【ボーダーブレイク】迷彩は弱体化するべきという声も絶えないけど…どんな落としどころが妥当なのか


799: ID:4yOsEWEP0.net
迷彩あったりUGハメや小原あったなかでもカプセルスプーキーバランスの基準を作った支援が一番戦犯だから消すなら支援を真っ先に消してほしいわ

 

801: ID:I9kYC4Fo0.net
一番最初は迷彩アブレストじゃね
そっから爆破攻撃の必要性が増した感じ
書いてて思ったけどやっぱ最初から詰んでたんだな

 

816: ID:sf4Ir/uL0.net
>>801
いやいや 迷彩ナーフすればいいだけだろ
迷彩中は自分もロックオン不可にするだけでいい

 

820: ID:I9kYC4Fo0.net
>>816
いや迷彩が壊れの始まりだったって言いたいだけで
俺も当時は迷彩なんとかしろって思ってたよ
今となってはそこだけいじっても意味ないけども

 

802: ID:c6ggWynod.net
迷彩が酷すぎたからクラッカーだらけになったからな

 

817: ID:7dRrVCoc0.net
迷彩スクラム(紅蓮)が存在してる環境でロック不可でも正直…
やっぱ透明度sageっすよ

 

819: ID:o8K2aBbad.net
迷彩はブースト吹かせるとSPも消費されるでいいよ

 

821: ID:DQ4ne+9ud.net
別に迷彩無くてもいいもによ?
紅蓮があるもに

 

822: ID:Z31e2va70.net
このスレ迷彩に狩られてるヤツ多過ぎない?
各兵装ごと対処しやすい武器あるのに何故そこまで迷彩に文句言うのかわからんわ

 

825: ID:sf4Ir/uL0.net
>>822
麻ガトおにぎりだとタイマンほぼ負けるんだよ
紅蓮なかった時代は迷彩相手は引き撃ちすればよかったんだけどさ
今迷彩相手に引き撃ちすると紅蓮のリロード終わっちゃって2回目の紅蓮がくるから詰んでるわ



 

827: ID:3QWI/ASld.net
>>825
そんな糞構成でトロールしてるやつが何言っても賛同されないだろ

 

835: ID:sf4Ir/uL0.net
>>827
まぁ麻ガトじゃなくても同じなんだけどさ
ようは主武器オンリーだとまず勝てないのは糞ってこと
爆発物撒くゲームじゃなくてAIM力を競うTPSなんだから主武器一本でなんとかなるようにしてほしいわ

 

839: ID:N7Y1/Y8Ad.net
>>835
これは産まれた時から主武器一本エイム依存ゲーじゃないから仕方ない
始まった瞬間からブロア雪合戦って言われて41かコロ助の雨が降ってたゲームゾ

 

823: ID:GYjN+ptu0.net
被弾しても耐久減らないアケの迷彩とかどうしてたんだか

 

826: ID:juWFZVLLa.net
アケの迷彩は見えてたんで

 

829: ID:RXNDvjsFa.net
麻ガトなんて産廃使っておいて迷彩弱体化しろって頭悪すぎやん

 

830: ID:7dRrVCoc0.net
普通の迷彩は言うほどでもないけど
エフェクトの位置に居ない奴かなり多いんだよな

 

831: ID:RpToRZfPa.net
いつもフルタイム強襲だけど紅蓮出たし適当な迷彩付けて偵察してたらポイントも撃破も取れて草
こんなん強襲乗るの馬鹿馬鹿しくなるで

 

837: ID:7dRrVCoc0.net
高出力迷彩で、位置ずれワープする奴が使うとガチで見失わない?
エフェクト無しにダッシュ移動されるから敵わんよ

 

842: ID:4c0RVZsWa.net
迷彩擁護シュバッてくるの陰キャすぎへん?

 

857: ID:Z31e2va70.net
>>842
むしろ迷彩に対処出来ない(対処を諦めてる)味方とか要らんからこれは普通の反応だと思うがな

 

859: ID:0FxgOAVx0.net
>>857
有効な(爆発)武器あるのにとか言ってるくせに
主武器だけで主武器メタを剥がせるようになれ
それが出来なきゃ諦めてるってことだし邪魔って滅茶苦茶や

 

864: ID:Z31e2va70.net
>>859
主武器で対処出来るように慣れろそれが出来ないなら最低でも対処出来るような副武器を持てって意味だぞ

 

845: ID:LhrRQqFj0.net
ボダがエイム力競うゲームだったらやってねえもによ
立ち回り関係なくエイム力だけでどうにかなるゲームなんてないんだし
迷彩や爆発物が強けりゃそれを意識した立ち回りをすればいいもに
クソクソ言ってるのはあったまってる証拠もに

 

873: ID:Z31e2va70.net

因みに迷彩で狩られるヤツのやりがちな行動は敵の遊撃に近づき過ぎることね大体がこれ
近づき過ぎれば視覚外に逃げられやすくなるしタイマンで見失ったらまず負けるのは当然

迷彩を見たら取り敢えず一定の距離を保てばこの問題はクリア出来るしプラントや建物内とかの狭い場所なら副武器で簡単に炙れるからそのケースごとの武器選択が大事

 

899: ID:qhpOja/f0.net
>>873
つーか遊撃がプラント踏んでたらどうするん?
指くわえて距離()取ってるの?

 

874: ID:sf4Ir/uL0.net
今は迷彩相手に距離取ると紅蓮のリスク上がるんですがね…

 

882: ID:Z31e2va70.net

>>874
保つ距離は平均的なプラントの直径分くらいでいいぞ紅蓮撃つ時は8割くらいの確率でジャンプするから自分はそれで判断してる

相手がアブレスト使ってるなら位置特定も簡単だしそれ以外の主武器でも少し距離取ればそんなに痛くない


 

875: ID:4c0RVZsWa.net
迷彩と撃ち合うのが間違い
常に先手取られて画面のどこにいるのか探すところから始まって見つけてもロックもできないんだよ?
AIMとか爆発物とか関係ないでしょ
クラッカー積んでも結局先手取られるのに、爆発物が~とかそういう問題じゃないんだよ

 

900: ID:Dh9XCDTMr.net
迷彩は不快感の問題だと思うけどな
ダメージを1/5にするナイトと、
5回中4回は攻撃を回避するニンジャでは、
結果は同じだけどニンジャの不快感は半端ないからな

 

902: ID:JO7OI7ap0.net
主武器で迷彩剥げつっても見えないとこから先手で10000ダメ受けて
一方的にロックされた主武器受けながら迷彩剥げる奴上位にもいねえよ剥いでも死んでるしな
やれる事つったら”お願いスタンプ”くらいしか無いし博打ミスったら死に確

 

905: ID:Lxki7NmgM.net
迷彩はラグアーマーとかと相性良すぎる
迷彩なくして主武器強化しろ

 

918: ID:rViP804dd.net
迷彩紅蓮ナーフするとなると
クレイトジオを筆頭に他も大規模ナーフしないと帳尻合わなくなるからね仕方ないね
恨むなら百渓を恨め

 

920: ID:qhpOja/f0.net
>>918
いいんじゃないナーフして
それで文句言うキチ○イはBANすればいい

 

933: ID:hwsDtbU4d.net
>>920
じゃあ今前回の調整に文句つけてるやつも全員BANでいいな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1595937280/

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23 件のコメント

  • 盲打ちが根本的な対策じゃないのは確かだが、
    主武器以外で対応できるなら文句言われねえわな
    (雑魚な遊撃は副武器で狩れるけどな)

    どこの意見でもそうだが迷彩と紅蓮壊れとか言ってる的外れ野郎は間違いなく強襲乗ってる

  • 自分が勝てないからナーフしろってアホなの?
    じゃあ俺はお前が嫌いだからシュラゴンでやれよ!って言われてるようなもんだぞ

  • 迷彩中はすべてのアクションで追加sp消費
    緋弾でダメージ比率アゲ
    使用できる時間微増しで

  • 巻き添えでクレイトジオを筆頭に大規模ナーフって願ったり叶ったりなんですがそれは
    問題はガチャで金搾り取りまくってる以上運営にその判断を下す勇気が間違いなく無いというたった1点の致命的すぎる項目を抱えてる事だが

  • 迷彩もバリアと同じ重量にしてしまえ。それくらいが丁度良い。紅蓮はもっと散るようにするかリロ20秒くらいにしろ

    • 紅蓮で散られても元がCS狙う武器じゃないからなぁ……
      いい感じに地雷が散って爆風回避面倒になるだけじゃ?

  • 紅蓮
    4マガ→3マガ
    リロード -2.0秒
    爆風半径 -1.0m

    これでいいよ。
    これ以上遊撃弱くしてもオモチャ兵装だし

  • 迷彩なんて、紅蓮凌げば距離保ちつつゲヴァなりアークスターなりで何とかなるんだがなぁ
    近付いて来たらスタンプの鴨だし、場数踏めば大体の位置くらい分かるようになるだろ

  • 迷彩に文句言うのは他の兵装で爆発に頼りすぎてエイムがクソなだけでは?
    当てればすぐ剥がれるのに

    • 迷彩だけならね…
      たとえ先手を取られても反撃する余裕があり爆発物による剥がしと火力で勝てた、紅蓮が出るまではね
      紅蓮で先手を取られたら瀕死なのに、そっから体力フルの相手に爆発もエイムも意味ないよ

  • そもそもロック不可なのに主武器が強すぎるんだよ、プラス紅蓮っていう瞬着15000とか出し始めてるから怠慢なら最強兵種になってる

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