【サムライスピリッツ】色の性能が割とマジで弱すぎるんだが・・・見た目は最強なのに!


68: ID:tVcCjHh20.net
色弱いしテンション下がってきた
早く鈴姫だしてくれー

 

77: ID:6GZOrZsz0.net

超越神:幻
A:覇・シャル・タム・寅
B:ガル・右・ダーリィ・十兵衛・アース・半・夜叉・シャン・ナコ・色
Trash:狂

細かく分類する必要も無さそうなんで大雑把に
一応同ランクでも左の方が高いイメージで
他の人も大体こんなもんでしょ?

多分2~3週間後には寅とガルが入れ替わってると思う
EVOはベスト4全員幻十郎でもおかしくない

 

84: ID:zuPMegkg0.net
>>77
色は一個落ちると思う
ゲームの動作確認用のキャラみたいな最低限感ある

 

93: ID:bsRuyiPNp.net

>>84
うん、俺もそう思ってる
だからBランクの一番右にしておいた

一応「遊べる」部分が有るからTrush扱いはしなかっただけで言いたい事は良く分かるわ

 

166: ID:4hwDF1r10.net
上半身無敵の通常技とか昔は普通にあったよね



 

181: ID:DlsaviSrMNIKU.net
>>166
上半身だけじゃ怪しいからもう属性無敵にしたほうがいい
色のしゃがみ中斬りとか6蹴りとか対空っぽいのに全然使えないとかギャグだわ

 

252: ID:tqY1pYuyaNIKU.net
色は秘奥技空中にいる相手にも引っ掛かってほしいわどうせ垂直ジャンプする相手にしか当たらんし
下段の踏みつけロック技と幸せ投げ(斬り)で中下択かけろってコンセプトなのかわからんけどあんなん当たるインファイトに持ち込める気がしない
あとワープも硬直短くして欲しいわ

 

266: ID:nGiV3E2u0NIKU.net
>>252
色使ってて思うけど相手は下段ガード安定だもん

 

260: ID:0a7/W6J80NIKU.net

でもバランス調整はある程度みんなやり込んだ後でいい。

最近では出始めに強いとか壊れとか言われるキャラが対策されだして並の評価になった頃で開発がナーフして弱キャラへ転落とか嫌というほど見てるし…

 

271: ID:rBAiAdOm0NIKU.net
>>260
だから色と歌舞伎はある意味安心のポジションにいる

 

264: ID:E69szlzp0NIKU.net
色に不意打ち以外で中段あったか?
ジャンプ投げはしゃがまれたらスカるし、フライングアタックはめくりにはなるけどしゃがみガード可能だし

 

267: ID:UA2xGxvr0NIKU.net
>>264
あれ上段技だったんだ
しゃがまれたらそもそもスカるから知らんかった

 

268: ID:nGiV3E2u0NIKU.net
>>264
不意打ちしかないよ
だから下段安定

 

270: ID:H8nelu/zMNIKU.net
色のコマ投げはガードされる打撃投げとしゃがんだら密着で当たらないジャンプ投げだからな

 

278: ID:iXRgo/0I0NIKU.net
色は発売前からしゃがまれたら終わりやんって思ってたわ
黄泉落としをコマ投げにして忘鐘をしゃがみに当てやすい中段にでもしないとねぇ

 

281: ID:dUVieKW20NIKU.net
色は急ごしらえで作った感満載
出る作品毎回適当に作られるキャラ
ビジュアルだけ

 

285: ID:Yp9w75330NIKU.net
>>281
実際に作りかけの和尚捨てて色気枠で追加したキャラだしな

 

284: ID:1Si4sz1Y0NIKU.net
最初はニコチンを入れようとしてたけど、女キャラが欲しいってことで色になったんだっけ

 

345: ID:os4UIJ8p0NIKU.net

色対策:しゃがんで待つ。

これだけでクソゲーにできる。
しゃがんでるとコマ投げがスカるのかわいそすぎ。

 

495: ID:1AdLmKtd0NIKU.net
メガネ色歌舞伎のオワタ三銃士やな今回
アースとナコルルはこいつらよりは上

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

539: ID:TjLigrLmdNIKU.net
そもそも色が言われてるほど弱くない説

 

542: ID:nGiV3E2u0NIKU.net
>>539
闘いかた参考にしたいからおしえてくれ

 

563: ID:JtQSxQaUdNIKU.net

>>542
色は崩しが弱いっていうけど無理に崩す必要があまりない
どうせこのゲーム対応進めばほとんどのキャラが攻め損なんで

痛い反撃自体は持ってるし昇龍もあるしジャンプ早いから、対応にまわると実は手は豊富
待ち合いになったら攻めるフリして誘って狩る
色みたいなローテンションの戦い意識しながら手玉にとってくのを意識するといいと思う

 

547: ID:YuSno/U0aNIKU.net
>>539
下の下キャラは専門の職人なら勝てると思うけどその内壁にぶち当たって勝てなくなると思う

 

548: ID:HJ5BrTrs0NIKU.net
色は弱くても豚が使うからレアキャラにはならんのよ
ナコルルとシャルもそう

 

552: ID:ScenomE90NIKU.net
色はクソ弱いって言われてるけどちょくちょく見るわ
見た目性能最強やし強かったら大変なことになってた

 

584: ID:DlsaviSrMNIKU.net
色の使える必殺技がないとか言うけど
あの長い中斬りにキャンセルかかるんだからそれだけでいいんじゃね
このゲーム中斬りと対空と投げからのコンボあれば戦えるでしょ

 

589: ID:MvOvAFXT0NIKU.net
色使ってると火力差は泣きたくなる

 

592: ID:DlsaviSrMNIKU.net
まぁ色が弱く言われてるのは伝統だな
どのゲームも豚キャラはこうなる

 

594: ID:JtQSxQaUdNIKU.net
色って必殺技繋げりゃ火力普通にでないか?
投げからも普通に減るし

 

597: ID:DZMdqGQ00NIKU.net
色も投げからの中→下段のヤツor対空が爆発抜け一閃食らっちゃう悲しき運命の一人だっけ?

 

598: ID:r+dJk4nc0NIKU.net
色は届かない間合いで中を振って、相手のダッシュに引っ掛けてコンボしたほうがいい

 

886: ID:lSXsNlcS0NIKU.net
色が弱すぎて辛い。色が弱いのか俺が弱いのかどっち?

 

940: ID:ZZ5UxW3G0NIKU.net
>>886
色は誰が使っても弱いから安心するんだ

 

942: ID:lSXsNlcS0NIKU.net
>>940
今後も色は使い続けていくつもりだけど
ちょっと強キャラも練習したい
幻十郎タムタム慶虎シャルあたりが強キャラっぽく感じるけど
他にもおる?


 

943: ID:xDzboPdh0NIKU.net
>>942
ガルフォードが使いやすくて強い

 

946: ID:lSXsNlcS0NIKU.net
>>943
あいつ強いのか。リーチ短そうだけど

 

969: ID:xDzboPdh0NIKU.net
>>946
遠中斬りも遠大斬りもかなり長いぞ
そんで武器飛ばされたあともコマ投げとか飛び道具使えるから体力差ついてたらそのまま押し込みやすい

 

895: ID:E/TNL+MApNIKU.net
色は、なんでいつも修羅のいろはなんだあ?
羅刹の色ならよかったのになあ

 

898: ID:rODaXidW0NIKU.net
>>895
それを言ったら覇王丸も

 

950: ID:vXIe8nRI0NIKU.net
色使ってるけど弱いのかもしれないけど他を弱体化する調整はやめてほしい
そういうのはつまんなくなるだけだし

 

974: ID:zzASNiPxdNIKU.net

>>950まんまでいいよ
強かろうが弱かろうが弄るのやめて欲しいわ
kof14の時にプレイキャラが弱体ばかりされて
使い辛くなっただし

色使ってるけどこのままでいいよ

 

元スレ:http://ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1561771138/

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