【MHWアイスボーン】定期的に水中戦の復活要望がでるけどみんなはどう思う?
116: ID:HW0qea210.net クシャもラージャンもクラッチ怯みしないしいよいよクラッチが失敗だったと開発が認め始めたんか? 傷つけも2回組が1回になるスキル来るみたいだしほんと水中よりクソ要素だったよな? …
116: ID:HW0qea210.net クシャもラージャンもクラッチ怯みしないしいよいよクラッチが失敗だったと開発が認め始めたんか? 傷つけも2回組が1回になるスキル来るみたいだしほんと水中よりクソ要素だったよな? …
123: ID:O2RW3KtS0.net まぁ正直クラッチクローに関しては、ワールドが想像以上に売れたんで開発が気合入れて作りすぎたんだろうなと思う 多分次回作のモンハンではクラッチクローそのものが黒歴史として消えてる…
824: ID:QiFfV60a0.net ところで乙抜けって悪いことなん? 難易度戻らないとか? 829: ID:WAHgRyx30.net >>824 乙ろうが乙らなかろうが参加枠埋めてから…
43: ID:QhaMSXNEd.net なんでみんなニコライ強いんだろ 俺がニコライ使うと全然だめなんだよな スペンサーはほぼ勝ち確なんだが そしてアレックスがどうやっても勝てない 50: ID:lhtd…
221: ID:qxY8+Eex0.net マジで傷つけの調整って今さらだよな 最初のデヴェロッパーダイアリーから延長なり何かしらアナウンスあるかと期待してたんだけどさ よく1年間放っといたよな 224: …
856: ID:0laPGHw+p.net にしてもpvpってこのゲームが初なんだがここまでキラー側が圧倒的に有利なのか他ゲーでも 普通に考えたら人口が多い鯖側に寄った調整すれば人も増えて開発にとっても良いと思うんだが …
236: ID:jgFkLyOR0.net 幻の特技はなんで成功時は気力消費しないのにそこらの攻撃で気力持ってかれるのかよくわからんわ 普通に考えたら気力ダメージは赤オーラ技>普通の攻撃だからどんな攻撃でも受けきれて当然…
690: ID:Vf9Xq0ULd.net 片手はXXの頃までは(水中を除いて)地味だけど使いやすくて強い枠だったけど、ワールド系はジャストラッシュが来て一気に操作難度がトップクラスに跳ね上がったわ 692…
67: ID:gj+rRR7r0.net 神も松明とバットとリペア、ショットガンと弾、三色ハーブでギリいけるけど 問題はスプレーとか投げ物の余裕がなくなるんだよな できればショットガン持ちたくないけどでもジャンがマルウェ…
42: ID:ZLayPouT0.net ミラのブレスは少隕石級の威力って設定がかつてあったから それ引っ張ってきてDPSチェック技にしてきそう 45: ID:/mT6qe770.net アルバ程度のDPS…
423: ID:eTZNKa4Ar.net アケと同様にチップはコスト制だったらな…微妙な性能のパーツでもワンちゃん産まれるし スタインは4スロ消費で たぶん新規やライトがとっつきづらい&やり繰りできるほど装備揃…
35: ID:ivEYfT550.net プルバック終わった途端勝って+18 負けて-18とかまったく上がれる気がしないもに 79: ID:rFQ58AH80.net CDランの奴は新規かランクマほとんどや…
329: ID:iGBG8ejkd.net マスターマム本当にクソ強いな… 確定で即死させてくるアルバよりはまだマシだけど、あの巨体で車庫入れマラソン完備で近付いたら超ダメージゾーン展開してくるのマジで無理 上位みたいに…
23: ID:OBrW6kpp0.net 今すぐクシャ削除してテオナナの期間長くして 24: ID:CagnWrNS0.net ナナは短くていいです😥 32: ID:UndMA…
89: ID:diP1xtoZ0.net 光るマーティンだけでクリーチャーにガンメタはれる環境 溢れるイキリ爺とニチョライ ショットガンとマーティンが強化されたにもかかわらず勝てないサバイバー 新キャラの追加無し &nb…
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