多分コーエーだぞ草木原にこのシナリオが描けるわけない
ほぼコエテクスタッフのお陰なんだよぁ
ifまでのISの連中はヒーローズとかいうゴミにもってかれたろ
覚醒、if は評判が悪すぎて手を出してないんだが、他者の評価をまとめると
『 FE同人をやってた女が入社して、その時のノリのまま書き上げたシナリオ 』
でFA?
いや、同人女臭はしない 単に出来が悪い
つかなんで同人女?
>>364
もともと、FEは同人で人気が出て
その大部分が女性ファンじゃなかったか?
こういう人たちは
やたらとカップリングをしたがり、主筋は二の次かつ大好きなキャラクターを暴走させるような話を書くやつが多い印象
しかし、そうか……単純にデキが悪いのか
逆に興味が沸いてきた
別にそういう意味での評価の悪さではないな
どこで評判聞いたのかは知らんが
何の脈絡もなく人が死ぬとか 戦術としてどうなのとか
もっとほかにやりようがあるんじゃね的な出来の悪さ
支援会話だけ見ると出来は悪くないんだがな
キャラもストーリーも薄っぺらくて同人臭いのはその通り
覚醒はFEの名前を冠してなかったらまあ許せる出来
Ifは暗夜のマップのみ一部に評価されてる
暗夜のマップだけ評価されてたらあんなに人気でないだろ…
覚醒ifで順当に人気上げてヒーローズで集金して無双でコエテクと縁作っての風花なのに風花だけ持ち上げて覚醒ifヒーローズ叩いてんのいかにもな老害ムーブ
懐古に受けてるってのは本当だな
FE同人じゃなくてセーラームーン同人なんだよなぁ。FEやったことないって書いてあったし
>>669
あっ……うん……
セーラームーン同人の人だったのね……
女性同人作家っぽいってとこだけは当たったか
つれぇわ
あれでFF見限った人は多そう
ひょ、評判のいいFF14の最新シナリオも女だから……
15の人とは別人だよあれ
女性ライターでもまともなの書ける人はいるってことを言いたいんだろ
あの人はシナリオ設定班も兼ねてたから掘り下げてもあれだけの良シナリオ書けた
15のライターと比べるだけ失礼だわな
アーデンとエメトセルクは若干設定被ってるけど、人気は段違いだしな
ぶっちゃけこっちの闇蠢もアシエンに似てるんだけど、残念ながら完成度はアシエンのほうが二回りほど上だったな
エメトセルクマジでいいキャラだったわ
不良品を発売してユーザーをテストプレイヤーにする
↓
データを取ったらクソ高い値段で面白い完成品を出す
これがコーエー商法
多分1万近い値段で凄いボリュームの赤シナリオwithパワーアップキットを出してくると思う
何それめっちゃほしい
>>395
FE無双のパワーアップキットはいつ出ますかね?
FE無双2出たら風花からは先生と級長3人、それぞれのクラスから人気高いキャラ1人ずつと言った所か
というかインタビューの感じだとインテリジェントシステム側は関与が薄い?
なら突然この素晴らしい出来なのも納得なんだよな
作る人が大幅に変わったということだから
覚醒if作ったメンツで突然この濃い昔のFEみたいな世界観は作れないだろう
昔のFEこんなに設定濃くない
加賀ブレムが戻ってきたとかほざくボケ老人多いよね
どんなに思い出の中で美化しても現実はヴェスタリア
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
世界観とシナリオの原案はエコーズのディレクターの人が担当
原案ってあまり意味ないよ
同じ原案を元に二人がシナリオ起こしたら全く別物になってしまう
ifだって作り手が違えばあんな話にはならなかったかもしれない
https://www.4gamer.net/games/423/G042326/20190716108/
草木原氏:
はい。私のほかにインテリジェントシステムズからは
デザインやサウンドのスタッフが参加していますが,
チームとしては最小構成のメンバーで,
仕様の起こしやプログラミング,シナリオ回りなどは主にコーエーテクモのチームです。
共同制作について早矢仕さん(>>0�に相談したところ,
シブサワ・コウブランドのチームを紹介していただけました。
シミュレーション制作に強いのはもちろんですが,さらにFE好きのメンバーをそろえていただけたんです。
つまりインテリジェントシステムズよりFE好きの外部スタッフが作った方が
素晴らしい世界観とストーリーが作れたということだ
やっぱコエテクがシナリオか
暗夜つくったISに風花のようなシナリオが作れるわけがないんだよな
草木原氏:
世界観とシナリオ原案の作成やゲームシステムの原案,ゲーム中の立ち絵,モンスターや武器のデザインなどを担当しました。結構手広くやっているかなと思います。
https://www.4gamer.net/games/423/G042326/20190716108/
>>435
GBA~青炎あたりのシナリオ書いてた人はどうなったん……
かなり万人むけの作品を書けた人だと思うんだが
暁が叩かれて、やめちゃったんか?
シナリオ面では少なくとも
原案からシナリオ起こすのは普通に超重要でしょうよ
FEのシナリオは過去作でもここまで本格的じゃない
いやブレイズのほうが近いだろ
ブレイズやってないんだすまない
ルート分岐あるしあっちの方が近そうな感じはする
やっぱり世界観やシナリオって大事
覚醒はシナリオよりもそこが辛かった
終盤のマップなんかスタッフ何も考えてないのがひしひしと伝わってきたからな
今作は最後まで罠とか魔獣とか広いが複雑なマップとかで
面白さを色々工夫してるのが伝わってきて好印象
そこしかレッテル貼り付ける場所無いからな
やたら戦闘部分扱き下ろしてる連中がキモいよな
ずっと暗夜だけやってればええのに
聖戦オマージュがすごい
士官学校もそうだしな
シナリオ良くてバランスに意見出てるのも聖戦と一緒だな
さすがに聖戦ほど大味ではないけど
育成の手間を考えると、聖戦より深刻だと思う
ベレトスの理学信仰馬術飛行重装のあげに草は何考えてんだっていう
というかこの手のゲームはまずシナリオだよ
SRPGとはいえ、RPGだしな
システムオタクはマイノリティー
FFTだってまずシナリオが良いからこそだしな
何かがユーザーの心に響けばいいんだろ
それがコザキなのか結婚ダビスタなのかストーリーなのかの違いだけで
そりゃもうシナリオに力いれました発言と兄弟詐欺とインキンの出来のお陰で大好きだよ
オススメはする
ただしシナリオで文句は言うな
とだけ言っておく
散々期待させて出た透魔が一番シナリオもゲーム面もおもんないという落ち
エコーズに本来求められていた戦技や魔法の使い勝手
過去作の失敗が活きてるのに加えて、謎なくらい超のつく豪華さ
エムブレマーはこんな豪華な作りのFEやりなれてないまである
>謎の豪華さ
これはある
覚醒ifどうの以前に今までのFEがフリーゲームに見えるレベル金掛かってるよな
フルボイスで1部2部や男女の差分有りとか声だけでいくら掛けてるのか分からん
そりゃ、12年ぶりの据え置きFEだしね
謎というかFEHマネーが有効活用されてる感
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1564747547/
画面構成やテキスト等、そこかしこに戦国無双と似た雰囲気を感じた
ゲームジャンルは全然違うけど、流石に戦争もの作らせたら上手いね
登場時は全然興味なかったおっさんの支援会話が心に刺さる所とか
悪いシナリオ見るとすぐに性別論争するのキモすぎる
クソみてーな物語は男も山ほど作ってるだろ
最近のネットの女叩きはどうかと思うわホント
覚醒好きでごめん
シナリオがクソオブクソで叩かれたif書いたのはキバヤシだろ?どこが女だよ?脳味噌腐ってんな
世界の半分を自分より下に置かないと自尊心が保てないなんて卑屈すぎる…哀れ
キバヤシシナリオを原形とどめないほど改変したのは小室やんけ
現実改変してまで自尊心保とうとしないでええんやで