432: ID:tuOuaJkJ0.net
ナナちゃんあのさー
炎纏い状態スタートじゃなかったから、
ヘルフレア一度も使わなかったw
炎纏い状態スタートじゃなかったから、
ヘルフレア一度も使わなかったw
434: ID:5IHKI95y0.net
ナナよっわ
対策していけばこんなもんか
対策していけばこんなもんか
441: ID:iPX5XLXz0.net
テオのあとだと格別につまんねえなナナ
443: ID:UjszhKjb0.net
>>441
テオもつまらんくなかった?
やっぱ古龍といえばクシャルダオラさんでしょ
テオもつまらんくなかった?
やっぱ古龍といえばクシャルダオラさんでしょ
444: ID:STawc2ZE0.net
歴戦だとテオのが強いかもしれんからなぁ
449: ID:STawc2ZE0.net
ナナが1番早く終わるし事故もないなw
早く終わりすぎて落とし物3つ拾えないぞこれ
早く終わりすぎて落とし物3つ拾えないぞこれ
460: ID:UjszhKjb0.net
え?!今日は全員ディープシュネーゲルでナナ行っていいのか?!
461: ID:qgTnkCaw0.net
ナナ、MR999が4人集まったから安心してたらまさか3乙終了するとはw
風圧耐性付けて来ないで余裕ぶっこきすぎだろ・・・・
風圧耐性付けて来ないで余裕ぶっこきすぎだろ・・・・
463: ID:UjszhKjb0.net
>>461
いうてキリン3部位入れるときつくね?🙄🙄
いうてキリン3部位入れるときつくね?🙄🙄
485: ID:STawc2ZE0.net
ナナマルチは近接多いからクシャよりバラつかず安定して早く終わるかなって感じだな
クシャはにわか徹甲多くて偏ったり最初の兵器遊びで野良はバラつきすごかったけど
クシャはにわか徹甲多くて偏ったり最初の兵器遊びで野良はバラつきすごかったけど
512: ID:FVgqHdwG0.net
テオよりは少し緊張感があって楽しいな
初期位置がこれまでとは違う気もするけど
初期位置がこれまでとは違う気もするけど
514: ID:79FtEKjp0.net
ナナ来てんの?
装備見直すの面倒だから
チャアク抗菌装備の氷結抜いて風圧耐性入れるだけでいい?
マスターになってナナなんてほとんどやったことねーよ
装備見直すの面倒だから
チャアク抗菌装備の氷結抜いて風圧耐性入れるだけでいい?
マスターになってナナなんてほとんどやったことねーよ
515: ID:s/YERFtr0.net
>>514
いつも通りのメインのスキルで十分だよ
いつも通りのメインのスキルで十分だよ
516: ID:BYQwTBsn0.net
テオよりはマシだが弱すぎるな
激ラー帰ってきて。。
激ラー帰ってきて。。
537: ID:Q5bvkMJe0.net
何回か兵器ナナやったけど一度もヘルフレア来なかったわ
548: ID:ZPxiQK8l0.net
この時間だと腕に覚えのある人しかこかないからかナナ5分で終わって草
555: ID:CYnDiv8Ep.net
>>548
黄色の600以上でも死にまくられて勘弁して欲しい
黄色の600以上でも死にまくられて勘弁して欲しい
570: ID:jV+4k7lt0.net
ナナ相手だとチャアクがキラキラしてるわぁ
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1600907673/
ナナって氷チャアクでいいかな?
良いと思う
導きの地でヘルフレア連発してる印象だからあっさり倒せて驚いた
慣れるとテオより楽って意味がだんだんわかってきた
アルバのスカトロがアレなせいで感覚がマヒしたのかヘルフレアがぬるく感じるわ
生存寄り火力装備で7分とちょっと
テオクシャよりも体力低いのかアッサリ終わったよ
Wではクリア後の連中が挑む追加モンスターだったが
IBじゃ発売初期から居る面子に格下げ(?)されとるからな
W時代では意図的に他と比べて強く作られてた感じだが
IB移行での周囲の強化幅やクソっぷりのインフレで
相対的に大人しくなったという感じ
個人的には歴戦王ネロより歴戦ナナのほうが強いと思うんだけどなぁ ナナの方乙る率高いわ
いくらアプデモンスだからってワールド時代がやり過ぎなんだよ
楽に勝てるけど分かりづらいあたり判定とか地面炎バリアはクソだから楽しくも何ともない
クシャよりはマシって程度
クソではないが楽しくはないに同意
ソロではきっちり張り付けるようになったら世界が変わった
マルチは…バタバタ動いて設置炎がひどいことになるので…