クッソ堅そう
それでもなんとかなりそうと思わせてくれるのが弦ちゃん
1周目を義手ありの数珠攻め縛り鐘難でヒイヒイ言いながら猿2匹で足止め食らってるけど8周目とかよくやるな
攻め縛ってると爆竹連発でも体幹削りきれないからキツイのなんの
戦う必要のないやつはスルーでいい
怨嗟とかもうなんか違う
>>48
体幹HPミリぐらいしか減らんのに猿2匹とか考えたくねぇよ…
ちな雑魚には隠密忍殺無し縛りも入れてるから序盤の葦名兵ですら岩の如く硬い
たまに根負けして死ぬ
迷えば敗れる でなくて 耐えぬば敗れる
流石にカンストする気はないけど全ボスを>>48の縛りでクリアするのが目標なんだよね
茶色はほっといて白を槍で引きずり出す戦法でいけそうなんだけどなー
卑怯とは言うまいな
ぶっちゃけ7週できたんなら8週も出来るだろうなと思っちゃう
個人的に隻狼は強いボスも慣れれば体幹削りで瞬殺できるのが楽しいと思ってるから時間が延びるだけの縛りはやる気になんねえわ
だが赤備え小太刀や白猿、ゲルググみたいな連撃が多い奴は弾ききれず苦難貫通ダメで根負けしそう
攻め縛りは苦行というか修行に近いなw
攻め1だと終盤のボス倒すのに1時間かかるから、その間集中力を切らさず常に正確な判断と操作をしなきゃならない
でもやってるうちに一種のゾーン状態に入ってくるから、そうなった時は気持ちいいよw
ほぼノーミスを要求されるから緊張感がハンパない
戦闘とかくっそ映えるし周回してたら鍵縄とかも大体場所覚えてるし
苦難攻め1周回忍具制限どんなに縛ってもボス最速見栄え決めつけスタイリッシュチャレンジしても
敵複数だけは皆避けるよな
ゲルググ三体同時倒した動画で雑ながらも空中忍殺無しで倒せたのが素直にすごかったわ
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573560004/
正直一番しんどいのはスキル縛り
8周目苦難忍具通常攻撃禁止で拝み連拳縛りが精一杯桜竜で大苦戦中
ダクソの出血のような割合ダメージ無いのによーやるわ…
SL1よりも武器未強化縛りの方がよっぽど苦行なのにそれと同等以上の事やん
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