【CoD:MW】足音大きすぎるのも待ちゲーが加速する原因じゃね?


179: ID:DiRt/SS5F.net
しゃがんで歩けば静かになると思い込んでいた俺が馬鹿だった

 

181: ID:+GAz6BuSd.net
>>179
え?マジ?

 

205: ID:DiRt/SS5F.net
>>181
相手のキル画面みたらダッシュしてるのかと思うぐらいでかい足音やった

 

210: ID:+GAz6BuSd.net
>>205
マジかぁ
しゃがみはかなり音を軽減してほしいな
芋るなら定点で息を潜めるしかないか
音に関してはシージを見習って欲しい

 

219: ID:jiqMKFpM0.net
>>210
デッドサイレンスつけてしゃがみで寄ってもバレるんだよな
相手はずっと物静かな場所で音に集中してるのに攻め側が足音鳴って攻め側のヒントが少ないのほんとクソ

 

221: ID:GHCQlUhnx.net
>>219
デッサは修正されてる



 

227: ID:jiqMKFpM0.net
>>221
以前が効果適用されてなかっただけで修正後もしゃがみ歩きくらいなら普通に聞こえてるよ
まあこの仕様は今作に限った話じゃないと思うし仕方ないけど

 

235: ID:YkkWPE9da.net
>>227
聞こえるか?
たまに何にも聞こえず走りこまれて殺されるけど、1on1でボム設置状態でどうせ足音が聞こえるとタカを括ってたら無音で殺されたし

 

249: ID:jiqMKFpM0.net

>>235
前作同様良く聞けば分かる
実際にデスカメラ見ると反対側の通路みてた奴が近づいた途端急にこっち振り向いて定点なんてことが結構ある

なんなら覗き込んで音だけ頼りに壁越しに俺にエイム合わせてる奴もいたわ

普通は銃声とか掛け合いがうるさくて聞こえない程度なんだろうけど
芋なんて問答無用で静かな場所で音に集中してるから結構バレる

 

225: ID:+GAz6BuSd.net
>>219
デッドサイレンスの存在意義
走り やや聞こえるレベル
しゃがみ歩き 無音
って調整しないと時間制限もあるんだしね

 

229: ID:YkkWPE9da.net
>>225
もう走っても何も聞こえんぞ

 

232: ID:+GAz6BuSd.net
>>229
そうなんだぁ
ありがとう

 

224: ID:W4INpUR30.net
撃ち合いがしたいんだよ!でも足音バレるの嫌ww

 

231: ID:FmbAbv9na.net
今のマップで常時足音無くなって声も敵に聞こえなくなったらどうなるんだろ
そんなモードもやってみたい

 

236: ID:+GAz6BuSd.net
>>231
忍者モード
外国人にもウケそう

 

291: ID:HteY26Y20.net

クソゲーって言うには惜しいけど
開発がブレっブレで自分らでどうしたらいいのか迷走してるのと

迷走してる癖にReddit・フォーラム・Twitter全ての媒体で言われてる
「足音を激減させろそれで良くなるから」「725とM4A1を強めにnerfすればバランス取れる」だけはブロックしたかのように無視してるの草

もうこんなのFPS数年やったくらいの経験だけでも何が癌だかわかるだろと。
仕事でしかFPSに触れてないんじゃないだろうかこの開発チームって

 

417: ID:9gv7aJPsa.net
>>291
徐々にバランスが見えてきたからわかるが、足音小さくしてm4に少しナーフ。725をぶっ潰すだけでかなりバランス良くなる

 

296: ID:plYsds67M.net
現実でも上のフロアの足音なんて聞こえないのにMWの特殊部隊の人達ドシドシ煩すぎ
パンツ一枚で725持った一般人追加した方がよっぽど攻められそう

 

305: ID:nWRTZo4za.net
足音よりも画面の揺れどうにかしてくれモーションブラー切ってもキツいww2で学ばなかったのか

 

348: ID:jydvvBqNr.net
とりま725と足音と敵発見の声なんとかしてくれたら俺はまだ遊べる
キルカメ見てると違うところ向いてる敵が コンタクト!!の声でくるっと向いてるのが多すぎて辛い

 

350: ID:FmbAbv9na.net
>>348
m4もまだナーフしないと一強になってしまう
あとはあっちこっちで散々言われてるけどスルーしてるから期待出来ないのがね…


 

405: ID:plYsds67M.net

エイム競うゲームってのが結局実力差が出るからまあ評判いいのはわかる
ただ開発がマップ作る力がないから三本道ってだけなのに三本道信仰は立ち回りもくそもないから微妙なのには同意だわ

まあ結局マップ複雑にしても足音ドタドタで立ち回り関係ないんですけどね

 

419: ID:7Yn06cpG0.net
足音と声で絶対バレるから裏取りすらできない

 

435: ID:9gv7aJPsa.net
uavの2倍の稼働時間があり
ミニマップに感知された場合は「敵に通信が傍受されている!」と5秒毎に大声アナウンスが入り、足音も聴こえづらくなる

 

586: ID:XJysSAmp0.net

シージ
・足の速さによって足音の大きさも違うけどそこまで響かない
・ヘッショは全銃火器即死
・自由に傾ける
・キャラはバリバリ喋るけど相手には聞こえない

MW
・ブライダルカーに付いてる空き缶並みにドカドカ足音たてまくる
・リアル売りにしといて銃によってはヘッショ数発必要
・遮蔽物前でしか傾けない。しかも相手側視点では半身晒してたり
・むっちゃくちゃ勝手に大声あげて敵に自分の位置を教える

 

599: ID:qeItTax9a.net
クロスプレイ中止してアシスト弱くして足音小さくしてM4、725弱くしたら万事解決じゃね

 

713: ID:KjGO3h2E0.net
頼むから足音はもっと小さくしてくれ
このせいで余計に定点、角待ちスタイルが多い気がするわ

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1572532872/

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5 件のコメント

  • 自分は視認性の強化を・・・(´・ω・`)
    バスがあるロンドン市内のマップとか背景同化と夜景で全く見えない、他のマップも少しでも暗がりでしゃがむだけで全然見えないし頭出しのリーンとかオブジェクトと一体化して何がなんだか

  • codなんてバカ凸反射神経aimゲーでいいんだよ。タクティカルやりたきゃ他やるし、リアル戦場やりたきゃ他やるし。
    単純に操作が上手いやつが狩る、下手なやつは狩られる。シンプルでいいのに。
    と言いつつも、毎年出てるんだからこういう路線も試してみたくなるか開発側は。
    今作は気合入れて作ったみたいだし、悪いとこばかりじゃないけどね。

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