【MHWアイスボーン】弱い弱い言われてる双剣、TAでは結構良いタイムを出してるけど実は強い・・・?【モンハンワールドアイスボーン】


10: ID:fnp4zaP90.net
>>1
TA揃ってきて実は双剣が割と優秀だとバレてきた

 

19: ID:buESQzMkM.net
>>10
セルフネガキャンがうざかっただけ
あとガンランスと片手もな

 

129: ID:Zyvads1YM.net
>>19
双剣はネガキャン違うぞ
操作が楽な初心者武器で下手くそが群れてただけ
スラアクは逆なところにニワカが大量に入ってきて混乱しとる

 

30: ID:BWYH4nzJp.net
>>10
TAで武器性能語るなよ

 

31: ID:J/jpGS1rp.net
>>30
明らかに開発はTA元に調整してるが

 

38: ID:fnp4zaP90.net
双剣が派生クラッチでリヴァイできるようになるの密かに期待してるんだけど
実際実装したらパンパンゼミ亜種みたいな存在になってしまうか



 

42: ID:JEUVOCcM0.net
>>38
派生はもうあるだろ!あの当てにくい奴!リヴァイできるようになってもダメージカスじゃないかな

 

44: ID:OIRgLmoi0.net
>>38
派生させる為の儀式に使うアレがもうちょい何とかならんとアイボー準拠の暴れ回るモンス相手に決めきるのは至難の業だと思うぞ

 

40: ID:aNZWw60dd.net
双剣の性質的にTAで特定のモンスターになら中堅ぐらいのタイムが出せるってそれ糞弱いって事だろ

 

47: ID:VSm6GsBkp.net
>>40
ポイント集計みたいなの見たけど4番くらいならええんやない

 

59: ID:aNZWw60dd.net
>>47
双剣ってデメリットだらけのピーキーな武器なんだから、その手の武器はTAなら頭1つ抜けてるぐらいじゃないと強いと言えないんだが

 

132: ID:Zyvads1YM.net
>>59
デメリットだらけとかw
メリットを生かせないこと暴露してるだけやん

 

45: ID:n6wzbh1pd.net
双剣はクラッチクローと相性が良いからな

 

48: ID:KiE10owUp.net
相性良くても二回組なので

 

52: ID:p9P+itw00.net
双剣は傷つけ2回組だけどクラッチとは相性は良いぞ

 

80: ID:gLHGM5GF0.net
呪いの装束に身を包み、全てを捨てた時に強武器として覚醒する
双剣と弓の調整はターゲット層を分かってますわ

 

82: ID:PxGBrFEa0.net
双剣にのりこめー!

 

554: ID:jrhOK8YD0.net
片手とか双剣は武器自体の切れ味の白を素で伸ばすか補正つけてくれ

 

582: ID:GgmgdTld0.net
双剣は属性調整と属性会心と達人芸の3重苦で死産すぎて悲しい
モンス選べばTAタイム早いけどマルチで活躍してなさそう

 

586: ID:2E3W4+RY0.net
なんか昔って双剣とかの手数武器は素で斬れ味に斬れ味減りにくいみたいな補正無かったっけ

 

588: ID:K8OCMD4s0.net
双剣はデフォで業物あったはず
今あるのかね


 

596: ID:js22LmJU0.net
わかった、双剣は両手で切ってるけど1回分の切れ味にしたらええだけやん
操虫棍も

 

601: ID:sBe0YQdp0.net
手数武器は属性加速みたいに斬り続けるほど恩恵ある仕様でいいと思うんだけど
だって今のままだと切れ味ごっそり減るだけでトータル火力も大型武器より下とか馬鹿じゃん
双剣は切れ味軽減補正あるけど属性補正ごっそり下げられて結局馬鹿じゃんっていう酷い調整

 

604: ID:C5s23Xzh0.net
双剣もガンスも昔から切れ味落ちるの早かったから業物なり剛人研磨なりでケアしてたけど今のこいつらはそれ以前の問題なのだ

 

614: ID:u/Liz/3Q0.net
>>604
何度も言われてるけどハナクソ怯みと武器防具が呪われてるだけでちゃんと火力が出せるガンスと双剣を同列に語るのおかしくない?

 

607: ID:js22LmJU0.net
まぁでも大体の双剣の問題も達人芸が2部位か護石になったら解決するよね

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1572245938/

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22 件のコメント

  • シルソルやカーナ着ないで、生存盛りしてる双剣ゆうたが低火力なのを騒ぐ

    それをまとめサイトで見てた双剣エアプが、双剣の火力は最低ランクと認定。

    マトモに装備組んでみると言われてるほどでもない←new!

    まぁ、シルソルまでは低火力だし、火力も並〜上の間なのは事実だけど。

  • TA性能で強弱語るなら太刀は弱いとかまとめサイトで見たキッズが言うようになると思うんすよ
    その辺の徹底してなさが気になるTA基準の強弱語り

  • カプウンコと同レベルの思考回路の奴がこんなに湧いてるなんて驚きやな
    そもそも拘束時のDPSしか取り柄無いのにTAでこの程度とかどう考えても弱い 少なくとも生存率リーチ切れ味スキル自由度投げ捨ててまでやる事じゃない

    • TAなんていかに生存・快適を切って効率的にハメられるかってところあるのに壁殴りしかない双剣がぶっちぎりにならないあたりに普段使い時の弱さがにじみ出てる
      属性双剣は基本的に生存・快適スキルが無いに等しいのに火力がこの程度だから弱いってずっと言われてんのにね
      ただ普段から罠をフルに使ってる感じなら特別弱く感じないとは思う
      逆にそこまでしないと弱いんだけど

  • TA動画見て思うけど、あの人達の動きは普通のプレイヤーと全く別だから
    開発は参考にしないでほしい・・・w

  • スレの奴らって他人のことすぐエアプエアプ言うけど、TAだけ参考にして武器評価してるこいつらもある意味エアプだろ。
    果たしてTA勢と同じような動きできる奴が何人いるのやら‥‥‥

  • TAは相手の動きをいかに止めて定点攻撃決めるかだから双剣自体が速くなるのはおかしくはない
    ただTAありきで調節されると糞になる

  • お手軽強武器ではなくなっただけで別に弱くはないんだよなぁ。まぁ属性補正を0.7〜0.8倍くらいに上方修正してくれればもう十分でしょ。あと強化打ちをちゃんと使え

  • 特定のモンスターとやったらTAのタイム速いんだろうけど、導き歴戦とかで双剣出して強いかと言われたら・・・
    強いって言うんなら安定して導き回してる所見せて欲しい、人の動画でマウント取るんじゃなくて。

  • TAが話題になった時に必ず湧くTA神格化しようとする暗流はなんなんだろな
    「(一般ユーザーに)TAの動きを真似てみるといい」とかTAマウントもそうだけど中々目障りよな

  • 何十何百と試行を重ねて、その中でたまたま上手くいったときの動きをしてる動画を見て
    『なんだよ、双剣強いんじゃん!弱いとかガセかぁ?w』
    なんて判断してマルチに双剣担いでくるバカ多すぎなんだよこのゲーム。

    • 実に亀レスだけれど今現在のボウガン系大量発生が正にこの通りで草枯れる

      まぁ楽ってのがデカイんだろうけど明らかに必要無い近接用のスキル盛って属性弾撃つ奴とかが正にこれ

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