【デモンズソウル】塔の騎士のBGMが原作から改悪されまくり・・・どうしてこうなった【リメイク】


588: ID:BA6fd85jM.net
原作BGMモードみたいなの実装されないかな

 

656: ID:ROCENddL0.net

塔の騎士の音楽超絶ゴミになってんじゃん
アレンジくらいかなと思ってたのにすげーがっかりした、なにこれ?

原作
https://youtu.be/5U664qPooB0


リメイク
https://youtu.be/tzSLN3Jiw4g

 

668: ID:E5rxSyMj0.net
>>656
あっあああっあがないのめちゃくそ

 

675: ID:zQlLMtjK0.net
>>656
リメイクの勝ってる所グラフィックくらいしかないな



 

687: ID:WqptDKqo0.net
>>656
ブヨ虫の笑い声ひどすぎだろ…

 

700: ID:lS9jXJ5r0.net
>>656
音楽以上にSEが酷くない?
PS3の方は大げさといえばそうだけど
PS5の方は軽すぎるわ
塔の騎士の盾って実は中盾か?ってくらい軽い

 

721: ID:KA8aupE70.net
>>656
SEがスターウォーズの戦闘かよ!

 

743: ID:ACJG1inN0.net
>>721
それおもったわ
エフェクトも含めてSWかハリポタでもやりたかったのかと
盾もポコンだしアキレス腱から毛が生えてるし


 

895: ID:FxuBflvz0.net
BGMが糞過ぎる
とにかくうるさくて最悪
静かな中にも強い緊張感があったオリジナルとはえらい違いだ
聖剣2と同じでオリジナル音声で遊ばせろ

 

903: ID:IVqbVyt40.net
ファランクスとタカアシ鎧蜘蛛と炎に潜むもののBGMのコレジャナイ感あ

 

911: ID:wJxBh41/M.net
BGMはほんと糞だな

 

923: ID:XJLCWlUp0.net
BGMとSEをクラシックモードさせてください

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8 件のコメント

  • どちらもやったことはないけど、オリジナルの塔の騎士は重厚感あるきがする。リメイクのほうはなんか軽い。ロボットがうごいてるみたい

  • 何でも昔の方が良いって言うのは違うかもしれんが塔の騎士は唯一覚えてたBGMだからちょっとガッカリ

  • BGMはファランクスから最後まで全部だめだわ サントラは買わない デザインもただの洋ゲーに中和されてるし ハズレはないスタジオって聞いてたんだがなあ

  • OPの演出とかキャラとか音楽とか
    無題にアメリカナイズされすぎ。
    オタクが作ったんだろうな。

  • BGMが後のブラボやダクソに悪い意味で影響受け過ぎてる
    デモンズの音楽の重厚感を「今より低スペックだから出た音質」と捉えている様に思える

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