【SEKIRO】剣聖一心とゴースの遺子って難易度的にどっちが強いと思う?【隻狼】


172: ID:GwcMFcvu0.net
一心ってたまにゴース並に強いって言われてるの見るけどそこまでではないよな?

 

173: ID:SSrAsetN0.net
苦難槍>ゴース>苦難剣>槍>剣>前

 

174: ID:rvD7pzj/0.net
ゴースはレベリングも有効なゲームだから比較し辛い

 

175: ID:cfbr4sB/0.net
ゴースって強かったのか

 

178: ID:MGxNmFCFa.net
>>175
インドぞうも2秒で倒れるからね



 

176: ID:EKQHV/LFa.net
ブラボはラスボス倒したところで満足して終わってるんだけどやっぱDLCもプレイしたほうがいいんかねぇ

 

182: ID:vZzjeUQ6d.net
>>176
絶対やったほうがいい

 

177: ID:Sw5TNBer0.net
ゴースってパリィできるかできないかで難易度変わりそう

 

179: ID:FrBIuam10.net
DLC抜きのブラボとか倒した後一心が生えてこない弦一郎みたいなものだろう

 

180: ID:Sw5TNBer0.net
例えが酷いw

 

181: ID:0ntiFTYB0.net
おじいちゃんに頼らず「俺が…葦名を守る…!」って覚醒した弦ちゃんがラスボスになるルートがほしかった

 

183: ID:oawVh7vQr.net
一心は生えてくるけど剣一心倒したら終わりって方が近いと思う

 

184: ID:MH4djRnY0.net
ゴースはハメ殺したのでほぼノーダメでいけてしまった

 

186: ID:Vnj9SXhId.net
度を越した強化の弦一郎がラスボスであって欲しかった
腕が4本になってそれぞれ雷を放つとか6人に分身して雷を放つとか

187: ID:FL5wMMNM0.net
雰囲気で盛り上げてるけど狼側に一心と戦う理由が全くないからイマイチ盛り上がらんのだよね
普通に弦一郎ラスボスで良かった

 

189: ID:6P6xYDTPM.net
剣一心を肩から生やした弦ちゃんとかどうよ

 

194: ID:UvGz56z+0.net
>>189
まず弦ちゃん自身が一心の動きができないじゃろ
産休したげて

 

191: ID:MH4djRnY0.net

一心様は結構酒をあげてたので、なんでラスボスが一心なのはちょっとな

仏師といい身内が強敵になりすぎだろ

一番にっくき相手は芦名を滅ぼす内府じゃないのか

 

195: ID:UvGz56z+0.net

一心は前々から狼と戦いたかったし、葦名ももうどうにもならんって思ってるしな

<哀れな孫の最後の願いじゃ…
<お 狼おるやんけ!若くなってギンギンだし、ぶち込みにいくわwwww

でチワワと剣戟>>>>>酒>=孫の頼みな感じだからな
まぁもしチワワ斬ったら内府に挑みにいくかわわからんけど
葦名ももう兵もほぼおらんそうだし


 

196: ID:DpU7GT7ed.net
戦略兵器一心に守りを任せて戦術兵器火牛やらで内府に対抗すれば余裕だったのでは

 

199: ID:UvGz56z+0.net

火牛は苦し紛れの突貫兵器だからな
実際あれを大量に生産してもコントロールできるかわからんし、内府の兵も爆竹やら火砲もってるから
どう足掻いても葦名は詰んでると思う

そもそも兵質と兵力、兵器、魑魅魍魎もいる内府相手にゾンビアタックがいけるかどうかもわからんし

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1561215050/

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14 件のコメント

  • ゴースってそこに行くまで若干面倒くさくてリトライが少しかったるかった気が…
    すみません
    DLCはゴース前で放置しちゃってます

  • 久しぶりにゴースと遊んでくるかなぁ
    だがセキロムーブに慣れ過ぎてブラボムーブ忘れてそうだわ

  • 言われてるけど片方だけレベリングできるせいで比較できないな
    本編分トロコンしたレベル180くらいのデータで行ったから初見ノーミスだった気がするゴース
    一心は20回くらい死んだ

  • 70でいったときは無理すぎて初めてレベリングしたわ
    90にしたら余裕だったけどなんかもったいないことした気分だったわ

  • セキロを狼vs葦名の不死の力っていう構図で見ると不死になった一心はラスボスに相応しいと思う
    ただ、狼が不死断ちを成す理由が御子様がしたいからってだけだから、あんまりそこに感情移入でできなくて、むしろ本気で葦名を興したいって考えてることが分かる弦一郎の方に同情しちゃう
    DLC来るとしたら、狼が不死に対する気持ちを語るストーリーが追加されて欲しい そうしたら一心戦も背景考えても狼に味方したいって思えるものになるだろうから

  • 槍一心に、槍で凪ぎ払いながらバックジャンプされたとき、「ゴースの遺子だ!ヨーヨーだ!!」って思ったなぁ。
    ブラボはレベリングできるから、単純には比べられないけど、カンスト同士で比べたらゴースの方が難しい気がする。第2段階のひゅっ…びゅーん!!の踏み込みが速すぎる。

  • 片方はレベリング出来るいうても、セキロは回生できるし便利忍具も多いしなあ
    1周目の話なら間違いなく一心だけど、2周目以降はゴースだな

  • 玄ちゃんはまあ考えなくてもいいし一心は3回まで死ねるからな
    回復だって死んだら元に戻るしいちいち輸血液と銃弾集めなきゃ行けないゴースの方が厄介ではある

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