1.07以降で本格的に使い出したから、弱体化したのかどうかが解らない。
>>48
火力はがた落ちっつーか額面通りになった気がする
耐久は微妙、額面通りではないけど落ちてる気もしないでもない
倒すのに手間取って被弾率上がっただけかもしれんけど
詳しくは分からないけどね
昨日たまには苦手なリフター使ってみるかと思って、保険にキャディ積んで行ったんだ
ミッション31の戦車護衛任務のオフディザ
で、下手だから緑ボムビートル出たとこでピンチになってキャディ使ったけど、マジで敵が死なない
ほとんど倒せずに壊されてしまった
多分、弱体化してる
マジか……。自分から評価点潰して行くとかどんだけ馬鹿なんだユークス……。
ビークル弱体化まじか!
ふざくんな!本編48とex13まだクリアできてへんのやけど?!
まさかサイレント調整?
調査したスコール小隊はさぞかしお怒りだろうよ
こんなんバカバカしくて調査してられねえな
説明に書いてなきゃサイレントだぞ
戦闘にかなり影響するにも関わらず元々マスクデータだったものをしれっと変更するもんだから
下手すりゃその辺のソシャゲよりも悪質じゃないか
リリースノートにあるだろう
君のアプデが必要な様だな
>>77
「その他ゲームバランス調整(武器、ビークル)」
こんな大雑把な一文で、きちんと説明出来てるって言えるか???
頭ユークスかよ
釣りでわざと言ってんなら不毛だからやめれ
>>79
リリースノートに一つ一つの調整値書くゲームなんてないぞ
間違えたなら素直にごめんなさいしろよ
頭アップデートしようぜ
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
>>80
表記上のデータでひと目で分かるなら「目で確認しろ」が早いし妥当だが
何度も言うが完全マスクデータで、しかも難易度によって勝手に数値と異なる威力に変動するとか言う仕様を勝手に変えて
後はどうぞ確認してくださいはおかしい
だいたいこの仕様自体も知ってる人しか分からないと言うのに
これがまかり通るんなら今後、ヘイスティングスは強すぎるから冷凍タイム全部50%計算しよう、とかも行われてしまう
> リリースノートに一つ一つの調整値書くゲームなんてないぞ
あるんだよなあ。
まあ、こんな糞ゲーと比較するのもおこがましいような神ゲーのことだけど。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680/
ハイプレ修正しない限り神ゲーではないぞイカ研
Natukoの件といい、自分の思い通りの設定じゃなきゃ気が済まない人間でも居るのかね?
「ユーザーとかどうでもいいから俺の決めた内容に修正しろ!」みたいな。
特定の武器がすごく強いと他の武器を使ってくれなくなっちゃう!!
とか思ってるんじゃね?
大体の武器が糞すぎるだけなのに…。
キャディ系やチャンプ系は数値上だと全部1.25倍になってるけど、難易度補正なくなった影響でディザスターだと2倍→1.25倍
つまり実質0.625倍に火力落とされてる。
下方修正すればいいと思ってる無能
まぁもう買わないからいいけどな
今までできたことがアップデートで出来なくなるというのはとにかくプレイヤーにとってのストレスになるので
それこそよっぽど壊れバランスで他の全てを無にするとかいうレベルでもない限り、上方修正だけでバランス調整すべきなんだよ
元スレ: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1561011115/
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