【ゼルダ無双】両手剣リンク最強すぎ?紙一重の試練攻略にも重宝するぞ!捨て身攻撃中は被弾も自傷扱いになるのがデカい【厄災の黙示録】


116: ID:4EbRqTxFp.net
片手も強いけど両手の方が脳死度高くて好みだわ

 

376: ID:4wf68DNm0.net
ライネルの火炎弾とかガーディアンのビームとかかなり広い空間じゃないと全然避けれない
遠くに離れて横方向に全力ダッシュしないと無理
室内とか、広くても小さい障害物がいっぱい置いて良く引っ掛かる所だとめっちゃダメージ食らってすぐリンゴ無くなるつれぇ
てかぱっとガーディアンのビーム防げそうなオブジェクトに隠れてても貫通する時あるしほんま本編に比べて強すぎる

 

385: ID:/UQlHj8k0.net
>>376
やっぱその辺全部ガン無視出来る両手剣リンク最高だわ

 

466: ID:psC6vUOk0.net
獣神の雄叫びムズイ
レベル90リンク片手剣威力111(刻印は素材特化しか持ってない)で料理は妖精とあと何かを積んでイージーで辛くも勝利
ノーマルでクリアできる気がしない

 

470: ID:r5DF4teK0.net
>>466
対ボス複数は片手より圧倒的に両手

 

472: ID:Ik6XjIx8M.net

977 なまえをいれてください (ササクッテロ Sp1d-pQLG [126.35.136.61]) sage 2020/11/28(土) 11:56:33.21 ID:4EbRqTxFp
紙一重は両手剣で捨て身オススメ
捨て身中のダメージは自傷扱いでゲームオーバーにやらないから割と余裕

こんなレスあったから捨て身でHP削ってからチャレンジしてるんだけど普通にゲームオーバーになる
なにか間違ってる?



 

481: ID:BNMI8Fzp0.net
>>472
強攻撃のモーション中以外だと普通に死ぬ。逆にモーション中なら絶対死なない
試しにZR連打でクルクル回りながら大型に突っ込んでみ

 

478: ID:4EbRqTxFp.net

Q:紙一重難しくない?
A:両手使え

Q:ライネル二体きつい
A:両手使え

Q:カースガノン二体しんどい
A:両手使え

これくらい高難度ブレイカーなのが両手

 

488: ID:OhGd8K2Z0.net
リンク両手剣はコレって隠し刻印がないな
獣王、獣神、無心あたり?

 

496: ID:4EbRqTxFp.net
>>488
獣神ド安定じゃね
最高攻撃力で隠し刻印も大剣向き
難点は見た目で好き嫌い分かれそうなところ

 

500: ID:vA9c94G5p.net
>>496
近衛にしてるわ
見た目もそうだけどハート30以下積みまくった火力頭おかしくなるくらい気持ちいい

 

489: ID:r5DF4teK0.net
両手はとりあえず捨て身強6(斜めに剣を振りながら衝撃波だすヤツ)やってれば基本死なない
ほとんどの攻撃をスーパーアーマーで耐えるけど、一部の技で強制ダウンしたり属性状態異常にはなるから、その時は冷静に立て直す
あとは捨て身出す前にちゃちゃ入れられるのに気をつける、紙一重ならオクタにも気をつける
基本これだけ覚えておけば良い

 

497: ID:8ekUjqDop.net
大剣は異常無効もいいぞ

 

498: ID:MTHZS/Wl0.net
ライネルの両手剣系は見た目がね…
剣じゃないじゃないか…

 

757: ID:nIKdTOq+0.net
ゲルド稼ぎする時キャラは何が良いの?

 

760: ID:1mNqbWOs0.net
>>757
両手剣一択
ダッシュ強攻撃が雑魚狩り性能と移動性能強すぎる&マモノ素材の追加ドロ率上げる隠し刻印付いた両手剣がある


 

765: ID:nIKdTOq+0.net
>>760
竜骨ボコバット辺りがいいのか
ありがとう

 

828: ID:ckyzcloGa.net
紙一重のコツありますか
操作キャラとか

 

838: ID:HaP/gbDZa.net
>>828
大剣スーパーアーマーゴリ押し

 

905: ID:6mYz0LvB0.net
>>828
俺はリンクのマスターソードで遠距離攻撃基本だった
ビタロックとか杖はフル活用
>>838
いやスーパーアーマー関係なくね?当たったら終わりだろ?

 

912: ID:+UpCbZlHp.net
>>905
両手の捨て身中はダメージ受けても死なない仕様なの
説明めんどくさいけどバグではない

 

916: ID:6mYz0LvB0.net
>>912
>>913
まじかよ真っ当にクリアしたのが馬鹿みたいじゃん

 

913: ID:T0cg7c1wM.net
>>905
両手剣の捨て身攻撃中に敵から受けるダメージは
『一時的な自傷ダメージ扱い』で回復可能だから失敗にならない

 

885: ID:tiSpHJBz0.net
安定の片手と爆発力の両手
槍は・・・かっこいいよ!

 

896: ID:jPwep/1Id.net
>>885
槍はビタロックで多段ヒットして簡単にウィーク削れるバグが見つかったらしい

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1606533780/

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