【ボーダーブレイクPS4】マッチングのしにくさやパーツの入手難易度など、運営側は現状の問題点を把握している模様 検討の先を頼むぞ!


458: ID:w6x+Ka/F0.net

青木盛治@TGS出展@aokyseizy
現状いただいているご意見、ご要望に対しまして、お待たせすることとなってしまっており誠に申し訳ございません。

皆様よりご意見を多くいただいております内容につきまして、現状と今後の方針につきましてお知らせいたします。

http://ps4.borderbreak.com/news/2018-09-04-1
#BBPS4

■ランクマッチにて、高ランクになると極端にマッチングしにくくなる
現在、ランクマッチにおいて、Bランク上位~Aランクのお客様が極端にマッチングしにくくなる現象を確認しております。
また、マッチングするプレイヤーのランク幅が広すぎるというご意見もいただいております。
こちらにつきましては、マッチング環境全体を見通したうえで、よりよいマッチング環境となる改善の方法を検討しております。

■ランクマッチにて、意図しない回線切れに対するペナルティが大きい
ランクポイントを競う本モードにおきまして、意図しない通信切れによるマイナスが大きすぎるというご意見をいただいております。
こちらにつきましては、不正行為との兼ね合いを考慮しつつ、快適に遊べるものを目指し対応を検討してまいります。

■武器・機体パーツの入手難易度が高い
勲章など固定の報酬を獲得したあと、プレイを重ねることによる武器・機体パーツの入手手段が少なく、カスタマイズの楽しみを味わえないというご意見をいただいております。
こちらにつきましても、何らかの対応を行う方向で検討を進めております。

 

470: ID:CDNC5+Ss0.net
>>458
ガンダム見て慌てて回答したんか知らないが内容なさすぎやろw

 

474: ID:3PihyxUn0.net

>>458
牛が最後の希望だ

というかあの女広報はなんなんだ
これくらいユーザーに向けたある程度の情報提供するのが広報だろ
ボーダーブレイクのボとか変にタレント起用した誰得放送とかしてる場合かよ
アーケードみたいなBB.TVを定期的に配信しろよ

 

476: ID:w6x+Ka/F0.net
自分で>>458貼っといてなんだけどプレミアムの件に関しては無視決め込んだんだな

 

480: ID:nBqircFj0.net
>>458
物凄く好意的に介錯するなら牛が上層部にこのままじゃマズイっスよ!!
と物申してくれているのかもしれんが如何せん遅すぎるわなぁ

 

506: ID:hSEkMPdta.net
>>458
プレミアムの解約が多すぎて焦って発表した感


 

588: ID:cVtrEBXRa.net
>>458
まーたポーズだけしやがって

 

593: ID:+qwC8MPO0.net
>>458
何も中身が無い開発にコメント笑う
こんなのコメントしないのと同じだろ
話は聞いたよ時期は言えないけどそのうちやるよ

 

652: ID:ns9WR5bu0.net

>>458
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

ガチャの誘惑に負けそうになってたけど
課金しなくても遊べるようになるってマジ?

 

461: ID:qZCDyrlk0.net
お 告知きたな
無課金だとガチャチケ全然貰えない現状をなんとかしてくれるってさ
よかったじゃん

 

535: ID:G7Zk+c1lp.net
>>461
「何かしらの対応」を「行う方向」で「検討を進めて」おります、だぞ?
なんとかするとは言ってない
検討した結果「やっぱボクソンだよね」ってなったら何も変わらない

 

465: ID:z41+zq510.net
セガを信じろ

 

466: ID:AjVOYy6l0.net
検討はすると言ったがそれをやるとは言ってないぞ

 

475: ID:thIvoH7j0.net
検討する(なんとかするとは言ってない)

 

478: ID:M8XlHUvF0.net
無言を突き通されるよりはマシだな

 

490: ID:PEzF5z5+d.net
>>478
ロードマップではないが方針の発表は大事だよな
まだついていくか見捨てるべきか判断材料になる

 

479: ID:ke/HGIXu0.net
検討ばっかじゃん
もう過疎るな

 

481: ID:HaxNtYyN0.net
バトオペが発表したから後追いで言ってるだけ

 

483: ID:nmPSKczi0.net
放置対策も英雄章バグも検討するだけで終わってるしな……

【画像】濡れて胸がスケスケなJKwwwww

【朗報】モンハンワールドの女キャラの腋、スケベすぎるwww

ドスケベすぎるソシャゲ、始まるwwww

【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・

485: ID:4olmAJZ4a.net
無課金に折れるスタンス見せてしまうと今後地獄だぞ
乞食に粘着され続けて骨までしゃぶり尽くされる

 

492: ID:AjVOYy6l0.net
>>485
既にもう辞めてるから関係ないぞ

 

493: ID:w6x+Ka/F0.net
>>485
そもそも公式タグでボロクソ言われてるのはガチャ周りだけじゃなくてマッチングエラーとか格差とか当たり前の不具合直せって当然の意見も出てるぞ

 

517: ID:IH6/Ecxz0.net
>>493
そう、そういう当然の意見が物乞いの餌箱ドラムにかき消されてるんだよなぁ

 

486: ID:jQdz8I1f0.net
多少マシにはなるのかな
検討するだけならプレミア戻さんけどな

 

487: ID:clwY+A/n0.net
触れてくれるのは嬉しいんだが贅沢をいうともうちょっと具体的な案を出してほしかったなぁ…

 

499: ID:M8XlHUvF0.net
>>487
昨日の武器種追加すら伏せ情報だったこの運営に期待してもw

 

501: ID:PEzF5z5+d.net
>>499
早急に細かな話も教えてほしいよな
実装は後でも方針ならすぐ示せるはず

 

491: ID:3PihyxUn0.net

 

496: ID:mFkMokcGd.net

そもそもカスタマイズの幅の狭さ、検討するまでもなく気付けよ…
セガはソシャゲの運営したこと無いのか?

ポポロクロイスを3ヶ月で潰したらしいしほんとやべぇなセガ

 

497: ID:2UF3FJcD0.net
本当にこの3点を見直してくれるなら俺はボダブレ続けるよ!

 

503: ID:z41+zq510.net
まあちょうど良く新作たくさん来るし気長に待つよ
セガ頑張ってね



 

505: ID:/3hZy38EM.net

https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1563

どうせバトオペが前の日にこれ出したから慌てて出したんだろ
バトオペは問題点や改善するところまで出してるけどボダブレは検討しますだもんな

 

556: ID:+1duL6f7M.net
>>505
これとボダの内容の差が酷えわ

 

560: ID:PEzF5z5+d.net
>>556
よく見ろ
課金回りは変えませんって最後通牒が出てるぞ
死刑宣告にも等しい

 

569: ID:AjVOYy6l0.net
>>560
ガチャは変えないけど戦闘後にアイテム配布するようにするって言ってるじゃん

 

584: ID:PEzF5z5+d.net
>>569
ガチャベースを猛烈に嫌がっているプレイヤーにそこは変えませんっていってんだよ
回数の問題じゃあない

 

597: ID:IH6/Ecxz0.net
>>584
うーん・・・採算度外視で只で配れって言ってる奴らに知るかぼけといいつつ、ゲームとしてカスタマイズできない問題に対処はするって言ってるように見えるけどな
セガが画期的なマネタイズ方法思いつくとも思えないし、シードでの買い切り実装して終わりじゃない?

 

602: ID:PEzF5z5+d.net
>>597
買いきりでいいっつってんだろ
はやくまともに試合させろっていってんだよ

 

589: ID:ztdMW6r80.net
>>556
マジレスするとバトオペの方はP2P採用してるから通信関係は今更どうにもならんし
元々ルームや機体コストにランクでルーム細分化しすぎてるのに
更に3vs3とか4vs4とかアホな事してるけどな
無印末期にも同じ事して悪化させてたし学習してないぞ

 

607: ID:G7Zk+c1lp.net
>>589
対戦ゲーでP2Pはゲームが面白いとか面白くない以前の問題だよな
ホストがクソ回線で落ちたら全員落ちるわけでゲームにならない
だからこそ切断した時ノーペナなんだろうけど今度はそれが勝率やレーティング調整に使われる
せめてアンテナの本数同士でマッチングしてればワンチャンあったけど、もう遅い
ボダもそうだけど、十分想定しうる問題を軽視しすぎだし放置しすぎなんだよね
ほかに遊ぶゲームが無い時代ならともかく、これだけゲームが溢れてる時代では初動こそが命

 

519: ID:u9iesaUn0.net
どこぞのMMOみたいに検討士だな

 

520: ID:W6pKJU3+0.net
プレミア自動更新止めた数多くて会議した結果
とりあえずのロードマップ出しました感あるな

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1536042748/


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