【バイオハザードレジスタンス】ずっと不遇だったダニエルが今や見違える強さに・・・やっとカメラじゃなくバイオハザード始まったか


508: ID:zi3r3wc/d.net
ジルベッカがゴミ環境だったのに更にダニエル環境になり産業廃棄物になってしまったな
怯まないダニエルに為す術がないキャラ

 

611: ID:jxbVYBc4d.net
世は大MM時代
ただ一気に来すぎて割りと危険な感じはするな

 

620: ID:6t5XRVhvd.net
ダニエルは次で弱くなるだろうな
この1週間楽しんでおけ

 

654: ID:X2cOR4o4p.net

>>620
1ヵ月このままだぞ

6月のアプデ→MMの急激な弱体に伴いMMの大量離脱でマッチがかなり遅くなる→緊急アプデ(近日中に鯖の弱体しますからMMやってね)→今日のアプデ

MMいないとゲーム始まらないからね、鯖専は消えても問題ない
ほんとはもうわかってるんだろ?鯖専は必要ないって
MMはこのゲームに絶対に必要なんだよ、コイツがいないとゲーム始まらないんだから
鯖はいくらでもいるけどMMは変えが効かないんだわ、価値が違うのよ わかるか?
無価値の鯖専のままでいいのか?いやだよな?だったら辛い思いするだろうけどMM始めようよ
今はMM有利なんだろ?始め時だぞ、鯖で貯めた金で装備買えて楽勝じゃん

 

684: ID:q8gjM2/P0.net
野良のみ鯖やってたけどダニエルに勝つの難しそうだな…マーティン即ピしても許してくれ
装備はミックス32エナドリとベストでええか?



 

700: ID:ZLtI977V0.net

ダニエルがって言うか全MMかなり強くなってるミックスアネットもそうだが
アレックスもエリ3のモンハウ感染地帯が途切れないし、爺さん最弱になったかも?

とりあえず俺の殴りマーティンとサミュのコンビでなんとかアネット越せたけど
火力無いPTだったら詰みかも、そろそろ感染ナーフ入るかもしれんなぁ

 

751: ID:D8BaHbbG0.net
大好きなダニエルで暴れまわれて
とても嬉しいぞ

 

781: ID:gmVuTcl7a.net
なんで50連勝とかやってる奴がいるのにダニエルノーダメなんだよ
頭おかしいわ

 

784: ID:DJwWijZ50.net
>>781
だって他に50連勝もしてる人いないじゃん
一人でも上手い人がいたらナーフするのか?

 

812: ID:z0TvpgExd.net
>>781
鯖で76連してる奴いるから
鯖ナーフな

 

785: ID:SxlkOODO0.net
まさか初狩りだけが取り柄のダニエルがここまで強くなるとはな
いろいろいじると変わるもんやな

 

787: ID:2P0n7W+SM.net
その連勝してるMM達がダニエル強すぎって声上げてくれるかどうかだな

 

816: ID:clsyBSQrd.net
>>787
強すぎっていう感想は鯖がちゃんとしてるにも関わらず圧勝できて初めて出てくるんだよね
現状ちゃんとしてない鯖が少ないから強すぎよりも鯖ちゃんとしてっていう感想しか出てこない

 

796: ID:A1gdZHhcd.net
この様子だとサバが騒ぎまくって、来週にはダニエルポンコツ化だなw

 

802: ID:IePHRDsMd.net
多分次回の調整でダニエルは完全スパアマ弱体化しそう

 

837: ID:agPnDrPQ0.net
ちなみにダニエルに対してはジャンのスパショ、黒人キック、閃光、フラバンといくらでも対処あるからな
どれだけ鯖がメガネ頼りだったかは今騒いでる鯖見ればわかる


 

857: ID:vlPn1Xw10.net

マジでバイオハザード してきて嬉しい

ダニエルも対策すれば全然いけるし神ゲーすぎる

 

931: ID:vIC9WSgZ0.net
ダニエルはレジスタンスの目玉であるスレイブ特化なんだから今の強さでちょうどいいわ
というか今までが弱すぎた

 

977: ID:RAn3i9Sad.net

とりあえず閃光、火炎の数減るのはいいと思うけど他の部分で補えるように調整しないと鯖がキツすぎるんじゃないか?

野良でダニエル戦がかなり厳しくなったし、スペンサー無双 →ニコライ無双ときて次はダニエルかよ。

 

980: ID:1ew/9b2F0.net
ダニエルきついなら短小まーちんか短縮キック黒人入れろよ

 

982: ID:l4pxbgx30.net
カウンター未開放ヴァレでも対策してりゃダニエル突破できるんだから、きつすぎることはないわ
閃光だけじゃなくてスパショ、足の破壊とかいろいろあるぞ
難易度上がったのはアネットのときだと思うよ

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1593133242/

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7 件のコメント

  • ぶっちゃけ弱体が入ったとは言え、今でもヴァレリーは投げ物三種12個は確定で使える事に変わりはないからなぁ

    前よりも使い所と種類を見定める必要は出たけど、それさえミスらなければフツーに良い感じに脱出出来る事に変わりはないし、良い感じになったと思うけどな

  • メタ回ることはいいんだけど毎度調整が極端だと思うは最低でもマッチング周りを適切にしてからやる内容だったね

    • そりゃ脳死でメガネがキャリーできるヌルヌルヌルゲーに浸かりきった鯖専連中だ、面構えが違う。脳ミソがゾンビ化しきってなければ、そのうち6/12前の立ち回りを思い出すさ。後はカジノナーフして鯖の装備枠を一個追加してくれれば最良のバランスだわ

    • 一気に下げすぎだもんカウンターも1エリア4個じゃなくて1試合4個だし
      これならエリア1のゾンビHPは上げなくて良かったなと思う、2以降はいいけどね
      結局極端なのよな

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