【バイオハザードレジスタンス】カモフラ罠アレックスがストレスMAXでダルすぎるんだが・・・


16: ID:sIU4dCcu0.net
トラバサミ×3のベールってカモフラ状態どころか完全に消えてるんだけどうちのだけバグっとるんかな
他の単発罠や3連地雷はうっすら見えるようにはなってるのに

 

27: ID:eGJztRBl0.net
カモフラージュ罠BBAマジでつまらんわ
さっぱり見えないからマーティン以外は黄ハーブ食っとくぐらいしか対策が無い
チンタラ歩かないといけないから
勝とうが負けようがストレスしか溜らん
ニコライ以上のクソゲー

 

29: ID:PkbJWvXS0.net
>>27
ハハハハハッ!
おほっw

 

53: ID:E9KPsXBn0.net
>>27
ベール付きの閉鎖と感染置いといてガス缶ガン積みソーシャルディスタンスで襲うの楽しすぎてやめられんわ

 

35: ID:hRmHCdjw0.net
カモフラ罠見えなさすぎて罠サーチヴァレリー採用しようか悩んできた



 

37: ID:bjAc+2b30.net
>>35
あれ便利だけど結局踏み抜かれるから意味ねぇぞ

 

56: ID:xfE4HWJZa.net
>>35
アイテムだと思って取りにいくやつおるぞ

 

39: ID:eGJztRBl0.net
また透明罠BBAと当たったけど
ストレスMAXだわ
スピーディーな攻防が楽しめるから全盛期ニコライの方が全然マシだわ
透明BBAだと牛歩を強いられるから糞つまらん

 

40: ID:HVus4chc0.net
罠とか通常のでも踏み荒らすの多いからな
カモフラなんてそういう人たちには完全に透明だろうな・・・
注意してても少し他に気をとられてると踏んでしまう

 

43: ID:HowabYl/a.net
黒い場所に置かれてると全然見えないんだよなぁカモフラ

 

45: ID:lw4ESpzka.net
BOW来たとき以外歩けば楽にクリアできる説

 

46: ID:n1vLt3WVd.net
セーフルームの床のアイテムすら見えないめくらいるのにカモフラ罠とか踏むに決まってるじゃん

 

670: ID:mu7XqN5i0.net
トラップ見えにくいだかってカモフラージュ塗料どれくらいの効果あるのだ?
自分でスレイブして見に行ってもマスター目線ゆえ反映されないのか超普通に丸見えだし、
つける意味があるのかわからん。

 

671: ID:atsndM7O0.net
>>670
重ねがけすれば殆ど見えないぞ

 

672: ID:YFtdKKiS0.net
>>670
カモフラ塗料、見た目は変わらないぞ

 

680: ID:mu7XqN5i0.net
>>671
>>672
えっと、、、見える見えないどっちなのですかw
重ねがけってのベールと合わせるとより見つかりにくい的な?
カモフラの「トラップ検知可能距離を縮める」の説明がいまいちどういう事やら。
メガネちゃんのサーチにかかりにくいとかいう意味かと思ってたけどそれだとあんまり意味ないしなぁ

 

681: ID:KSb9LILZd.net
>>671
あれは死にスキルのヴァレリートラップサーチ
その死にスキルに対抗するスキルだからさらに死んでいる


 

684: ID:YFtdKKiS0.net
>>680
結論を言うとここで言われているような見え難くなる効果はない

 

685: ID:mu7XqN5i0.net
>>681
>>684
なーる。
皆さんありがとう、初期からの疑問が解けたよ。
あんなもん音速で外してくるわ!!!

 

725: ID:1orD2bXo0.net
自分の目で見た限りではカモフラ塗料装備した時の見た目の違いは分からなかった
ベール単体とベール+カモフラ塗料の違いも分からないし、装備なしとカモフラ塗料単体の違いも分からない
見た目だけの話でサーチでどうなるかは知らないけど

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1595674523/

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14 件のコメント

  • 前のアプデでこういうのとか
    無敵爺とか要素増やしすぎて
    純粋な楽しさ減ったよな
    フレも週一しかしない人はついてこれてないくて
    一緒にしたら勝率20%切ったわ
    その人は前のアプデではペアでしてて
    60%くらいは勝ててたのに
    私は野良で50%いけてるけど
    要素増えすぎ、しかもカメラハザード

  • 罠として本来あるべき姿になっただけなのに何でここまで文句言われなきゃならんのか
    丸見えの罠は罠とは言わねぇよ

    • ゲームとしての面白さとか一方的に語ったらお終いだろ
      スレイブ化してる所をバットでタコ殴りにされてMMが面白がってると思うのか?
      サバイバーもMMもそうやって攻撃仕掛けられてる状況を何とかして勝つから面白いんだろ
      マルウェアだってあえてカードコストと時間献上してでも壊すタイミング図るように順応したわ

    • で?それがゲームとして面白いの?
      多分面白いのMMだけだと思うけど。
      感染と同じで理不尽なレベルまでいくと只のストレスにしかならんよ。
      スペ爺とニコライとかがやらかしまくってるせいでアクティブ3万切りそうなのによくもまあこんなもの追加したよね。

    • 罠は警戒させて歩くのを意識させて時間をロスさせるのだって副次的な目的なのに
      丸見えでないと走れないから許してくれないってバカも休み休み言って欲しいわなそりゃ

    • それな
      しかもじゃあ罠特化アレックス強いかって言うと微妙だった
      マーティンのジョーン!で+1分近くなったの見てやめた
      特化って程じゃなくちょいちょい出されてるのがダルいってならそんくらいは妨害されてるわけなんだから当然だろと

  • カモフラ塗料って一定距離離れると罠が消える(視認できない)とかマーティンの解除アイコン表示が遠くなるとかじゃなかったのか…

  • でも罠型はそんなに勝率高くないと思う。第1突破されたら対策されやすいし、マーティンいるとただで秒数与えるだけになる

    • 全然強くない
      絶対勝てないとは言わないし決まると楽しいけど感染型に比べたら確実に弱い
      アレックスは感染対策としても罠対策としても銃所持率高いと辛いと思う

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