モンハンワールドアイスボーンまとめ
野牛
【MHWアイスボーン】ガンスは覚醒武器が来ても結局フルバやチクボンは趣味の領域なんだよなぁ・・・何もかも傷付けと起爆竜抗が悪い【モンハンワールドアイスボーン】
23: ID:gY6ATvFE0.net
そういや砲術極意と真業物併用できるようになったんか
25: ID:HXn08mHPp.net
>>23
真業物と砲術極意併用したフルバガンス使ってるけどめちゃくちゃ快適にフルバできるぞ
ただナルガ装備のスロットがゴミだからスキルは最低限しか盛れない
42: ID:Wd3iyw0R0.net
>>25
確かにストレスは無さそうだけど火力の方にまったくといっていいほど振れないから本末転倒のような気がしてしまった…
152: ID:aozBkvFBd.net
龍脈覚醒と砲術極意でフルバループする構成はありなのかな?スキルカッツカツになりそうだけど
153: ID:lJgpjjJfr.net
>>152
昔の種火みたく殴り特化で、通常5のままで覚醒は会心と攻撃全振りはワンチャンありそう。
156: ID:Ig0kr7AD0.net
>>153
杭のダメージえげつないから攻撃特化でも通常7は付けるべきよ
158: ID:57zbo026d.net
>>156
やっぱ通常7に攻撃ガン盛りが一番だよね。ありがとうそうしてみるわ
176: ID:wTW4816Hd.net
やっぱフルバ型はロマンよなぁ
356: ID:JFxk0iuUp.net
延々とホウシャガーっていってる奴らがマジョリティだから言わなかったけど、ちゃんとフルバやチクボンが活かせる状況はあるんだよな
357: ID:aX2T4MUHd.net
>>356
そりゃあるけどその有利なシーンは全体の何%?
ほとんどの場合放射のが有利ってのがおかしいって話してんだけど
358: ID:PFLG+zUb0.net
チクボンは溜めない分だけ少しの隙に差し込める利点あるけど
フルバは出すまでの儀式長すぎて思いつかんわ
360: ID:25GgQN2e0.net
ジンオウガ二種にはフルバが活躍できる 放射でも全く何の問題もないけど
366: ID:0g0YmZXza.net
フルバ→モーション長すぎ、隙多すぎ
チクボン→拡散6弱い、チク部分のために傷付け2回必要
溜め砲撃→近接トップクラスの射程、ハナクソに当てるだけで大ダメージ、物理強化スキル必要無し、快適スキル積み放題
367: ID:yxb4kfAI0.net
ムフェトやってるとデカさと相まってマジでハゲ上がるよなハナクソ
392: ID:acqr8X6y0.net
フルバ型は砲撃強化通常、砲術極意、攻撃655にしたわ
何より杭が強いのが良い
394: ID:JoE5C8VNa.net
>>392
でも放射以下
550: ID:LpzvEjQIa.net
フルバ型とか殴り型を必死こいて考えて覚醒武器の厳選をしても放射溜め砲撃の足元にも及ばないというジレンマ
574: ID:C7WX+zXY0.net
傷付けて起爆竜杭も付けてフルバループできる相手とかいるんだろうか
579: ID:3lYJ5G1Ka.net
結局放射一強は変わらなかったな
まぁ覚醒武器でフルバとチクボンもいくらかマシにはなったが
580: ID:C7WX+zXY0.net
放射以外はチャンスタイム以外だとハナクソ起爆するにも一苦労だからな
溜め砲撃早くなったわりに誘爆補正が通常砲撃の3倍とかおかしなことになってるし
放射や溜め砲撃を弱くしろとは思わないけど
通常砲撃での誘爆ダメは溜め砲撃の半分にでも引き上げてやって
通常型はもうちょい誘爆補正上げないといつまでもマニア向けなままだわ
581: ID:3lYJ5G1Ka.net
QRにGP付くだけでフルバ型は息吹き返すのにな
XXのモンスターも殺戮マシーンと化してたけどQRGP利用すればフルバ当てまくりだったし
582: ID:B2xPVm3np.net
放射が攻撃見てからQRガードできるようになって強化されるだけ定期
583: ID:C8YV5+hj0.net
QRはあんだけ振り回してるんだから攻撃判定が欲しい
584: ID:Blw9DFYGa.net
溜放射してるときにGPあってもいいよね
585: ID:0Eyubiuj0.net
586: ID:3lYJ5G1Ka.net
やはり放射ナーフしかないな
こいつの牙はフルバとチクボンにも届きえた
587: ID:B2xPVm3np.net
フルバとチクボンの爪が短すぎるだけなんだよなぁ
588: ID:D3QUIjhnM.net
起爆前提の環境が悪いよ
ベータの時点で放射一強の環境は、みんなもある程度は予見してただろ
689: ID:i83uqGdQa.net
せめて「コイツは隙が多いからフルバ型!」「コイツは糞肉質だから溜め砲撃型!」「隙が少なすぎるからチクボンで攻めよう!」とか使い分け出来たらなぁ…
現実は「どんな敵も放射でおk」状態でほんとつまらん
傷付けとハナクソは次回作では絶対消せよ?
まぁ消したらまた新しい儀式要素が増えるだけだろうけど
692: ID:WITbnyY20.net
いや、やっぱり放射は高速モンス不利だし、ハナクソ付けたら結局攻撃部位選ばなきゃならんし、言うほど万能じゃあないぞ
少なくとも放射一強に拍車をかけてたゾゾゾ3部位固定によるスキル構成の貧弱さとまともな通常拡散ガンスの不在は解消されたからスピサ一強時代よりは差は縮まってる
693: ID:683sr9g40.net
ハナクソ付けても攻撃部位選ばないのが放射じゃん
695: ID:FvC1M7nN0.net
放射は頭のハナクソを胴体から狙える
696: ID:oGzkfgcs0.net
なんだかんだ放射6以外は趣味だよ
698: ID:i83uqGdQa.net
というかせめて傷付けさえなけりゃフルバ型とチクボン、そして殴り型がここまで放射に差をつけられることも無かったんだよな…
何故傷付け1、2回でわざわざ格差を作ったのか、何故傷付けなんて儀式要素作ったのか…理解に苦しむ
701: ID:tLBom0Qc0.net
如何にしてガンサーを苦しめようか
どうすればガンサーが嫌がるか
そう突き詰めるうち気づけばハナクソが出来ていた
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1576405363/
拡散、通常ガンス担いで獣竜種の2本立ちモンスの右足にハナクソ付けたとして左足側から撃っても右足のハナクソに誘爆しない。
何が言いたいかってハナクソに当てて初めてマスターランク相応のダメージが出るってこと。
これを他の近接で言い表したら今の傷システムじゃなくモンスの体のとある部位を特殊なモーションで切込みを入れる。
その切り込んだ傷に当ててようやくマスターランク相応のダメージが出る。
尚その切込みの傷は1箇所しか付けれない。
だが動き遅いモンスターなら割と簡単でも動きの速いモンスターにはなかなか当てれない。
そしてその切込みの傷は時間経過で治るからモンスのエリチェン時間も含まれる。
こんな新要素要らんだろ?
クラッチ傷システムはいいとして起爆竜杭考えた奴は病院行った方がいいわ。
素直にマスター補正返せ。
それと拡散ガンスの誘爆ダメージ40てバカか?
………無駄に長文になってしまった
当然のようにナーフを提案するのは絶対にやめろ
他を強化しろっつうの
いろんな武器を使って欲しくて。って理由で閃光耐性付けたお陰で飛行型モンスはほぼガンナーゲーと化し攻略武器の幅を狭めるだけの結果に。
無駄なアクションを取り入れたせいでガンスは放射一択ゲーに。
開発も開発なりに考えて作ったんだとは思うけどこうなること普通に考えりゃわかることなのにわからんのだろな 笑