【SEKIRO】初期攻め力縛り周回とかいう修行プレイww【隻狼】


43: ID:/AQ/pJjh0.net
苦難忍具無し8週攻め1縛りでやると弦ちゃんがクッソ強くなる不思議

 

44: ID:i+XlrZK4a.net
>>43
クッソ堅そう

 

46: ID:4a/ePIN9p.net
>>43
それでもなんとかなりそうと思わせてくれるのが弦ちゃん

 

48: ID:/8w0zAy40.net
>>43
1周目を義手ありの数珠攻め縛り鐘難でヒイヒイ言いながら猿2匹で足止め食らってるけど8周目とかよくやるな
攻め縛ってると爆竹連発でも体幹削りきれないからキツイのなんの

 

50: ID:esIp6aID0.net
>>48
戦う必要のないやつはスルーでいい
怨嗟とかもうなんか違う

 

51: ID:/AQ/pJjh0.net

>>48
体幹HPミリぐらいしか減らんのに猿2匹とか考えたくねぇよ…
ちな雑魚には隠密忍殺無し縛りも入れてるから序盤の葦名兵ですら岩の如く硬い
たまに根負けして死ぬ

迷えば敗れる でなくて 耐えぬば敗れる



 

53: ID:/8w0zAy40.net
あら攻め縛りって猿2匹や怨嗟をスルーするもんなのね
流石にカンストする気はないけど全ボスを>>48の縛りでクリアするのが目標なんだよね
茶色はほっといて白を槍で引きずり出す戦法でいけそうなんだけどなー

 

47: ID:/AQ/pJjh0.net
巴流の真価は8週攻め1苦難縛り…
卑怯とは言うまいな

 

49: ID:tFlzOXUSr.net
>>47
ぶっちゃけ7週できたんなら8週も出来るだろうなと思っちゃう

 

54: ID:ynujfriy0.net
攻め力縛りなんて苦行よくできるなあ
個人的に隻狼は強いボスも慣れれば体幹削りで瞬殺できるのが楽しいと思ってるから時間が延びるだけの縛りはやる気になんねえわ

 

56: ID:/AQ/pJjh0.net
俺は瞬殺より弾くのが楽しかったり
だが赤備え小太刀や白猿、ゲルググみたいな連撃が多い奴は弾ききれず苦難貫通ダメで根負けしそう

 

57: ID:WuzsXSpJ0.net

攻め縛りは苦行というか修行に近いなw
攻め1だと終盤のボス倒すのに1時間かかるから、その間集中力を切らさず常に正確な判断と操作をしなきゃならない

でもやってるうちに一種のゾーン状態に入ってくるから、そうなった時は気持ちいいよw

 

65: ID:uLl0akRj0.net
猿二匹は攻撃タイミングが連動してることをこのスレで知って感動したわ

 

71: ID:LZDt3nwxd.net
つらつらと並べた縛り題目の中に回生と忍殺スタートはしっかり省いているのは背中が透けて見えるぞ隻よ・・・

 

74: ID:pNYeUZOz0.net
身体力攻め力初期値瓢箪忍具使用禁止縛りおもろいからお前らもやって
ほぼノーミスを要求されるから緊張感がハンパない


 

75: ID:QEjhQ84P0.net
攻め1の幻影破戒僧戦はマジで機械にならないと無理

 

76: ID:S9ChcIXT0.net
個人的には半ば苦行の域や攻め力縛りよりかはHUD非表示の方がおすすめ
戦闘とかくっそ映えるし周回してたら鍵縄とかも大体場所覚えてるし

 

77: ID:7YuGzEjN0.net
hud非表示にすると忍具が分からなくなるのが一番辛い

 

89: ID:gJtURbpT0.net

苦難攻め1周回忍具制限どんなに縛ってもボス最速見栄え決めつけスタイリッシュチャレンジしても
敵複数だけは皆避けるよな

ゲルググ三体同時倒した動画で雑ながらも空中忍殺無しで倒せたのが素直にすごかったわ

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1573560004/

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16 件のコメント

  • ダクソの出血のような割合ダメージ無いのによーやるわ…
    SL1よりも武器未強化縛りの方がよっぽど苦行なのにそれと同等以上の事やん

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