかんなくなるよな、って思う
スリンガーお手玉は自動じゃ困るけど
戦闘中に拾うしかないやん
そこが肝だと思う。戦闘中に納刀してアイテムを拾う。その行為が楽な武器とハードな武器があるわけです
その時点で導きの地に適している武器種が明確に存在する。文句があるなら片手剣使えよ。開発はそう言っている
結局討伐が遅くなるから愚作なのでは…?
>>691
早く討伐できることをメリットと考えるな
壁ドンして貰えるアイテムが減ると考えろ
やっぱクソゲーだわ導き
導きで3匹は歴戦ラージャン狩った
でもそれ以降は寝かせてぶっ飛ばしのみだな
これで目的達成できてしまう
落とし物拾いはあまりにもつまらないのが問題だわ
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1570723351/
導き楽しんでやってる奴ゼロ人説。
惰性でやるなら辞めちまった方が楽だと思うな。
メインはゴミ拾いだからな
地質つけて、ウホw大漁大漁wなんて言ってる奴は一度冷静になったほうが良い
なんで?w
楽しくねぇならやめろよ
ゲームごとき楽しめないのにやるってバカなん?
運営「ん~w文句あんならやめれば?(笑)」
ならやらなければいいじゃんwww
構ってちゃんスレかよつまんな
拾うのはお前の自由だ
地質付けるのもお前の自由だ
壁ドンと部位破壊しまくれば素材がいっぱい落ちるからな
速攻で倒すのがバカバカしく思えるぐらい
拾ってる間にキャンプ送りになるの悲しい。
マカ錬金で、採取で取れる骨と石だけで変換させてくれんもんかねえ。