もう後方索敵しない=防衛放棄していいよってことで認識してるから別にいいんだけどさ
ドフリー入られてから慌ててセンサー置きだすの本当に笑える
それ誰も置かねーから見かねた奴が置いてるだけじゃね・・・
味方に期待したらアカンぞ、自分で全兵装乗る気で行け
私的にも思うのは何で本当後ろに索敵置いとかないのは謎だわ、前に気球上げても壊されたるだけのに
>>456
支援じゃ絶対索敵カバーしきれないからロビン打つのだ…
南がCプラで防衛完結できるのが悪いよこの格差は
せめて水路のとこの壁はバリケードでもいいから塞いどくべきだろ
俺はこのマップ麻やめてセン支に乗り換えたしそれでも索敵足らんケースがざらにある
割られ率は大分下がるから結果RPの増減が緩やかになるからおすすめ
まぁ北で同時凸されるとどうしようもないんだけどねこのクソマップ
俺が言いたいのはなんで支援連中は索敵のセーフティを軽視してるんだってことだわ
塹壕でも掘ってラインがきっちり動かないなら中央チカチカ照らしてりゃいいけど実際のラインは激しく動くしそれを防衛するったって漏れはある
そのためにベースインまで十分余裕がある距離にセンサー置いて索敵のセーフティネット貼るんだろうが
前方索敵も大切だろうけどそれが後方索敵より優先されることは絶対ない
>>510
人口が減って査定も甘くなって、
セオリーが分かってない奴でも最上位にぶちこまれるからじゃないの?
ゲーム内で後方索敵の必要性とか教えてくれないしな
前線索敵はポイント沢山貰えるから自然と身に付くんだろうけど
そんなんよりセンサーで最低限の索敵を担保して敵凸見つけしだい味方麻が必要な人数だけ戻る方がずっと効率がいいわ
遠くから紅蓮で敵を撃ち落とすより麻で追いかけ回した方が確実なのがなんでわかんねーんだよ
後ろにないから見失って凸られるというか…
自分のことで頭いっぱいでミニマップ見てないとか、単騎で自陣深く入ってくるまで凸と気付けないとか
そんな感じの残念なヘボ麻を味方に引いた不運で事故ってるだけや~
普通の麻なら敵麻に優先的に絡む動きして、自分のロックで索敵継続するから大体問題ない(轢かれた後見失うとかはまぁ仕方ない)
麻が麻のいるべき場所にいないだけなんだよな
前衛の防衛位置にいればむしろ前方索敵の有難さに気づくし
魔王とか最近会わないがブロッコリーの人とか街ると基本ここに居たら嫌だなって位置に必ず居る
前線でリスポンしてくる敵全員自分でロックして写すのか?
?
だから、前寄りに索敵してってことだよ?抜けそうなのをチェックして張り付くのが麻の仕事
センサー外に抜けても麻がロックかけて追っかけまわしてたら見失わないし、ヤバい時はhelpチャット打てば動ける味方が反応する筈
前より?
このマップだとどの位置になるの?
plusSも加わって凸速度上がってるから半分より後ろで見失うと割りと致命的
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1597150876/
アホみたいにずっと同じ所、適材適所に置けない+前線で再起せずにベースに即帰還+偵察消えても生き残り→偵察チャット飛ぶ(こいつチャテロかよ)
支援の戦犯が話題から消えてゴミ支援のまま今もやってる
これが現状
前線索敵も別にいいよ?自分で索敵して自分で敵倒して自分が先頭に立ってライン上げるってんならさ
支援は前に出ない、それもいいよ?敵凸完封してキルデス差で勝つのも立派な戦術だからな
前線索敵して前に出ない支援?○んでくれ
敵凸許してたらキルデスゲームは成立しねーよクソポイ厨
自分でやれよとしか言いようがないな
全く口だけは達者なんだから
そら凸られてもゲージ勝ってる、均衡してるなら喜んで乗り換える
でも凸られて負けてんのに乗り変えろってのは愚策に近いぞ
そもそもこの話支援が1人とかなら誰も索敵漏れを責めない、3人4人いて漏れるから文句あるんでな
俺が5人目になって、で、そっからどうやって勝つつもりなん?編成がシンでんのに
疎かにするっていうか麻に簡単にセンサー壊せて他の事にも使える武器与えたのがいけない
お前のことじゃいスピナー
まだ戦闘で使いにくいフレアだったら1個で壊されるのも分かるがスピナーに一発で壊されるようじゃ今の環境脆すぎる
純ニュードだから対物に強いのは間違ってねえんだけどな…やっぱりスペックおかしいよアレ
せっかく要所回って定点センサー貼ってもカプセル投げに行ったら紅蓮で焼かれて死ぬからね
そりゃリスポンのたびに気球上げてすぐ戦線参加したくなるよ