【SEKIRO】過去梟はめっちゃ強いけど戦闘中の会話も含めて一番盛り上がるボス戦だよな【隻狼】


471: ID:ldEe2uol0.net
ていうか過去梟勝てない・・・

 

474: ID:huiC4NcH0.net
>>471
なんかの攻撃をジャンプで避けてそのまま空中不死斬りすると良いダメージ入るよ

 

512: ID:ldEe2uol0.net
んほおおおおお過去梟強すぎうううう
無理ゲー



 

518: ID:Rzggp1PP0.net
>>512
俺の中ではラスボスより強い過去梟
現代は雑魚なんだがな~
カメラもあるな

 

514: ID:XMi32ElFd.net
梟はガンガン攻めろっての見て嘘やろそんなん…て思ったらマジだった
弾き弾かれできる1ゲージ目は楽しいけど幻影逃げする2ゲージ目はあんま好きくない
対応して楽しいムーブも増えないし

 

516: ID:JaZqld290.net
褒められるとうれしい
よくぞここまで!はプレーヤーに言ってるよな

 

519: ID:fkuQHlqH0.net
そこから「我が梟、見せてやろう!」に繋がる時の高揚感すごい

 

520: ID:ldEe2uol0.net
急に走り出してしたから切ってくるやつが現代も過去もよけれねえ
それ出すとき絶対走ってるからガード出来んし酷いわ

 

521: ID:JaZqld290.net
中距離で戦うとリーチの差で勝てないから近距離で細かく攻めるのは利にかなってるな

 

522: ID:QWtsvp9x0.net
過去梟の爆竹の陰に隠れての大忍び刺しかっこよすぎる

523: ID:UXYbvnRWM.net
義父のダッシュ斬りは判定強いから、いっそ前に抜けるのもあり
こっから派生もするから、避けた後も油断はできないけど
単発で終わったら一発入れられる

 

531: ID:ldEe2uol0.net
勝ったぜ!後体力少しだったから不死斬りでゴリ押そうとして外した時は終わったと思ったけど勝てた!
うれぴい

 

533: ID:SRXucRNC0.net
>>531
おめでとさん

 

534: ID:sbUG+Rg20.net
>>531
おめでと
そろそろ寝とけよw

 

538: ID:0GXi2aec0.net
過去梟の第二形態BGMで後ろで鳴ってる鳴子?みたいな音好き


 

557: ID:dRwhdqSW0.net
過去梟が褒美を取らすとか言ってくるけど褒美って桜の枝なの?

 

565: ID:Bkafnlaw0.net
>>557
スタンドを見せてくれる

 

568: ID:dRwhdqSW0.net
>>565
一発芸見せてくれただけかよww

 

558: ID:dqJ+9H/u0.net
褒美は影落とし

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559268400/

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11 件のコメント

  • へっぴり腰だと絶対勝てないボス
    逃げ回ってチクチクできる槍一心よりこいつの方が苦手な人は多いだろうね

    • 凄い分かる。真正面から斬り合える分、義父の方が楽だし楽しい……梟召還後は希に消えるのが面倒だけど

  • 梟は弾きよりも回避からの攻撃を優先した方がいい
    ステップで交差した後攻撃するのが忍者同士の戦いっぽくて好き

  • 過去梟には狼の義父の理想像も混じっていると思うんだよな
    自分なんかに騙し討ちなどせずとも偉大
    多彩な技を使いこなす気高く強い大忍
    そうあってほしかった

    忍はそう考える

  • 義父の方が現在梟より楽だと思うけど、連撃弾き後の爆竹攻撃とか丸ボタン押しゃ簡単に避けれて反撃余裕だし。第2形態は連撃後兜割弾き後消えるのはご愛嬌だけど、ゴッドバードチェンジとか楽々避け放題反撃し放題だから、芦名一心の次くらい楽な相手かと

  • 梟は初見時の現代梟でどれだけ対策出来たかが過去梟の印象変えると思うわ
    助走凪ぎ払いを前ステで回避する位まで詰めてたらそりゃ過去梟なんて余裕、基本弾きとガードで手裏剣二連後の叩きつけ後とかの少ない隙にチクチクやってた奴は過去梟キツいっす

    • そうか?
      俺は後者のチクチクタイプだったけど義父さほど難しくは感じなかったぞ
      てか戦うのが楽しすぎて難しいと感じる暇すらなかった

  • 義父強いって聞いてたけど初見で倒せてしまった…
    爆竹ばら撒きと大忍び刺しとフェニックスにしばかれたけどほぼ弾きだけで体幹削りきれたぞ
    2回も死んだ現代梟の方が強いわ

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