【ペルソナ5スクランブル】ロード時間は長いと感じる?長さは機種にもよって変わる模様【P5S】


25: ID:NNoLw+no0.net
流石にSwitchのロード時間改善されるよな・・・

 

38: ID:S1WCZFfR0.net
>>25
スイッチ版買ったけどロード時間くそ長いよ
マップ移動めっちゃだるかったわ

 

164: ID:ji9Az3ut0.net
Switchのダウンロード版だとジェイルから帰還するって選択肢選んでから再び同じチェックポイントに戻って行動可能になるまでに2分0秒78かかった
少しロスあったけど最速でも1分57秒はかかってるな
回復するためにこれだけ毎回待たされるのか…

 

396: ID:1jpW0pve0.net
Switchはどの会社のゲームもロード時間爆遅の時があるから機体と開発の相性だと思う

 

397: ID:uPOz1bEu0.net
本家無双より一戦闘での敵表示数自体がそんな多くないから敵数はそんな問題って程でもないと思うけど
ロードはちょっとどうしようもないね今回

 

399: ID:xQbqs5fn0.net
PS4Pro+SSDだとロード感覚はP5無印ぐらいで そこまでストレスないね
Rやった後だとさすがにちょっと長く感じるが



 

404: ID:1jpW0pve0.net
PS4Pro+SSDだとロード時間よりもメニュー画面の余計な演出がいちいちレスポンス悪くて邪魔に思える

 

422: ID:tBhk1bKd0.net
しかしロード本当に酷いな
TOAを思い出す
いまは更新でどうとでもできる時代だが

 

427: ID:J7tbUcWlr.net
ドラゴンボール カカロットもそうだったが、近々アップデートでロード時間短縮されるだろう

 

428: ID:mRsgwzAN0.net
>>427
コエテクのゲームはアプデで改善される事が多いって聞くから期待したいところだな

 

601: ID:6ocE7kOa0.net
ロード時間で文句言う割に
プレイ時間は長いほうがいいと求める

 

609: ID:WXGjheoJ0.net
>>601
その2つ、関係ないし、、、
ロード時間長ければプレイ時間長いって


 

774: ID:GIwIrQu0a.net
スイッチ版のロードの長さはストレスになるレベル?
あと、ロイヤルやってなくて無印のみプレイでも楽しめる?

 

848: ID:d1Qe97W7d.net
>>774
スイッチのDL版でP5で言うとパレスのセーフルームから回復の為に現実に帰還して同じポイントに戻るまで2分掛かるらしい
ProSSDで同じことやったら50秒でした、通常のゲームプレイではProSSDだと1~5秒前後だね

 

937: ID:geao0IGA0.net
クリア後にやってて気付いたけど
渋谷が一番ロードなげえな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1582280520/

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4 件のコメント

  • Switchはベルベットルーム出るのに毎回20秒以上かかる

    Twitterに動画あげてる人いるから嘘ではない
    ちなみにPS4は外付けSSDつけてる状態で5秒かからん

    Switchのロード時間不満な人は早めに売って買い直したほうがいいよ真面目に

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