【デモンズソウル】塔の騎士のBGMが原作から改悪されまくり・・・どうしてこうなった【リメイク】


588: ID:BA6fd85jM.net
原作BGMモードみたいなの実装されないかな

 

656: ID:ROCENddL0.net

塔の騎士の音楽超絶ゴミになってんじゃん
アレンジくらいかなと思ってたのにすげーがっかりした、なにこれ?

原作
https://youtu.be/5U664qPooB0


リメイク
https://youtu.be/tzSLN3Jiw4g

 

668: ID:E5rxSyMj0.net
>>656
あっあああっあがないのめちゃくそ

 

675: ID:zQlLMtjK0.net
>>656
リメイクの勝ってる所グラフィックくらいしかないな



 

687: ID:WqptDKqo0.net
>>656
ブヨ虫の笑い声ひどすぎだろ…

 

700: ID:lS9jXJ5r0.net
>>656
音楽以上にSEが酷くない?
PS3の方は大げさといえばそうだけど
PS5の方は軽すぎるわ
塔の騎士の盾って実は中盾か?ってくらい軽い

 

721: ID:KA8aupE70.net
>>656
SEがスターウォーズの戦闘かよ!

 

743: ID:ACJG1inN0.net
>>721
それおもったわ
エフェクトも含めてSWかハリポタでもやりたかったのかと
盾もポコンだしアキレス腱から毛が生えてるし


 

895: ID:FxuBflvz0.net
BGMが糞過ぎる
とにかくうるさくて最悪
静かな中にも強い緊張感があったオリジナルとはえらい違いだ
聖剣2と同じでオリジナル音声で遊ばせろ

 

903: ID:IVqbVyt40.net
ファランクスとタカアシ鎧蜘蛛と炎に潜むもののBGMのコレジャナイ感あ

 

911: ID:wJxBh41/M.net
BGMはほんと糞だな

 

923: ID:XJLCWlUp0.net
BGMとSEをクラシックモードさせてください

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8 件のコメント

  • どちらもやったことはないけど、オリジナルの塔の騎士は重厚感あるきがする。リメイクのほうはなんか軽い。ロボットがうごいてるみたい

  • BGMはファランクスから最後まで全部だめだわ サントラは買わない デザインもただの洋ゲーに中和されてるし ハズレはないスタジオって聞いてたんだがなあ

  • BGMが後のブラボやダクソに悪い意味で影響受け過ぎてる
    デモンズの音楽の重厚感を「今より低スペックだから出た音質」と捉えている様に思える

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