【三國無双8】果たして無双にオープンワールドは合っていたのか?


 

127: 名無しさんACT 2018/02/15 14:51:00.97 ID:WU2rTrYoa.net

オープンワールドと言っても、やることは素材集めという名目のゴミ拾いだしな

とりあえず無双とOWの相性が悪いのはよくわかった

 

146: 名無しさんACT 2018/02/15 15:04:05.00 ID:jL+pT11K0.net
>>127
オープンワールドにするならもっとRPGに寄せてオリジナル主人公で歴史のifも楽しめる形にすべきだったな
所属してる勢力のキャラ二人の連れ歩きと連れ歩いてるキャラに操作切り替え可能にして

 

186: 名無しさんACT 2018/02/15 15:35:19.17 ID:fu4zRuJid.net
>>146
オリキャラが主役でRPGとか英傑伝見たくなるから止めてくれ

 

142: 名無しさんACT 2018/02/15 15:00:15.17 ID:EQvHkgzd0.net
ステージ制を否定してた馬鹿なんておらんやろ。
アクションゲーなんだから、ステージ制が基本。
オープンワールド化はアクションの作り込みが落ちるし、むしろ異端。
で、無双8はそれに失敗した。

 

156: 名無しさんACT 2018/02/15 15:11:21.09 ID:IqMWXVi60.net
>>142
オープンワールド化は考えて無かったから、ステージ制を否定しては居なかったが、オープンワールド化の話が出てから暫く不安で否定的だったものの途中から肯定し始めて、
今は実際にオープンワールドを楽しいと思ってステージ制逆戻りをを完全に否定してるぞ

 

165: 名無しさんACT 2018/02/15 15:18:10.47 ID:EQvHkgzd0.net
>>156
逆戻りじゃなくて、ステージ制中心でおまけ要素をOWにすりゃいいんだよ。
実際の作りとしては逆で、OWをベースにして、一部ミッションを切り離したエリアにする。今回の無双は、「ステージ(戦場)攻略」の要素が0という致命的な結果になってる。
アクションはその舞台の作り込みも肝なんだから、OWのマップレベルで精度を
上げるのは最初から無理がある。
全部OWに寄せようとするからゴミが出来上がっちゃうんだ。

 

151: 名無しさんACT 2018/02/15 15:07:42.95 ID:IqMWXVi60.net
if展開は必須だし、エディキャラ投入にも賛成だがRPG化には大反対だ
非ミッション時に意味もなくぶらぶらするのが楽しいんだろ
俺は他のオープンワールドアクションでもミッションやらずに散歩だけして終わりって遊び方を頻繁にしてるからな

 

157: 名無しさんACT 2018/02/15 15:11:32.51 ID:jL+pT11K0.net
>>151
別にRPG要素が強くなっても普通にブラブラできるだろ

 

164: 名無しさんACT 2018/02/15 15:17:50.99 ID:sCNlVk8T0.net
RPG要素強める前にアクション部分しっかり作り込ま無いと駄目だろこれ

 

167: 名無しさんACT 2018/02/15 15:19:48.84 ID:9xlJ4Gu0x.net
これは5年も楽しみに待ち続けた人ほど文句も言いたくなるよな
広大なオープンワールドで武器、モーションのコンパチやシステムなど色々粗削りになるのは覚悟してたが
史実に絞った割にはストーリーもコンパチ状態で話は飛びまくるし1章で終わるキャラが多数とプレイアブル90人が足引っ張ってる作り
ケンエーとかストーリー長くてもムービーどころか立ち話でも常に空気だし
8はキャラの生涯を描いた作品なんだと言ってたのは何だったのかと落胆する内容だ
これなら無理せず勢力の史実ストーリー一本に重点を置いた方がよかったんじゃないか?
黄巾から晋建国までやってキャラも90超えとか広げ過ぎた風呂敷畳めなくなってるだろ

 

331: 名無しさんACT 2018/02/15 17:00:46.99 ID:6bHmOSUH0.net
戦場は今まで通り採取などの探索要素は
オープンワールドとかにすりゃよかったのに
何が楽しくて敵を探すのに駆け回らなきゃならんのだ

 

503: 名無しさんACT 2018/02/15 18:57:42.39 ID:1TvRaeAEa.net
いくらミッション頑張ろうが典韋死ぬ、郭嘉はいなくなる、赤壁は負ける、夏侯淵も死ぬ、漢中も奪われる
魏でこれなんだから蜀の虚しさなんか想像を絶するな

 

511: 名無しさんACT 2018/02/15 19:02:29.67 ID:0MJ10e0d0.net
>>503
せっかくOWにしたのに何で7で出来てたifを無くしたんだろうな
無双は前作までの好評だった長所を消して短所を増やすというわけわからん改悪するんだよね

 

517: 名無しさんACT 2018/02/15 19:05:29.51 ID:vbobm8R+0.net
>>511
折角オープンワールドにするなに力(資金)を使い果たしたから以外に有るのかよ
ifに関しては黙ってても次は入る次が有ればな

 

632: 名無しさんACT 2018/02/15 20:01:08.63 ID:w7P0Xw690.net
このオープンワールド環境で、各武将を拠点に配置して
自動で戦うのを観戦したい(君主・太守のみ可)

 

716: 名無しさんACT 2018/02/15 20:37:55.96 ID:EF2m2gtz0.net
FF15はビッグマウス連発が過ぎたな
無双は別にビッグマウス連発してたわけじゃないけど
未完成品やなこれってのはプレイしてたらありありと分かるから
ちゃんと粗なく完成したの出しててもOW化で評価真っ二つに割れてだろうって位なのに

 

717: 名無しさんACT 2018/02/15 20:38:04.37 ID:aW+76A0s0.net
FFと無双8で共通してるのはオープンワールド
特に海外は良質なオープンワールド沢山あるし安易につくっちゃいかんな

 

783: 名無しさんACT 2018/02/15 20:54:01.00 ID:aW+76A0s0.net
単純にオープンワールドを生かせてなくて移動が相当面倒になっただけだからな
今までの無双にステートコンボ入れた方がまだ良かった

 

286: 名無しさんACT 2018/02/16 00:28:55.94 ID:1vpv3fCZ0.net
オープンワールドじゃなくて攻略の自由度が欲しかったのに
プレイ動画だといろんな攻略の仕方があるとか言ってなかったか?


 

295: 名無しさんACT 2018/02/16 00:32:26.89 ID:RcFkTUEB0.net
>>286
サブ任務の効果がメイン任務に何も響いてないようなもんで要素が全部まとめて死んでるっていう

 

380: 名無しさんACT 2018/02/16 01:06:27.95 ID:9tVMyln10.net
鉤縄 オープンワールド 任務 海外への起死回生
つまりNinja無双だな
日本で10万くらいでも
世界じゃ500万は売れるはw

 

383: 名無しさんACT 2018/02/16 01:07:50.80 ID:lWYJgj3Y0.net
>>380
忍者は隠れて行動しろよw
無双したら駄目だろw

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406: 名無しさんACT 2018/02/16 01:21:08.35 ID:7s4Q9xvY0.net
>>383
おっとハヤブサさんの悪口はそこまでだ

 

451: 名無しさんACT 2018/02/16 02:13:01.20 ID:2ZOkl/amr.net
もう8にリソース使わずこのまま放置でいいからオープンワールドのOROCHIはよ

 

503: 名無しさんACT 2018/02/16 04:29:21.98 ID:uZZplQvT0.net

根本的に

状況が作られた箱庭を、ヒーローを使って暴れまわる

っていう無双のお約束とオープンワールドが合致してないのが全て
オープンワールドは逆
状況まったくなしのただピロイ中を、1市民に近い自分が制約ある中でやるって感じ

 

504: 名無しさんACT 2018/02/16 04:32:06.76 ID:d7ZZ+wSm0.net
任務って、他のOWで言うところのクエストとかミッションだよな
同じクエストを10回近くやらせるOWがいったいどこにあるのさキャラ別シナリオが1番の失敗だと思う
好きなキャラでどこでも選べる勢力別シナリオで、各章に共通任務と2、3人分の個別任務があって
個別任務アリのキャラはそれだけやれば章クリアできて、名エピソードやIFやおふざけシナリオなどバラエティあって
共通任務と個別任務をすべて1回ずつやれば、全キャラ2~3回ずつ、全章3~4回ずつやることになる
それで達成率100%トロフィーもらえてやり切ったぜー!ってなるそんなゲームがよかった

まだ一周目でどの任務も初めてだから今のところ楽しめてるんだけどね
2周目以降モチベ保てる気がしねえ

 

505: 名無しさんACT 2018/02/16 04:35:04.24 ID:KE78Lyrn0.net
いうても今回のオープンワールドに慣れたら慣れたで今更ステージ制には戻れんわ
このまま正当進化してってほしい

 

513: 名無しさんACT 2018/02/16 04:54:36.29 ID:IZKpQfEY0.net
>>505
わかる。個人的に文句あれどこれはこれで悪くないから頼むから上手い具合に進化していってほしいわ

 

518: 名無しさんACT 2018/02/16 05:22:51.53 ID:XAYosohZ0.net
>>505
とはいえ時代はオープンワールドは排斥の方向コスパ悪すぎるって話だ

 

527: 名無しさんACT 2018/02/16 05:51:46.53 ID:YbN6ROt10.net
無双8は間延びしたいびつな中国大陸という(従来のような)1ステージをオープンワールドと言い張ってるように見える
それぞれの要素がそこにあるだけで、これじゃオープンワールドで作る意味がない
ボーダーランズみたいなエリア式にすればまだやり易かったんじゃないかな?例えば州ごとにエリア分割するとか

 

538: 名無しさんACT 2018/02/16 06:39:49.21 ID:ESNcJuH70.net
オープンワールドにするなら三国志より水滸伝の方がストーリー的に向いてそう

 

788: 名無しさんACT 2018/02/16 11:39:08.00 ID:4O3yIQS3d.net
オープンワールドであっちこっち行けるのに
ストーリーの結末は1つってのが辛い



 

809: 名無しさんACT 2018/02/16 12:01:15.46 ID:VbEMDGZPa.net

私たちが育った無双はこれでもよく生きながらえたと思うべきなんだろうか

思えば鈴木がPに就いたときすでに終わっていたんだ

無双はあの時もう死んでいたんだ

ステージ制かオープンワールドか
どちらかを選ぶことなんて出来ません!

俺たちの体も割れて二つになればよいのに

かっこよく締めてみました

 

849: 名無しさんACT 2018/02/16 12:24:10.93 ID:2d26y9uCM.net
オープンワールドの必要はないけど、無双5くらいの高低差あるステージなら歓迎だった。

 

932: 名無しさんACT 2018/02/16 13:47:11.90 ID:3hgS3UeyM.net
ファストトラベルとかいらんでしょ
そんな必要のないクエスト作ったらええ。。。
オープンワールドってマップ苦労して作ったからって
ポンポン移動させすぎでしょ

 

946: 名無しさんACT 2018/02/16 14:01:49.06 ID:Uq46eKssr.net
>>932
ファストトラベルないOWとかw
8以上のクソゲ作るのやめろ

 

933: 名無しさんACT 2018/02/16 13:47:48.39 ID:0v6r5bMia.net
これでオープンワールドは俺たちには無理って学ばないのがコーエーなんだよな

 

935: 名無しさんACT 2018/02/16 13:50:05.65 ID:2+wtuQKba.net
8も大概ひどい評価だけど、スレ見てる限り7も評判悪いね
俺は5で絶望して6発表で楽しみにしてたけど震災でそれどころじゃなかった
やっとまともに生活できるようになった頃にはもう7With猛将出てて、6飛ばしてそれやったけど自分の中では神作だった
これって6やってないから進化を知らないし、浦島太郎補正で神作って思っただけなのかな?
今6買っても8より楽しめる?ブックオフで250円で売ってたんだけど

 

939: 名無しさんACT 2018/02/16 13:56:55.93 ID:tsIy4I590.net
>>935
6でいいのはシナリオとムービーだからYouTubeで見りゃいい
買うなら8のほうがいい

 

943: 名無しさんACT 2018/02/16 13:58:20.26 ID:i2iVYxPK0.net
>>935 8よりは楽しいと思う

 

944: 名無しさんACT 2018/02/16 14:00:11.93 ID:H76sMuVBd.net
>>935
6は三國の歴史あまり知らなかったのもあるけどシナリオはかなり良くてやめ時を失う面白さがある。PS3と一緒に買い直す予定

 

948: 名無しさんACT 2018/02/16 14:02:10.31 ID:M+5ueWaR0.net
>>935
6無印はストーリークリアでほぼ終わりだから丁度いいと思うぞ

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