【ボーダーブレイクPS4】ランク完全リセットは新規プレイヤーにとっても厳しい環境になっている?


217: ID:Y3bdLXYg0.net
ランクマがちゃんと機能すれば、課金額込みのマッチングになるんだがな。
毎回リセットされるんだから仕方ない

 

790: ID:/0Btg8bC0.net
ランクマリセットがなければ新規もプレイしやすかったと思う

 

791: ID:+VTN/i3c0.net
ランクリセットで新規プレイヤー淘汰、闇鍋クソガチャでまともな装備揃えられず、エスボダ様の民度の低さ
誰がこのゲームやりたいと思うわけ?

 

807: ID:8EWdMHru0.net
>>791
選出された人たちの名前を見てみると、防衛に戻ったら味方にFFしてた名前もいるし、負けたらナイス連打してる名前も多い
選出されたんだからそりゃプレーは上手いんだろうけど、中身がまともな人は少なそうなんだよな

 

793: ID:V9aaSaMA0.net
ランクリセットがなければもうちょい平和だったな
ランクで報酬を出すべきではなかったまである

 

797: ID:/Rf4bLutd.net

今のランク制度と平行して報酬用のポイントの総量で報酬出すのはどうかな?
ランクリセットはせずに各シーズン毎に報酬ポイントリセット
ランク高いほど報酬ポイントの倍率上がって勝利時のみ加算

これでランクもある程度機能するし報酬も無闇に配られない
報酬ポイントは減りはしないから、基本的にやる分だけポイント溜まるので、下手な人も数こなせば報酬はある程度手に入るし、勝利しないとポイント入らないから、勝つにはどうするか考えるきっかけにもなる



 

846: ID:0Nnfvk4kd.net
今A4以上は400人弱だからまだこの層だけでやるのは無理だね
ランキング上位1000は次期Bスタートで良くねって思うわ

 

848: ID:oHTV71IrM.net
>>846
次期Aスタートで良いぞ
Bでスタートされると今のホープサイドみたいな惨状になるだろ

 

849: ID:BkpnRn8hd.net
>>846
そもそもAA帯はAA5、A帯はA5からみたいに緩めのリセットにしろと
報酬ケチるためにマッチング犠牲にしてんのが最高にアホ

 

850: ID:cAEmLsend.net
ボコられて強くなれ

 

852: ID:/0Btg8bC0.net
ランクリセットは高ランも低ランも辛いだけよなぁ

 

853: ID:oHTV71IrM.net
ボコられるならまだマシで実際は枚数不利が10分続くクソゲーになるから

 

856: ID:0Nnfvk4kd.net
自分が1000入り目指してる手前次期Aスタートは欲張りすぎかと自重したけど
やっぱAからでいいってなるのかねw
リセットはもうちょい緩くしてほしいよな

 

858: ID:oHTV71IrM.net

>>856
A3以上は別ゲーやってるしそいつらを下に落とすべきではない
下にそいつらが単騎で湧くとゲームにならない

龍神剣抜きっぱなしのゲンジが湧くようなもんだぞ
アンチピックさせろ

 

857: ID:BkpnRn8hd.net
ボコられても何も得るもの無いんだよなぁ
開始1分くらいで負け確定して、残り時間割れるまでベースで座りながら防衛ポイント稼ぐだけだぞ

 

860: ID:8eRVG4L8r.net

AA→A5
A→B5
B→C5

こんくらいの下げ幅でええやろ
ある程度は下げないと数戦だけやってランク維持が問題になるしな

 

861: ID:oHTV71IrM.net
>>860
今のランクマ報酬を月1毎に出して
月に一定の試合数がなければランク下げ…駄目だなOWの方向だとスマーフが出るなコレ

 

867: ID:e/duNBgd0.net
>>860
ダルいって言われるだろうけど、規定回数ランクマ参戦しなければランク報酬なしにすればいい

 

876: ID:VJfUlprDd.net
ランクマこんな仕様なのにAAA到達カラーが用意されてるってのが驚きだよ
今の仕様で到達できるやつがいると本気で考えていたのか、はなから取らせる気がないのか

 

946: ID:9gX9cyqod.net
A5A3A1辺りでやってるゲーム変わるよなこれ

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

947: ID:/ie4dIxPp.net
>>946
だからランクでの棲み分けが超大事なのにリセットとか狂気そのものやで

 

948: ID:q5Hn2+tm0.net
マッチ幅の広さがね…

 

949: ID:RzSywU540.net
人がもっとも居たであろうシーズン1でガチガチに分けたらマッチングしなかったからしょうがないじゃない

 

950: ID:8eRVG4L8r.net
ランクリセットがなかったらそれこそ新規が誰ともマッチングしない事態になるから多少はしょうがないんじゃねえの

 

955: ID:5x9o58kGd.net
>>950
下位のマッチ層を広げればいいだけ
元上位ランカーの低ランクにレ○プされてゲームに対するモチベを奪う方が問題
エスボダにレ○プされてモチベ上がる奴とか普通いない、よっぽどのマゾくらいしか残らん

 

952: ID:swLR7nF4d.net
区分け厳しくしてマッチしなかった事なんかもう忘れてるんだろ

 

953: ID:DPqvNGLK0.net
ランクリセットは構わないがマッチングがね…何度も言われてるが
チームとしての戦力に差があり過ぎて反省しようにも「俺1人の力ではどうしようも無い」としか言えない試合がままある

 

957: ID:jC1ZJBhh0.net
本当はランカーはランカーとしか同じ部屋でマッチさせてはだめ
実力差が違いすぎる

 

961: ID:5x9o58kGd.net

>>957
だから今の状態だとトップの戦いはA4以上が望ましいのよ

人数不足?んなモン時報やれば解決
もしくは不足分はCPUにしてフィギュアヘッズよろしくなCPUに指示していくゲームしてもOK


 

959: ID:J6jDtvCO0.net
??「新規を導けなかった結果だぞ」

 

960: ID:oHTV71IrM.net
新規を導けなかったのは機体構築の導線を準備しなかったセガ定期

 

965: ID:zJqP9VB6r.net
勝てばあがるだろ
勝つムーブをすればいい

 

967: ID:5x9o58kGd.net
>>965
勝つムーブが出来ない奴はどうするのか
まさか、出来るまでサンドバックになれと?

 

968: ID:e/duNBgd0.net
対人ゲームは大体そう言われてしまうね
だからこそ腕の差がありすぎるマッチングが敬遠されるんだけど

 

969: ID:fdI/led/d.net
対戦ゲームなんだし弱いならサンドバッグになるのは普通だろ。悔しいなら殴り返すしかない
まぁ マッチングの影響で近い実力の人と当たりにくいというか一部上の連中が強すぎるのも事実だけど

 

971: ID:zJqP9VB6r.net
この世の大半のゲームは勝つか負けるかしかないゲームだぞ
サンドバッグが嫌、負けたくない、なら努力するしかないやろ

 

975: ID:5x9o58kGd.net
>>971
ゲームは義務じゃないし、娯楽として楽しめるモチベがなくなったら
努力以前にアンインスコしてオサラバよ
ま、それが今の過疎な状態なんだが…

 

973: ID:ciu5kBYF0.net
ランクリセットの影響もあるけど、シーズン1に比べてC帯ですらありえんレベル上がってると思う
過疎ってるからだと考えてるけどそうなんかな?

 

978: ID:AqfyjGSj0.net
別に特定のゲームに拘る理由なんて無いし……なぜ嫌な思いをし続けながらやらなきゃいけないのか
たかがゲームじゃないか!

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1553562885/

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6 件のコメント

  • ボコられる → やはり強い装備が無いとダメだな! → うおおおおガチャる!!!
    という完ぺきな作戦だというのに
    まぁ嫌ならそこでやめるわな、普通

  • エスボダの民度の低さとかアケ初回の時点で煽りや人格クズで有名な奴いたし今更すぎる
    ただ、民度が低いだけならどこのチーム対戦ゲームもそうなんだが9年見てきて思うのはボダ勢は異様に自己顕示欲の強い奴が多いんだよ
    動画サイトが活発だった時期に稼働したからか、それこそエスボダのせいなのか理由は全く分からねえんだけど
    それが民度低さに拍車掛けてるし余所でも割と迷惑振りまいてる

    • そんな回りくどい長文書かなくても「2回目エースボーダー選出イベントの集団不正(主犯:当時の全1)」の一文でお前の言いたい事全部説明できる

  • 所詮無料ゲームなんて
    新作タイトルが出るまでの繋ぎ
    いつ人がいなくなったっていい短期収益

    だからガチャなん
    4月の新作でまた減るやろ

    • 新作がアケボダの大幅バージョンアップやボダの要素取り入れた新作ロボゲーなら喜んで課金するんだけどね…

      どうにもここで終わりっぽいんだよね…ボダ…

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