【三國無双8】釣りの報酬が美味すぎて他のアクティビティに価値が無いような・・・


 

212: 名無しさんACT 2018/02/17 21:25:05.21 ID:k6HqEmRx0.net
釣りが全部台無しにしてるんだよなあ
釣りで最強武器最強宝玉最強装備品集まっちゃうから

 

221: 名無しさんACT 2018/02/17 21:29:52.37 ID:qarvXGIYa.net
>>212
と言うか、今回武器少なすぎ
改で水増ししてるけど実質4種類しかない

 

214: 名無しさんACT 2018/02/17 21:28:02.60 ID:C+GRF4EX0.net
あんなクソUIの釣りなんて無い方が良かった

 

215: 名無しさんACT 2018/02/17 21:28:19.21 ID:c1RkPJuh0.net
釣りがばかばかしいほどぶっ壊れなのであのミニゲームをやる人がいるわけだよ
逆に金10とかだったら誰もやってない
これが鈴木の求めた世界なんだ・・・釣り・狩り・無双

 

223: 名無しさんACT 2018/02/17 21:30:22.50 ID:k6HqEmRx0.net
>>215
せめて一回で一個でよかったんだよね
一個の餌で7,8個釣れるのが意味不明なんだよw

 

233: 名無しさんACT 2018/02/17 21:33:18.79 ID:EnHr00Xx0.net
>>223
最初は連打無しの1個だった
それだと釣りのうまみがなさ過ぎだと思ったんだろう

 

217: 名無しさんACT 2018/02/17 21:28:34.54 ID:66paNRmj0.net
素材集め?
何それ?
釣りでいいじゃんおわり

 

220: 名無しさんACT 2018/02/17 21:29:23.28 ID:34O6yz6u0.net
動物は狩らないと攻撃力うp飯に困る
あれは結構火力に差が出る

 

222: 名無しさんACT 2018/02/17 21:29:55.05 ID:L4ux0JEn0.net
拠点の部隊長が落とすとかで良かったのに

 

224: 名無しさんACT 2018/02/17 21:30:31.55 ID:L2gGCdnb0.net
まぁ、報酬の配置は下手過ぎたな
宝はろくなもんはいってないし
武将なんて任務対象以外倒すのなんてなんの意味もないし

 

231: 名無しさんACT 2018/02/17 21:33:03.53 ID:qarvXGIYa.net
>>224
対象以外倒すのに意味ないのは昔からだけどね


 

238: 名無しさんACT 2018/02/17 21:35:29.46 ID:L2gGCdnb0.net
>>231
まぁ、報酬的に意味ないのは前からではあったけど
今回はマップ的にも殺す意味皆無だしなぁ
副目標のお付きだとなおさら
というか、素材要素付けた今回で撃破報酬が金200がメインってのはやばいと思う

 

229: 名無しさんACT 2018/02/17 21:32:39.91 ID:lhdq6OZO0.net
今までは武器を合成する作品でも、ドロップ品を吟味する作品でも
無双しながら敵将倒してドロップした武器集めてたけど
今回は武器、宝玉作るのに群生地駆けずり回って、時々動物爆破して素材収集だからな作業は作業でも敵斬って無双しながら作業したいんよ

 

230: 名無しさんACT 2018/02/17 21:32:49.97 ID:C+GRF4EX0.net
コーエーの関係者特に無双関係者は他ゲーやってんのかね
あんな釣りゲー作ったらユーザーから酷評されるに決まってるだろ
ゲーム嫌いな奴はさっさと退社しろよ

 

235: 名無しさんACT 2018/02/17 21:33:54.00 ID:BmmiQOFt0.net
でも釣りなかったら
古銭なんか貯まらね~よ
狩りめんどいし
隊長倒したら出るとかにすりゃ意味あんのに

 

237: 名無しさんACT 2018/02/17 21:34:46.14 ID:34O6yz6u0.net
>>235
拠点箱とかな

 

242: 名無しさんACT 2018/02/17 21:36:28.56 ID:SgcGPIQe0.net
古銭は北地で山賊無双すればもりもりたまるようにすればよかったんじゃないすかね

 

243: 名無しさんACT 2018/02/17 21:36:33.32 ID:k6HqEmRx0.net
そしてレベル上げには山賊狩りだしなw

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249: 名無しさんACT 2018/02/17 21:39:12.17 ID:66paNRmj0.net
このゲームのおかげでイマイチ楽しくなくて詰んでた
ベルセルク無双が楽しくプレイ出来るようになりました

 

256: 名無しさんACT 2018/02/17 21:42:31.81 ID:/s/gpAeM0.net
なんか無双っていうタイトルおよびコーエーが肥大化しすぎてて、スタッフ全員に仕事割り振るために
くそミニゲームとか作らざるを得なくなってるんじゃないかって気がしてきたよ
無能社員のための仕事作りで、だよ
んで報酬とかの設定適当だから本当にただの寄り道のクソミニゲーム(真田丸)だったりするし逆もある
寄り道がクソデモ気にならないけど、寄り道のほうが本筋よりいいアイテム手に入ったらもう全体が崩壊するよね

 

726: 名無しさんACT 2018/02/18 09:18:06.14 ID:IScLqm9T0.net
>>256
肥は、シミュレーション精鋭PG集団
テクモ、アクシュン系 三流下請けのイメージ。
テクモに門外漢の肥が口出しして、グチャグチャになってるのかもしれん
OWやるならPは、外部からのが良いかもな

 

259: 名無しさんACT 2018/02/17 21:43:01.46 ID:MQE1eTd8a.net
大軍相手に無双という爽快感が売りの作品なんだが、素材集めや依頼という無意味な作業でストレス溜まるわ。

 

265: 名無しさんACT 2018/02/17 21:47:14.56 ID:L4ux0JEn0.net
素材集めやら釣りはまだいいけどムービーだけで無双武将の死亡報告やめーや
いつの間にか馬超死んでる事になってたし



 

268: 名無しさんACT 2018/02/17 21:48:20.67 ID:PGEihQ1+0.net
無双の武将なんてこれまでもいつの間にか死んでただろうに

 

272: 名無しさんACT 2018/02/17 21:50:46.04 ID:L4ux0JEn0.net
>>268
敵に囲まれて死亡とか一応死ぬまでの流れあったやろ

 

280: 名無しさんACT 2018/02/17 21:55:10.01 ID:/s/gpAeM0.net
5年もたってるし、マンネリっていうユーザーも感じてたことを解決する意味でのOWだったから
ホント期待してたんだよな
言うならば三国無双リブートだったわけだし

 

290: 名無しさんACT 2018/02/17 22:00:50.96 ID:AA0dq7OF0.net
>>280
従来のシステムだって最初から完成系だったわけじゃなく、ナンバリング重ねて改修し続けてきた結果だし今回もめげずに改修続ければよくなる可能性はあるかと
まーまだ様子見の俺が言っても説得力なんざゼロだけど

 

292: 名無しさんACT 2018/02/17 22:02:55.02 ID:L4ux0JEn0.net
>>290
でもそれは億理あるわ
今回不満出た部分を次回作で改善したらまだ未来あるし
改善は無理だろうけど

 

293: 名無しさんACT 2018/02/17 22:03:36.78 ID:/s/gpAeM0.net
>>290
三国無双に関しては2でかなり完成されてたでしょ
別に2が至高とかいう老害発言するつもりはまったくないけど、2をやったときほどの鮮度を
後のナンバーで感じたことはなかった
そういう改革を今回期待したんだよ

 

288: 名無しさんACT 2018/02/17 21:59:56.15 ID:pCwxhGTn0.net
仁王だけ作ってればいいよ

 

305: 名無しさんACT 2018/02/17 22:08:22.77 ID:NVPSWe3o0.net
>>288
仁王いらんからニンジャガくださいw

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