【MHWアイスボーン】モンハン駄作三銃士「ドス」「4G」「アイスボーン」


1: ID:bd8kpYtb.net
以上

 

2: ID:bd8kpYtb.net
これ全部藤岡チームの失態で草w

 

3: ID:QmC+3Sol.net
異議なし

 

4: ID:4/hA7Fp9.net
存在が駄作のアホ

 

5: ID:2CQ0yAAb.net
ドスやったこと無い奴が駄作駄作とか言ってて笑う
まあ駄作なんですけどね

 

7: ID:t1dimUAb.net
ドスは人糞オンラインじゃなければと思ったが自然は厳しいってことでwなこと思い出して吐き気した

 

8: ID:IElUDnGK.net
ドスの田中は責任とったぞ

 

9: ID:cM4zJJIK.net
ドスの季節がモンス共の体力に大きく補正が掛かるのついさっき知った
当時あんまり気にしてなかったけどとんでもない糞要素で草

 

10: ID:FbS5KGUV.net
そういう細い事がどうでも良くなるくらい雑魚がクソだったからね
全盛期の猿蟹大雷光虫な

 

11: ID:ynQBFjY2.net
4Gはライトボウガン5000回位使う程遊んだけどな

 

28: ID:hc2jJ9gz.net
>>11
こういう延々ハメやってるガ○ジみたいなのには4Gっつーかギルクエ最高やったろうな

 

32: ID:Zl2obt36.net
>>28
主に通常弾ライトでイビルジョーのギルクエを3000回位遊んでた
4Gのライトは弾の確保が面倒だからハメは一切しなかった



 

12: ID:F5WkN+Wd.net
ドスが駄作とかにわか過ぎる

 

13: ID:x/9zwpWG.net

ドスは武器種を大幅に増やしたり会心率とか装飾品とか色々新要素出した上で不評点を多く出したし、ドス単体では擁護できないが
P2以降では少しずつそれらを直していこうという姿勢を感じられた

IBではWで浮き彫りになったはずの集会所やらマムガチャやらの不評点を直さず続投
土台がボロボロと分かってるのにそれを補強することなく導きだのクラッチだの不安定な新要素を追加する

同じ駄作でもドス~P2Gの時とW~IBの時とで開発の在り方が違いすぎる

 

14: ID:EnoVP8iF.net
まあ方向性はともかく駄作3つ挙げろって言われたらそうなるわな

 

16: ID:2DXfrDXC.net
もれなく偶数世代という

 

18: ID:VOo7aQWd.net
4Gはギルクエついていけない雑魚(俺)にとっては最悪の作品だった

 

19: ID:pEO36tdS.net
俺がプレイした作品この3つ(とその無印)しか無い…
クロスはチャアクがアレなせいで切った。

 

21: ID:FdIZRKzA.net
友達が4Gで永遠ラージャン狩ってる

 

22: ID:+/wc2fZn.net
その中だとアイスボーンは本来ストレスがほぼ無いはずの拠点とそのUIすら汚染してるのがヤバい

 

20: ID:GW1RzwRc.net
ドスが駄作はさすがにエアプ

 

23: ID:REyFTB+R.net
ドスが駄作じゃないは流石に思い出補正が過ぎるわ

 

24: ID:pEO36tdS.net
下位しかできなかったドスの思い出
・装備作成、強化にやたらレアアイテムを使う
・季節ごとに戦えないモンスターが多数
・龍属性がないと古龍の角折りができない。そのくせマトモな龍属性武器が少ない
・新武器が軒並み雑魚
・グラビモス亜種のビームは被弾したらハメ殺しコース
・ヤオザミつよい

 

25: ID:pEO36tdS.net
装飾品は外すと消滅するってのも忘れてた

 

26: ID:NWiuLy8+.net
・古龍ダウン中は角破壊出来ず蓄積リセットされる
が抜けてる
当時からこれは無いわーと思いましたね
流石に不具合として修正されたけど最新作でも最初こんな仕様で実装された古龍が居た

 

27: ID:DHfx+WPX.net
翼破壊も大変だったな
ほんま人糞許さんからなコラ


 

30: ID:gStMGh6i.net
古龍の角折りに龍属性を求めるなら弱くてもいいから全武器種に龍を出すべきだったな
>>27
翼なら村下位で作るクシャナもすごいぜ
オンラインでは普通にはぎ取れたりする鋼龍の爪がオフだと翼破壊の8%以外枠がない
その癖防御力が高い以外目立った強さがない

 

31: ID:phQD1GW6.net
打ち上げタルですぐ壊れるがな
龍武器は塔行けるようになれば掘れるし
マジでエアプばっかなんだな
だいいち、ドスで下位(オフ)って今ならチュートリアルくらいだろ
虹色取ってからが本番

 

34: ID:wQxj1jFp.net
色んな意味で駄作なのはトライだったな

 

35: ID:zrYAPO6U.net
トライはちょっとボリュームなさすぎてね
無料期間終わってさあ一ヶ月課金するかーの直後に飽きてしまって金を無駄にしたよ

 

36: ID:euskxs69.net
ボリューム最高のP2Gの後だから余計に物足りなさがあったな

 

38: ID:AP8cgd/d.net
びっくりするほどの正論で盛り上がらない。全部にプレイヤーを理不尽に苦しめるストレス要素あるね。

 

40: ID:NRODqPfw.net
ギルクエみたいなのはまたほしいわ
極限化さえなければ結構受け入れられるんじゃないか
珠ガチャなんかよりよほど楽しいぞ

 

41: ID:HRZuCZNC.net
>>40
ターゲット、地形、報酬のカテゴリがガチャな時点で無いわ

 

42: ID:pK/3IOEl.net
ギルクエ良コンテンツにするより調査クエ良コンテンツにする方が触るとこ少なそう

 

43: ID:tmZcrn4b.net
ドスが頂点のゴミ

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1605390835/

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83 件のコメント

  • 初めてやったモンハンがドスだったけど当時は難しいゲームだなーってしか思ってなかったわ
    今考えてみたらなかなかの糞だった

    • バランスとバグは筆舌に尽くし難いほど残念極まりないものだったけど、ゲームコンセプトとしては面白かったから今でも年1,2回は引っ張り出してきて遊んでる
      良くも悪くも今のアクション一辺倒になったモンハンには無い楽しさがある

    • 単に当時は無印くらいしか比較対象がなかったからそりゃあね。逆にアレのおかげでゲームバランスが見直されたとも取れ…

  • 調査クエは複数討伐に意味をもたせる
    危険度ランクで報酬固定をやめる

    これだけで遊べるようになる

    • XXはボリュームは過去一だし旧作プレイしてると懐かしさ感じるところも多い神作だったけどな。
      変な懐古厨こじらせすぎでしょ

    • まずXじゃなくそこから色々改善されてるXXを挙げてる時点でズレてるし
      キッズを対象にする=駄作っていう謎理論掲げてるわりにPシリーズには触れないっていうね
      どういう魂胆か非常にわかりやすい

    • キッズ取り込むことの重要性をわかってないな?それにつけても中古価格がワンコインの4Gよりずっと良いし。

  • ドスは土台は良かった
    P2Gは暫く最高傑作扱いされたしドスベースのFはあんだけ課金搾取しても10年続いたっていう
    ワールドも土台は結構良かったと思うが10年続くどころか…

  • 3つも駄作っていう結果が出てるなら、普通は藤岡チームは降ろされるんだろうけどなぁ

    無いんだろうなぁ(諦め

  • Switchででる時点で、とか言ってる人っていつモンハン始めたん?学生時代はやってないの?自分が大人になったからキッズキッズ言いたいだけとかじゃないよね?何で出せばキッズって言わないの?

    • 何でそこで割合の話になるんだよ笑笑
      俺らだって子供の頃PSPでモンハンやってただろ?
      今の子供がswitchでモンハンやるのと何が違うのさ
      子供がより入りやすいようにデザインを優しくしてswitchで出すってだけの話じゃん
      大人も子供も楽しめるゲームってことでいいじゃん

    • ユーザー離れてから改善されても意味ないわな
      引き戻すほどの魅力もないし
      っていうかストレス要素が嫌で遊びたくならないって感じ

      • いや言っとくけどアイスボーンここで言われるほど悪くはないからな。クソゲーの基準低すぎるし良作の基準高すぎるわ。ディビジョン2 とかと比べたら全然期待に応えてる。導きの地の無駄な引き伸ばしと重ね着の出し惜しみとクラッチ格差さえもっと早くなんとかしてれば順当に良作と言って良かった。武器によってはそれでも不満はあるだろうけどね。そんなこと言いだしたら大剣メインの俺はワールドの方が不満あったし

        • モンハン内の駄作3つに含まれるって話で
          何でディビジョン2とかいうモンハン以外の作品と比較するのか意味不明だわ
          話題の趣旨すら分からねぇのか?
          仮にモンハンが全て至高の神ゲーでも
          その中で下から3つが選ばれるって話だぞ

          逆にお前の言うようにモンハン以外のゲームも含めて
          クソゲー三銃士を選べって話だとしても
          それこそKOTY取るような作品や
          レトロゲーのレジェンドクソゲーが何十もあるんだから
          ディビジョン2程度の凡百のクソゲーでは太刀打ちできないから
          普通に考えても挙がらない筈だ
          何かディビジョン2に個人的恨みでもあるのか?

          • 俺が知っててアップデートしていったゲームで大体同期のゲームだから例に出しただけだ
            俺が言ってるのは世の中のゲームと比較すれば少なくとも最終アプデの状態なら多少の不満はあれど十分良作判定していい出来はあるってことだ
            モンハンの中でとか言い訳にしてるけどそもそもクソゲーじゃないならクソゲー三銃士ってくくるのはおかしいだろ

            • 何も言ってる事分かってねぇのな
              今話してるのは「モンハン内の駄作三銃士」であって
              「オールジャンルのクソゲー三銃士」じゃないって
              こっちは最初から言ってるんだが?
              そこを勝手に混同してディビジョン2だの何だの他タイトルを持ち出したのは
              俺じゃなくてお前だろ
              「クソゲー三銃士ってくくるのはおかしい」はこっちの台詞だわ

              俺は特にアイスボーンがクソゲーか否かには言及してないから
              別にお前がアイスボーンを良ゲー認定したきゃ勝手にやれば良いが
              それより上に他のモンハンがある以上
              モンハン駄作三銃士の地位は揺らがないし
              ましてやモンハン内の駄作を決めるにおいて
              ディビジョン2は一切関係無いという主張は繰り返ししておくぞ

        • 導きは根幹のゴミ拾いのつまらなさが改善されてないし、他にもハンターに不利な地形、岩なし雫、クソ長ロード、シナリオ、開発陣の言動、クシャルダオラ等々クソ要素は健在だし、アプデでマイナス100がマイナス30になったくらいだ。それも遅ぇし。

          • だからそういうのを言ってんだって
            もっと客観的に評価出来ないのか?この出来でマイナス点つけるとかAmazonレビューで星1つけまくるガキかよ

            • 自分の評価以外は許さないってか?1部の不満点改善したからと言って1年かかったことは新たな不満点だし、根本的にダメなところは改善されてないんだからさ。アイスボーン大好きなのは良いけど自分こそ客観的に見ろよ、Steam評価直近1ヶ月ですら73だぞ。ここまでやり続けた人間なんて相当モンハンに好意的だろうにそれでこの体たらくだ。シリーズワースト3に入って当然だろう。

              • ワールド時点だとsteamでもちゃんと高評価とってたんだよね
                アイスボーン出てからガクッと評価が下がった

                レビュー内容見ればわかるけどローディングとかMOD対策だけじゃなく
                実際に遊んだゲーム部分も批判されてるからね

    • 「小型がやたら硬い」とかいう満場一致レベルのクソ要素が強いよな
      大型の動きの好みはある程度分かれたりするけど小型が硬くて喜ぶやつ皆無やろ

  • 現代を生きるキッズたちはドスを一度やっといたほうがいい
    きっと今より少しだけ忍耐がつき、ゲームに対して寛容になれるだろう

  • 全作やってるけど4g以外は別にプレイしてる時は普通に楽しかったし対して不満なかったわ
    今考えると昔の作品は不便すぎて糞だとは思うが
    4gは極限がね・・・後はいろんなモンスターを狩る意味をなくす発掘武器が糞、まぁその点ではIbも同様に糞

  • ドス、4G、IBともにクソはクソだがドスのバランスまわりは武器大量追加やら試行錯誤を失敗した結果感が強い…おまけに比較的初期の作品だしノウハウ不足って言い訳は出来る…許さんけど
    ただ4GとIBは技術ノウハウが不足してるとかじゃ無くて今までのシリーズよりも仕込まれた悪意が露骨すぎる…言われてたのに改善せずわざわざ改悪して悪化させた4G、IBの方が個人的な心象は悪い…IBとか改善出来る環境で最後まで渋ったし

    • ほんとそれ
      4GとIBは後発のG級作品にも関わらずあの有様ってのが余計に酷いわ
      抗竜石だの傷付けだのなんでああも窮屈な新要素を生み出せるんだか

  • 未だにアイスボーンを批判してるやつは便乗叩きエアプかただのアンチ
    アプデで十分良くなっただろ
    12月にムフェトがソロ用になるのだってユーザーの批判をちゃんと受け入れた証拠

  • 4gとIBは明らかに狙い撃ちしてきてるからな
    シリーズ重ねてそっちの理解だけは深まってるから

    • 地雷さえなければ良モンスと言われ続けたシャガルの地雷が増えた件とかな
      ゆらぎを筆頭とした事故要因が嫌われてるのを承知でやってるとしか思えん

  • 過去の糞タイトルでも拠点や
    報酬画面やらコミュニケーション用の部分とか
    非戦闘部分でのUIだけは常に作品が進む毎に
    改善傾向にあって
    それはハード跨いでも同じだった

    UIや集会所が大幅に劣化してアホみたいな仕様になってるのは
    W(IB含む)だけだぜ?

  • アマゾンで星2~3弱位が評価としては妥当だな
    全体的にテストプレイしてなさそうな出来ではあるけど、
    ゲームとして著しく破綻してるとか、バグやフリーズで遊べないとかではないし

  • ドス・3・4gかな。中でも4gに苦手意識を持ってる人は多そう。

    4gは難易度やギルクエにネトゲっぽさがあって個人的には好きなんだけど家庭用の携帯機で出すゲームの調整じゃないよねっていう。

    • あの頃はキックが実装されたからゆうたを蹴ることが出きるようになったけど少しでも気に入らないならキック。いたずら目的にキック。極限目的の野良でも装備に気に入らないなら暴言当たり前で民度なんてなかった。

  • ドスとIBは調整不足感が凄い。4Gは調整不足とかそのレベルじゃない。クソ度合いで言ったら4G>>>>>>>>>>>IB>ドスって感じかな

  • ドス……マジで未だに好きなんだが…………もう集会所は出来ないけどな…………
    言われてる程は酷く無いと思うがなぁ
    個人的には渡来系の方が…………

    •  好きかどうかは別問題。粗と嫌がらせが酷すぎる
       雑魚に関して他人と同期取れてないのに今と比べても沸く回数が多く体力も多い。ライトやヘビィ使ってた人間だが、散弾はPTの邪魔だから自然と通常弾で掃除せざるを得ない訳だがコンガやガブラスが1マガで死なない上調合数にも限りがあるクソ環境だったぞ。
       装備は希少素材で最大強化しないと使い物にならない。オンラインはイベントは出し惜しみ、季節は固定、武具職人も期間限定。ニートでもなきゃやってられない。
       さらにそこらへんの調整の粗をインタビューで指摘された時の返しが有名な「自然は厳しいってことでw」。tnkじゃなく、船水さんがいなくなって増長した藤岡が全ての元凶だったマジで。

      • ”個人的には”クソじゃないから好きなんですが?
        何か周りがクソクソ言うてると「◯◯はクソと感じないヤツがおかしい」って流れにしたい様にしか読めんわ

        • じゃあ何でクソって事を語る場にわざわざ口出しに来てるんですかね…
          そこで俺は○○は好きとか言っても白い目向けられるに決まってるだろ

  • 4Gとアイボーってハメ対策しまくった結果ハメとかが流行りまくった印象。
    他だとハメは普通戦っても勝てるしコストや連携とかの手間が勝ってやらないのに

  • ドスは当時の2chのスレにおいてアンチじゃなく通常スレで不満爆発してて実質通常スレがアンチスレと化してたレベルだったからな
    オンライン終了してる今は思い出だけじゃ糞っぷりは理解出来ないわ

    • あの頃は凄かったよな
      至る所でことあるごとにtnksnだったからな
      思えばあの頃には殆どfjokがあんまり叩かれて無かったのを見るに昔からPを隠れ蓑にしてたんやろなって
      ってもtnkがDMCをクソ化させた奴ってのもあったろうがね
      あとはイベントで
      次週はラオです!からの蟹のままって言う事件もあったなドスは
      時代とは言えあの体たらくでオンライン有料だったんだよなアレ

  • 4のチームは作れば作るほどどんどん酷くなるのが確定してるのが凄い
    根本的に人間性もセンスも駄目だから調子に乗れば乗るほどゲームはつまらなくなるんだよな

    • モンハンというブランドのお陰で一定の売上を得ているというだけで、質を評価されてるわけじゃないって事実にいい加減目を向けてほしいもんだな

      簡悔オ○ニーすんのはいいけどモンハンじゃなくて新規IPでやれと言いたい

  • ゲハが今だにソニーと任天堂が戦う構図をイメージしてんのほんと時代遅れで草
    一応ゲーム業界を知ったかぶって語る板だったはずなんだが

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