【デイズゴーン】バグ抜きにしたらかなりの良ゲーなんだよなぁこのゲーム【DaysGone】


30: ID:zybn4gPTp.net
バグに遭遇したのは一回だけだな
NEROの検問所のテクスチャーがおかしくなってた
あと実際に関係あるか知らんがPS4の空き容量増やすとバグ減った気がする

 

32: ID:COjW7uGp0.net

実際ここまでバグ多いPS4のゲーム初めてやったわ

タッチパッドパッドでメニュー開く途中で固まるのが2回
バイクに乗りながらオオカミを撃とうとしてそのままスローモーションの世界から抜け出せなくなったことが2回
バイクで銃を構えながら軽く車にコツンとぶつけたら衝撃で50メートル舞い上がって
しばらく空中探索したあと地面を突き抜けて闇の底に落ちたり
尾行ミッションで石投げられなくなったり、最終戦でスキッゾの手前で雑魚3匹残して武器使えなくなったり

まぁ内容自体は悪くなかったしバグもご愛嬌だけど
自分がyoutubeの動画みたいなバグに逢うとは思ってなかったわ
狼がウ○コ座りのまま平行移動しながらバイクにぶつかってきた事もあったし

 

34: ID:PXOKDBH+d.net

まだ途中だけど自分はバイオRE2よりゴーンの方が面白いわ
バイオは警察署のゾンビが恐すぎた

でも最近のバグだらけの未完成品を発売するゲーム業界の傾向はやめてほしいね
他の業種で未完成品や不良品発売したら社長が謝罪会見する大問題になるのに

 

36: ID:GWsH9ku9d.net
>>34
洋ゲーは特に多いよね。パッチありきで発売してるゲームばっかり



 

39: ID:Mvm5Docr0.net
賛歌キめてた自分としてはこの程度でバグ多いとか鼻で笑うわ

 

41: ID:h4q0egR10.net
PS4初期型の俺ですらそんなにバグに遭遇しないのに
ほんとどんなプレイしてるんだろ

 

43: ID:tD16xRDr0.net

バグの発生を調査するなんてそりゃ人海戦術になるし、
ユーザーがデバッガーになるってのもある意味当然っちゃそう。

今はパッチを配信してくれるだけありがたいよ。
できなかったころは売ったら放ったらかしだったんだし。

 

48: ID:CBOo3i3up.net
76とanthemその他色々なゲームで鍛えられてしまったからバグに耐性ができてしまった
というかバグ起きるかどうかが運?みたいな部分あるな

 

49: ID:PvqSRcAs0.net
面白いバグは良いけど進行不能、強制電源落ちとかのバグだけは勘弁してくれ

 

50: ID:WNbTXqT50.net
proでanthemはゲームから落とされたことはあったけど
これは今のとこ大きなバグやクラッシュとか電源落ちたとかはないな

 

68: ID:CBOo3i3up.net
和ゲーがいいとは言わんが洋ゲーのバグの多さ何なんだろうな

 

72: ID:PvqSRcAs0.net
>>68
まぁお国柄もあるんだろうけど
使ってるエンジンに原因がある

 

69: ID:lhKvGX5l0.net
細かいバグならいくらあっても気にならない
ps4の電源落ちるとかは一回でもあったら俺の中で評価ガタ落ちになる

 

70: ID:CBOo3i3up.net
ps4の電源落ちるレベルはガチでデカすぎるバグだから滅多に見ないわ
というかそのレベルだとゲームニュースとかで出てくるレベルだし
アプリエラーとかは他のゲームでみるけど

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

73: ID:rUL8ptUH0.net
規模の問題がでかいだろ
和ゲーも身のほどわきまえないで調子乗って大作出すとバクだらけなんて珍しくない

 

78: ID:COjW7uGp0.net
アンリアルエンジンなりハイエンドなゲームエンジンは
コア部分複雑すぎて開発チームが全て把握した上でデバグするみたいなのは不可能に近いからな
これからどんどんその傾向が強くなって来るだろうし
ユーザーにデバグさせるってのはもうしかたないかもやな

 

89: ID:aWWj21/G0.net
バグの多さはサンドボックス方式かどうかが大きい
洋ゲーによくあるフリーシナリオかつオープンワールドなタイプはプレイヤーの行動を予期しにくく、自由度は高いがバグも起きやすい
対して和ゲーの多くはリニアトレイル方式はプレイヤーが予期しない行動をとることが少ないからバグ対処もしやすい
プレイヤーのやってきたジャンルの偏りや、ハードのコンディションも当然要因になるけど、そもそも作りがバグの多いジャンルと少ないジャンルがある

 

98: ID:q8Q8zpQ40.net
通常ps4だけどプラチナまでバグ遭遇1個だな
クリアしたミッション2連続でやるはめになったくらい

 

119: ID:jjX/3KMRa.net
電源落ちバグを放置したアホなデッドライジング4スタジオは解散したんだっけか
二の舞にはなるなよ

 

302: ID:N3IJO6pzp.net

俺が遭遇したバグ

・双眼鏡と石が使えなくなる
・リサと会って熊倒したあと、延々とサバイバルヒントが表示される
・リサをキャンプに送る際にトンネルで野党倒してそのまま遠くに行くとリサは喋らないのにディーコンがさも会話してるかのように一人で喋る
・バイクに近づいても□や○ボタンが表示されないことがある
・リッキーと電柱直したあとバイクに近づいても乗れない
・殲滅させた巣の近くを通ると「あとで燃やしてやるからな」とか言う時がある
・全然関係ない場所で突如、巣を殲滅させた画面が出ることがある
・大佐が演説終わったあとも壇上で延々と口パクで喋ってる
・大群の赤いゲージが出ない時がある
・大群がいきなり復活することがある
・周りに何もないのに突如ディーコンが独り言をいう

PS4 pro+SSDにて。


 

320: ID:bsyxsSrH0.net
俺も最初無音バグに出くわした時はとんでもないクソゲーを掴まされたと思いましたよ
でもそれが解消されてからはまあ面白いんですよ
俺が言いたいことはバグなんか乗り越えろってことだ

 

322: ID:CMBTubbg0.net

バグなんて致命的なもの以外はユーザーがデバッグでええわ
その分の予算でコンテンツのひとつでも増やしといてくれ

まあその結果が今の状況なんだろうが

 

335: ID:CMBTubbg0.net

ひとつのゲームで出るバグの数は数千~万
デバッグ人数は数十人
作業量的にも、バグに遭遇する確率的にも、コスパ悪い

バグ取りに拘って他のクオリティ犠牲にするくらいなら
数十万~数百万いてバグ発見能力格段に高いユーザーに細かい部分まかせた方がコスパ的にはマシ
ここみたいに規模そんなでかくないスタジオなら特に

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1558090304/

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7 件のコメント

  • 確かに思ってたより
    ずっと良いゲームなんだけど

    荒廃したアメリカのオープンワールドとか
    殺風景なんだよなぁやっぱり

  • デイズゴーンはウィッチャー3に似てるな
    最初は色々言われてたけど
    どんどん評価高くなって 最終的には神ゲーっていう評価になった

  • 私の出会ったバグは割と致命的だったな
    プレイしてて気づいたらOptionボタン押しても何も反応がないから手動セーブができない
    その時はあまり考えずに暫く進めて終わるときにオートセーブがあるかと思ってそのまま終わらせたけど
    3、4時間分くらいセーブされてなかった

  • 電源落ちるバグは2回あった。
    ゲームが落ちるのは5回くらい。
    細かなバグはたくさん。

    それでも今2周目してますw

  • 久しぶりに面白いゲームだった
    長時間プレイしてもなぜか目が疲れなかったし
    DLCくるまで周回しよう

  • とりあえず、クリアーしたが。エンディング中も画面がバグって、オブジェクトや人間かフリーカーみたいなのが浮いてて、怒りを通り越して笑えた。終了後、少しうろついて、やっぱしつまんないから。
    データは全削除した。
    ストーリーが良いという意見もあるが。いろんなゲームや映画をみている自分にとっては、平凡な先の見えるお話。フワッと最後におわるし。とにかく演出もクソ!どうでもいいシーンが流れるたび、読み込むのが腹立たしい。カメラワークもひどい。オープンワールドにしている意味が少ない。バイクでやっと、軽快に走れるようになったら、処置落ち・カクツキ。そして、描画が追い付いていないのか、最初からバグっているのか知らんが、ポリゴンの隙間にバイクがはまったり、落ちたりの進行不能バグ。

    多分、ゾンビのプログラムが最初にできて、後からなんか、いろんな、ゲームの要素を付け足して、割って
    薄くして、おいしい料理を不味くした感じ。

    AAAゲームと比べるのはかわいそうだが、プレイした順番が悪かった・・・。RDR2やった後。
    ぎこちない動きをする、数種類しかいない動物たち。

    100点満点中、正直30点のゲーム。バグがなくて、最新のゲーミングPCでプレイしたとしても55点。

    次回作があったとしても、買わないね。

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