【三國無双8】IFストーリーが欲しかった・・・?


129: 名無しさんACT 2018/03/03(土) 23:55:41.61 ID:TBhnRF1W0
IFはいらないけど相手をボコボコにするくらいなら付けた方がマシな気もする
赤壁の魏とかあそこまでしたらもう呉蜀は負けだろw
普通に直線的にいった方がいい

 

元スレ: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1520077749/

204: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 01:07:05.18 ID:VgVnqa9sd

>>129
ほんこれ
堤壊してないのに何故か成立する水攻めとか生存組が敵殲滅してるのに勝手に死ぬ関羽、自分で董卓ぶっ飛ばしてる癖に呂布騙した事に悩む貂蝉とか見ててギャグとしか思えんからifルートくれ

ifルート作らないんなら任務やストーリーの展開をもっとまともにしろ

 

208: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 01:17:09.07 ID:QaxqbULx0
>>204
はっきり言って破綻してるよねw

 

225: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 01:51:28.38
>>204
つまり、勝つ側のみプレイアブルにしろということか

 

227: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 01:53:29.61 ID:QaxqbULx0
>>225
実際、敗北側を面白くプレイさせるにはどうすりゃいいんだろうね。
退路の確保とか、殿で耐えるとか、いまいち面白くできそうもない。

 

231: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 01:59:28.66
>>227
戦死直前をウェーブ戦にしてオンラインランキングも設置する
アイテム使用禁止とかで、死ぬまでに何人倒せたかの記録を取る
一種のチャレンジモードをストーリーのラストに敷く
総合順位と自己ベスト記録を最後に提示すれば、やり込みの目標になる

 

233: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 02:06:02.87 ID:QaxqbULx0
>>231
防衛戦や撤退戦を表現するなら確かにウェーブ戦があってるね。
無双の一騎当千アクションは、プレイヤー1人で戦場を駆け回って
「圧倒的勝利」でステージクリアするから、勝者側じゃないと違和感が強い。


 

133: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 00:02:13.86 ID:tStQoRqD0
ifがないとどんだけミッションこなして敵将倒しても結局負けるのがね・・・

 

137: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 00:09:56.71 ID:+L4QVAa5a
>>133
三國志のゲームなんだからそれは当たり前では?
ifなんてあるのがおかしいんだし

 

142: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 00:13:26.47 ID:tStQoRqD0
>>137
従来通りの1枚MAPで展開される負け戦ならテンポよくていいんだけど
FT使うとはいえあっちこっちお使い走らされて苦労感が違うというか

 

139: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 00:12:24.91 ID:nD+zAOLxa
いやあ三国志好きなら誰しもが妄想したことあんだろうよifは
それにゲームだこれは

 

141: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 00:13:15.91 ID:i+TSKH7Y0
ゲームだからこそifを体感できるって考えもあると思うな
自分はifとかテンション上がるんで好きな方だわ

 

144: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 00:14:35.88 ID:tStQoRqD0
実際このクエスト式で難易度高め(重要)のif展開あるとかなり熱いと思うけどなぁ

 

146: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 00:15:23.97 ID:DQLjg+TY0
IFはその戦の時は盛り上がってもあとが微妙
7IFがそんな感じでそのあとの戦とか何も面白くなかった
呂布のは燃えたけどね
郭嘉とかが作り話の方で活躍多めになるのも嫌
ちゃんと史実で活躍した所で目立ってほしい(今回は目立たなさすぎだが)

 

151: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 00:19:22.03 ID:9rd8JKR00
自分もIFストーリーは
7のやつでもうお腹いっぱい
オリジナルストーリーってやっぱ
本家三国志のストーリーには勝てない
陳腐なものにしかならない

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww
【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww
ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
【悲報】ソシャゲの闇が一瞬で分かる画像が公開される
【画像】上坂すみれさん、はち切れんばかりのドスケベボディを開示www
ハルヒのドスケベボディwww

 

193: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 00:54:59.78
>>151
適当な口実だけつけて戦場に駒並べるだけならそうなる
上辺だけじゃないドラマを描くつもりがなければ超えられるものも超えられない

 

206: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 01:11:45.55 ID:SxKsCyNNd
8は史実をやってこのカタルシスのなさだからなぁ
あの時こうだったら…と予想して楽しむのも三国志の醍醐味の一つだから
次回作は達成感のある分岐ルート付きifがほしくなるわ

 

339: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 10:10:18.57 ID:znAPChc90

>>206
カプコン製ガンダムの宇宙世紀モードのような年表使ってる癖にIFルートがないものねw
宇宙世紀モードみたいに正史ルートとIFルートで分岐線分けして普通に進んだら戦死するキャラでも、
条件満たせば生存ルートが出るとかやればいいのに・・・
でメニュー開けば年表が出てキャラ変更で進めていく方式にして各勢力EDでいいよ。
http://userdisk.webry.biglobe.ne.jp/011/155/94/N000/000/002/140032712768636332228.jpg

・・・またカプンコに「ウチの作品のパクリだ!」といちゃもん付けられるかww

 

340: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 10:11:51.04 ID:+8TMqToMd
>>339
肥えもとっくにやってるだろ

 

341: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 10:12:59.84 ID:if/ozEKka
>>340
それでもカプコンが元祖本元だからしゃーない

 

343: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 10:16:40.78 ID:+8TMqToMd
>>341
しゃーないもなにもそれで訴えられてねぇんだからいらん心配だろ



 

347: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 10:27:52.57 ID:JkV1NLYMa
>>341
年表ごときで訴えられると思う方が頭悪い

 

393: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 11:29:46.65 ID:spdQcB260
>>341
そんなもんに元祖も本元もないだろ

 

355: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 10:32:17.82 ID:jTvQTkAm0
>>339
あれやったけどシナリオの水増し感強すぎてなあ。ifルートでも新録ボイス一切無いからアムロの階級を無理矢理大佐に上げてララァに大佐と呼ばせたりしてて。

 

218: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 01:37:37.13 ID:9mwRcd690

史実で戦死する武将の戦死エンドが殆ど無いのは
規格外の力で勝ち抜いてきたプレイヤー武将がストーリー上で敗れて死ぬエンドを極力描きたくなかったのかも

苦境に立ち向かう所で終わらせておけばもしかしてプレイヤー補正で勝ったのかもと思わせられるから
呂布だって自分で使った時は白門楼シーン無いし

 

221: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 01:44:24.98 ID:QaxqbULx0
>>218
それはありえない。
何度も指摘されてるようにIFが無くて、プレイヤーの活躍は
無いものとして扱われてるんだから。

 

278: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 07:28:42.28 ID:ZegncsnE0
>>218
ちょっと違うかもだがIF展開要望するのとは別に
ゲーマーには俺ががんばって敵を倒して勝ったのに
なんでイベントで負けたことになってるんだよって不満に感じる奴がいるらしいがイマイチ理解できない
又聞きだけど戦国無双でも同じ感じの不満が多かったんだっけ?
オリジナルストーリーならともかく史実展開であることを理解できてないのか
そういう不満要望が多かったのなら俺たたエンドゴリ押しも何となくわかる気はするわ

 

235: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 02:21:44.41 ID:BzI1tfkq0
猛将伝では90人分のifとか見てみたいけど流石に労力やばそう

 

238: 名無しさんACT 2018/03/04(日) 02:39:08.27 ID:xJJyUgX/0
90人にifストーリーはまだ出来ないだろうけど
ほぼ勢力別ストーリーだった各キャラストーリーの補完で固有のシナリオを1つずつ追加とかやりそうではある
例えば関羽視点の官渡で顔文討って流れで千里行やって劉備と再開するまでのシナリオや尚香で夷陵劉備救援戦や
郭嘉で白狼山袁家討滅戦とか
このキャラのストーリーのここが足りんかったーってシナリオを補完していくじゃないかと
猛将があれば

 
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1 個のコメント

  • プレイヤーが頑張れば頑張るほど
    あんなに倒したのに、速攻で倒したのにとか
    負ける要素無いのにとか思える

    分岐が無いから目標達成しても
    ゲームの都合でイベントムービー入って負けにされてるよな

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