【バイオハザードレジスタンス】現状のショットガン一強な環境はいつ終わりを迎えるのか・・・?


969: ID:FdPTZPI30.net
アプデかあ…あるといいな…
願わくはショットガンと光るものを適度にナーフして無敵をいい具合に調整してくれると嬉しいんだけどね

 

974: ID:6ByWOdjs0.net
>>969
アホだなお前
ショットガンや閃光と無敵に何の関係があるんだよ
ショットガンとマーティン閃光は感染メタだろ
これ以上感染を強くしたいとかねーわ
ショットガンナーフするなら感染もナーフな

 

988: ID:TLobAlZf0.net
>>974
君も言ってる通りふたつは無関係だし普通にショットガンと無敵を調整してくださいという文章なんだけど
君みたいに受け取る人がいるとは思わなかったよw

 

976: ID:lC+7Isrtd.net
でもまぁアプデする気なら放棄とショットガンの時点でアプデしてると思うし
もう月一アプデ以外はしたくないんじゃないかね
それこそアルモジュバグクラスのヤバイバグがないと緊急アプデなさそう

 

977: ID:htqtfVXKa.net
ショットガンが感染メタ?
感染にとどまらずクリーチャーカメラ全部のメタだぞ
感染メタはヴァレリーのパッシブだろ



 

980: ID:6ByWOdjs0.net

>>977
近接に頼らずゾンビ処理するにはショットガンしかないだろ
マシンガンじゃ燃費悪すぎるからな

近接で殴るとあっという間に感染なのはお察し
だからショットガンなわけ
これ使えなくなったらサバは戦線を維持できないね
どうしてもMMが9割勝てる世界を実現したいのかな?

 

978: ID:6ByWOdjs0.net

マジでお前らMMが9割勝てる世界を作りたいの?

ショットガンはサバイバーの最後の砦だろ
これ弱くしたらサバの勝率2割台以下に突入するよ

 

982: ID:CLrgagzi0.net
>>978
ショットガン強化されても勝率上がらなかったから弱体化しても勝率下がらないだろ(適当
真面目な話、サバイバーの中身が強化されない限りどんな調整も無意味

 

981: ID:Z8lpz4KD0.net
ショットガンはどうにかならんのかね
バイオシリーズ本編でも一番取り回しやすい武器な以上弾が自由ならこれ一本でいいってのは当然の流れなのよな
それなりの威力と弾薬、高いノックバック力
うーん調整する方法が思いつかんわ

 

987: ID:r1jcSBISp.net
>>981
他の銃全てアッパーすりゃ良い
サバの勝率も少しは上がるだろうし、選択肢も増える

 

993: ID:htqtfVXKa.net

>>981カメラダメージ落として、弾薬4発(ベッカだけパッシブで2発)、距離減衰大きく

クリーチャーにもカメラにもコアにも強くてコスパも最強とかアホすぎる
唯一の弱点の飛距離もマップ構造的に弱点にならないし本当アホ武器

 

983: ID:htqtfVXKa.net

すでにMMが9割勝つ世界に住んではいるが、
勝ち負け以前にショットガンパンパンやられて不快すぎる

サバイバーやっててもショットガン一択なのはつまんねえよ
LEとかマグナムも弱くはないのに
ショットガンとの性能差ありすぎて誰も使わない

インフレしすぎで知っちゃかめっちゃか


 

984: ID:lC+7Isrtd.net
ショットガン環境すぎてつまらんのよね
後衛は皆してショットガンパンパンだし

 

989: ID:6ByWOdjs0.net
>>984
だからさ
感染を弱くしろよショットガンやめて欲しいなら
感染ナーフ無しにショットガンナーフとか絶対に無しな

 

990: ID:s0WbyP5Z0.net
ショットガンナーフというより、
他の武器の選択肢を作って欲しいな。
ショットガンだとノックバック効果は強いがカメラに与えるダメージが超ショボいとか。

 

991: ID:6ByWOdjs0.net
感染ガスをアレックス以外使用不能にしろ
そうじゃない限りショットガンナーフは絶対に無しな

 

996: ID:TLobAlZf0.net
感染したくないって銃ならなんでもいいじゃん
ショットガンが弱くなっても別に他の銃が使えばいいよね?

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1600142728/

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20 件のコメント

  • もう他の銃をの方が威力高くなってもでもいいからショットガン一択を解消してくれ
    飛んでくるのがショットガンでさえなければβ系統も少しは陽の目を…見ないわ
    怯まないだけですぐ死ぬ昔のダニエルになるだけだわ

  • 他の銃が選択肢にならないのは問題だな
    LホークやらLEが第2からでてもそもそも買う意味がない
    第1で出てもみんなショットガン持つやろ

  • MUPもクイドロもマチルダも一応基礎ダメ上がったはず…
    マシンガンは上げてすぐ落としたからもう調整しないと思う。
    つまり残されたのはL.ホークだけ

  • LE5とLホークの貫通能力(Lホークはアーマーも貫通)とかにすれば
    ちょっとはショットガン一択環境がマシになる…かな?

  • シャッガンは弾消費とリロード時間伸ばしていい
    けどその前にMMの無敵とかパラケルススとか頭のおかしい部分を直してから

  • ショットガン無くなった環境では鯖無理すぎるので擁護したい気持ちは分かる。Lホークの弾消費戻してくれるならショットガン強化前に戻してくれて構わないんだけど。

    ていうか、マシンガン強化→やっぱり止めるって、なんでなったんだっけ?そんなにマシンガン問題視されてたっけ?

    • 安くて火力出て対カメラ性能も高かったからだな
      特に対カメラがヤバくて攻撃受けると衝撃で動きが止まる仕様上、マシンガン持ち一人でカメラ一つは抵抗させずに余裕で制圧できてた、
      それが今のショットガン並みにみんなで持ってたんだから覗いたカメラが瞬殺されるレベル

  • ショットガン「一択」環境は「つまらない」って話をしてるだけなのに、急にMMに対して暴言吐きだす知能障害お鯖様の草
    お鯖様ってまず暴言や人格否定から始める岩間みたいなガチ障害多いよな、キモイ通り越して哀れだわ
    別にショットガンを弱体化しようが強化しようが、野良相手に敗けるわけないから顔真っ赤にされても笑えるだけ

  • 全員ランク1に戻してニコライ削除してあらゆるアプデなかったことにすればバランスよくなるんじゃね

  • 鯖やっててもショットガン一択なのはたしかにつまんねぇんだよな
    鯖ほどじゃなけどMMも全キャラほぼ感染一択なのもクソつまんねぇし
    個人的なこといえば感染のほうが圧倒的クソ要素だけどな 感染の有無で戦況変わりすぎるし
    この二つはガチでナーフの必要性があると思う

    • 感染そのものを弱めるよりガスマスク強化の方がバランス取れるだろう
      あれがガス缶より弱くて焼け石に水だからみんな着けたがらない、3で100%なら近接の必須装備になる

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