【CoD:MW】武器の性能はアタッチメントありきになってる?アタッチメント解放もクッソ時間かかるし厳しいな


62: ID:v/xvBpUKa.net
SMGの腰うちひどすぎないかこれ
いくらCODの腰うちは弱いといっても今作ひどすぎやわ

 

67: ID:nvZpCH8Q0.net

>>62
腰撃ち特化にするとマシになるぞ
壁撃てばアタッチメントでめちゃくちゃ差がついてるのわかると思う

その代わりエイムの速さという最大の武器を捨てることになる

 

68: ID:C+I5yOTqp.net
>>62
アタッチメントありきの設定に多分なってるからだろうよ
レーザーとか付けると腰撃ち集弾率全然変わるし



 

69: ID:nvZpCH8Q0.net
アタッチメントで変わるの1番感じるのはAK47とSCAR-Hだな
初期だと産廃以外の何者でもないけどアタッチメント揃ってくると初期MP5とか㌔辺りよりは使いやすいと思うわ

 

231: ID:vq7Am4pYd.net
アタッチメントの解除もう少しやりやすくしてくれよ…
全部出すまでにどんだけ使わなきゃいけないんだよこれ
こんなあからさまな遅延ストレスにしかならんわ

 

235: ID:bJRt9/qJM.net
アタッチメント解除とか遊ぶ準備にすぎないのに時間かかりすぎだよな今回の開発は常識がないわ

 

240: ID:Rt6wwSCw0.net
>>235
マジでアタッチメント多すぎレベル上限高すぎ

 

255: ID:LtuI+N98p.net
武器によったら使い勝手左右するアタッチメントが
LV40以上とかでアンロックになってるしな

 

614: ID:rUvAUeuT0.net
アタッチメント出るまで反動デカすぎ
レベル上げきちーよ

 

689: ID:rUvAUeuT0.net
武器レベル上げだりーよ
反動制御遠すぎるわ
m4死んだら一斉に人消えるんじゃねーのかこれ

 

694: ID:5pZ7wZCUa.net
>>689
そんなわけないだろ、むしろ死んでくれたほうが助かるわ色んな銃使えるしな
725ナーフされたほうがキルできないやつらが辞めていきそう

 

699: ID:rUvAUeuT0.net
>>694
それはそうなんだが
どこもかしこもm4しか落ちてねーから
アタッチメント解放の苦行やってない奴多いやろ


 

712: ID:5pZ7wZCUa.net
>>699
今作のARはどれも近中向けって感じやからそこまでアタッチメント重要視しなくてもいい気がする
m4死んだら死んだで今度はmp5ガーmp7ガーとかでSMGにヘイト向きそう

 

792: ID:Rt6wwSCw0.net
71レベルまで武器使い込まなきゃアタッチメント全開放されないのか・・・
最早アタッチメントの開放そのものがやり込み要素みたいになってるじゃん

 

846: ID:y7YQ7ilP0.net
アタッチメントをアンロックしてマップごとに最適化するまではハンデ戦だから新規ハキツイよなあこれ
ゴミみたいなアタッチメントが多すぎる

 

850: ID:55X2gyiGd.net
アタッチメントはサイトで水増ししすぎだろw
あとこれ使うの?って武器パーク

 

898: ID:vq7Am4pYd.net
エイム速度低下するアタッチメント多過ぎるだろマジで
サイトつけるだけでそれになるからホンマ嫌になる

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1572972117/

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1 個のコメント

  • 今作弾もち悪いからスカベンの重要性上がってるけどM4ならそこら中に弾落ちてるからスカベン不要なの地味にデカい
    あと725の影に隠れてるだけでショットガンカテゴリ自体今作かなり強いから弱体化しても他のに乗り換えてヘイト集めるだけのような気がする

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