【SEKIRO】弦一郎の浮舟渡り全弾きができない問題 どうすれば安定するんだろうか【隻狼】


696: ID:MkGJTv4A0.net
弦一郎殿最強の技、浮舟渡り全部弾けないのすごい悔しいんだけど全弾き安定させる方法あるのかな?
あの技だけ後退させられるのプライドが踏みにじられて悔しいのだけれども…!

 

698: ID:UT1i4fpB0.net
浮船4発弾いて最後の1ッ発をてのが安定だけど
傘を混ぜれば全部いけるんじゃない

 

702: ID:MkGJTv4A0.net
>>698
やっぱりタイミングシビア過ぎるよね
傘とかバクステで避けられるのはいいんだけどその度に弦ちゃんに負けた気がして悔しいんだよね…
昨日も2時間くらい練習したけど5回に1回くらいしか全弾き成功しなかったクソ

 

700: ID:1sh/Gdl/p.net
浮舟は動きは多いけど実際当たる攻撃、タイミングは一緒だから覚えちゃえば体幹バジリスクタイムですよ。

 

704: ID:MkGJTv4A0.net
>>700
最後の一撃の前でよく失敗判定になるんですよね…
前座の弦ちゃんで練習してるんだけど地形の高低差で当たる位置が微妙にズレて失敗になるんじゃないかと睨んでる…

 

707: ID:1sh/Gdl/p.net
>>704
最後の一撃って弾き成功するとお互い軽く仰け反ったあと高確率で危の突きしてくるとこだよね?微妙なディレイか地形が惑わせるんかねー



 

708: ID:MkGJTv4A0.net
>>707
それです!弾けば突きしてくる切り上げの前の4連撃の最後です!
連撃の間隔短すぎてガード連打判定になってるんだと思うんですよね~
DMC4のexアクトしてるみたい…

 

701: ID:/DE0WX+4d.net
浮舟完璧に弾ける奴いるってまじか

 

710: ID:/DE0WX+4d.net
五大弾けない連撃のトップオブクソが浮舟だから諦めるか稀に弾けるのを信じるしかない

 

712: ID:MkGJTv4A0.net
>>710
浮舟渡りで斬られてドヤ顔で立ち去られるとものすごく悔しい…!

 

711: ID:0TMjjn7sp.net
浮舟渡り弾けるように修正してほしいけど無理だろね
連打中の弾きの受付時間長くするとゲームが簡単になっちゃうし、かといって弦ちゃんのモーションを遅くするわけにもいかない
詰んどるわ

 

713: ID:UT1i4fpB0.net
浮舟全弾きしてる動画とかあんの?上手い人のでも見たこともないけど
初弾とかをスルーしてるとか防御になってるのはあるけど
あるなら見てみたいわ

 

714: ID:MkGJTv4A0.net
>>713
自分も最初これバグってるんじゃないか?と疑問に思って動画探してたらこの方が見事に全弾きされてて、なら自分もと練習しはじめたんですよね…
30秒あたりです
https://youtu.be/AerILEKOWSU

 

715: ID:UT1i4fpB0.net
>>714
どうも!出来るんやな
儂も修行が足りんわ

 

716: ID:elju051c0.net
>>714
よし、次の週は浮き舟弾き挑戦するわ

 

717: ID:/DE0WX+4d.net
何度も挑戦して数回出来るかどうかだぞ
この前録画してじっくり見たけど本当になんで失敗してるのか意味がわからない
一応出来たのgifにしたサイズデカいかもだが

 

719: ID:MkGJTv4A0.net
>>717
お見事!
これ成功したとき最後に両者向き合う絵面がかなりカッコ良くて気持ちいいんですよね~
是非とも安定させたい!

 

754: ID:vgvBPKRMa.net
>>717
きもちええ…
脳死カチャカチャマンの俺には無理

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

720: ID:AuC99CrV0.net
葦名弦一郎の浮舟渡りは数え切れないほど弦一郎に負けてきた経験から場所が悪くなければ100%弾けるようになったな前座弦一郎の場合は見切りチャンスくるし好き

 

721: ID:/DE0WX+4d.net
場所が関係してるの?

 

722: ID:AuC99CrV0.net
>>721
最終戦であるススキの原だと山なりになってる場所があるからたまにズレて弾き失敗してしまうことがあるから平坦な場所で戦うようにしてる

 

724: ID:CMpxuVKjd.net
弦ちゃんの浮舟弾くのが普通と思ってたけど皆避けてたのか……最後お互いに弾いて仕切り直すのライバル感あって好きなんだよね

 

727: ID:HLC8FUTLM.net
>>724
最後だけ弾いて突きを誘発するんだぞ

 

730: ID:lSgmOL9c0.net
浮舟渡りは弾いて最速で弾いてみたいな感覚だと失敗する印象
蛇の目や長手の百足みたいな独特のリズムの技の弾き覚えれるなら覚えれるよ

 

783: ID:cLCkn6mN0.net

弦一郎、お凛、ジラフあたりの全段弾きがたまに話題になったりするが
PCとPS4 Pro両方でやってるとPCだと全段いけるのに
PS4 Proだと同じタイミングでやってるはずなのにミスる事がそこそこある
そしてミスる箇所はいつも同じ

PS4 Pro/PS4/PCでは微妙に話が合わない話題かもしれない
まぁ俺はそうだと思ってる


 

788: ID:rY0360hCd.net
>>783
fpsの問題?pcのfpsいくつよ

 

791: ID:cLCkn6mN0.net

>>788
2080Tiで平均100fps軽く超えてる
谷でも90fps割ることはない
ロード中の底は省いての話ね

コントローラーはPC/PS4共通で両方共に有線接続

 

798: ID:rY0360hCd.net
>>791
fps関係してそうだな
コマとコマの間に攻撃が入っちゃってたりとかすんのかね
そもそもfps低いと攻撃見にくいし

 

785: ID:/DE0WX+4d.net
PCだけど五大糞連撃は弾き安定しないよ

 

789: ID:/DE0WX+4d.net
応答速度0.6msだけど安定しないんだがね
fps上限開放するmod入れたら弾けるようになんのかね

 

801: ID:Pa2IQfpI0.net
格ゲーでもPCとCS同時展開でも
PCの方が攻撃見えやすかったりするからなぁ
FPSが高いと初動が見えやすい

 

802: ID:90ZRshhgM.net

ササの居合光ってから弾き余裕って言ってる奴らは皆pc勢だと思ってた

旧ps4と俺の老化反射神経じゃ絶対無理

 

805: ID:aS7ITCtIp.net
>>802
自分もそう思ってたけど鞘の光ったタイミングじゃなくてステップしてきたタイミングってここの人が言ってたからやってみたら多少マシになった

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1557825090/

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7 件のコメント

  • 居合マンの弾き方はコントローラの持ち方だな
    指先で引っ掛けるようにして持つと力が入りやすくて良い

  • モニタの応答速度は自分の入力が画面に反映されるまでの時間じゃなくて
    色の変化の速さのことだからね

    弦一郎の浮舟渡りは最後から2番めだけ弾けないな
    苦難でやってたらそこでいつも弾き失敗してちょっと削られる

  • 苦難やったら浮き船で結構削られることあるから弾きできてないって実感できる
    まあ浮き船始動の右からの切りつけだけ弾いて、距離とってラストを弾く→見切りで安定
    全部弾くの無理

  • 自分は浮き船の始動の2連激から4連激の1.2まで弾いてバックステップで3.4をスルーして最後の弾くってやってるわ
    どうしても連激の4が安定しないからあきらめてたけど全弾きできるもんやねんな

  • カチャカチャマンだと弾けないよね。弦ちゃんもそうだけど、デュレイかけてくる敵は中々どうして弾けん

  • 浮舟渡りはまさにその名の通り不安定だなと思う
    こっちは一生懸命L1押してんのによくスカるイメージある
    やっぱみんな言ってるように立ち位置というか場所の問題かね

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