【SEKIRO】桜竜は良ボス…だよな?雰囲気も音楽も最高 でもギミックボスは周回時に嫌われやすい?【隻狼】


96: ID:rYyGcLDE0.net

桜竜って良ボスだよなあ?
回生・竜咳回復で出る桜の花びらとか拝涙の刀銘回収だったり
雷返しのど派手な演出とか

こいつをくそボス扱いしてる層がいることが理解できん

 

104: ID:JRCJG29U0.net
>>96
いや、最初は良いんだよ。最初は。
周回し出すとギミックボスなんて同じ事をやるだけで死ぬことがないから詰まらなくなる。苗床みたいな糞ボスとまでは言えんがね。

 

113: ID:uEeJw4jb0.net
>>96
俺も演出はすごい良いと思う
戦闘自体はフリースローみたいな単調だけど
演出が補ってる感じだから見慣れたら仕方ないよね



 

181: ID:fzKBu6Xap.net
>>96
周回するたび桜竜のことウッキウキで楽しみにしてるワイは異端だった?

 

98: ID:FlHkCeA4d.net
イベント戦闘ならしっかり気持ち良くボコられてくれ

 

100: ID:tGCeQ64H0.net
ギミックボスだからガチで自分よりでかい奴を忍殺しに行く狼勢には退屈な相手なのだ

 

101: ID:ZWf8RAv+0.net
桜竜はそもそもボスって感じしない

 

118: ID:B8LItCJo0.net
桜竜戦はPSOのダークファルス戦思い出した
2じゃないぞ

 

183: ID:7VRijQqha.net
桜龍って体幹ゲージMAXにしても体力0にしても忍殺というか拝涙できないんだな

 

189: ID:TI/ogEFD0.net
>>183
剣を弾いて体幹貯めても進行しないし雷返しを当てた回数とかっぽいよね

 

191: ID:zVINJU1l0.net
桜竜はギミック戦だから面白くないって人もいるにはいるだろうね
俺は音楽いいしかっこいいし毎周楽しんでる


 

192: ID:5IFUfChI0.net
拝涙せずに忍殺で修羅ルート再突入しようぜ

 

193: ID:FlHkCeA4d.net
体幹削った後の桜竜ターンがウザいわ
必ず一発食らう

 

194: ID:cqgXrl44p.net
桜竜で雷受けてる時に吹き飛ばされて返せないまま着地→打雷の流れがダサ過ぎて悲しい。あれだけどうにかしてくれ

 

196: ID:FlHkCeA4d.net
吹き飛ばされても剣振れば返せるぞ

 

203: ID:7rBVgftb0.net
桜竜戦一発でクリアしたけど終わるのが名残惜しく感じるくらいだったわ
今までのギミックボスがひどすぎたのもあって感動したわ
苗床とか苗床とか

 

645: ID:HPbExdsPM.net
合計で十回以上戦ってるけど桜龍の振り下ろしが弾いたらノーダメなの初めて知った

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557309969/

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14 件のコメント

  • デモンズの頃からギミックボスはどうこう言われがちだけど
    こういうバリエーションがあってもいいじゃない
    周回はあくまでプラスα要素なんだし

  • 通常の戦闘システムだけではできない演出や迫力も出せるし
    ペチペチ足元切ったりチクチク手裏剣投げるだけで倒せる超巨大な龍なんてのも嫌でしょ!

  • 別に嵐の王みたいにひたすら手間というわけでもなく、苗床みたいな理不尽な攻撃や落下死もなく、3の竜みたいに雑魚がちょっかいかけてくるわけでもなし
    なんで文句言ってるのかさっぱりだわ。文句つけないと死ぬのかってくらい
    ギミック戦の桜竜を死なずに倒せたから弱すぎとか意味わかんない子もいるし
    演出を演出としてすら楽しむ脳もないんだったら、そりゃ文句は出るか

  • 雷の時に飛ばされても返せたのねいいこと聞いたわ、飛ばされて打雷になるのダサくてちょっと笑っちゃったから

  • ちゃんと攻撃終わるの待って雷受けてってやればいいのは分かりつつも周回だと雑になって適当に雷に当たりに行って縦振り食らって打雷して即死するのは面倒
    初見は楽しかった分初見でも糞な苗床から比べると圧倒的神

  • それ言い出したら周回の道中もめんどいやん

    極論ボスラッシュモード欲しいけど、それはそれで通常プレイやんなくなりそうでな

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