老害だのソーダマスターだの散々脳死擁護してた馬鹿どもは今頃何してんだろ
クラッチ使わないとクリアできないの?w
クラッチしないとか地雷か?頼むからマルチに来ないでくれw🙏
元気にふっ飛ばしやってるよ
クラッチ前提でも楽しいから深呼吸してるのがここに1人
息してないのは君じゃないかな
まあ別にクラッチしないと倒せないって訳でも無いからなぁ
クラッチは今後リストラが考えられないほどの良要素なんだが
MHW2以降もクラッチ入るのはちょっと
水中無くなったしヘーキヘーキ
平常時はクラッチ、怒り時は乗りと使い分けると楽になる
知ってるか?
乗りからクラッチに移行できることを
テトルー大先生の起動要因だから
ガジャブーやポワポワと比べてガッカリ感があるのは否定しない
一時期そう思ってたけど乗りさえすれば確実にダウン取れるのは強いわ。黒ディアで確信した。ライドのおかげで出しやすくもなったしな
クラッチは良い要素だよ
ただソロでやる時の傷つけにくい武器、マルチの時傷つけやすい武器がいない時
この時格差がでるから不満があるんだろ
次作は全武器1発傷付け、スリンガー落としでいいな
でも、確かにクラッチゲーになったのは確か
昨日、アンイで49クラッチとかしてる人がいたわ さすがに笑った
しかも今よりカチカチさはよっぽど酷かった
それと比べたら、転倒や貼り付き攻撃もできるクラッチは一概に否定する気にはなれん
昔の方が酷かった論はもうええぞ飽きたわ
あと傷ついてる時間短いわボケ
ぶっとばしはたのちい
方向変えの引っ掻きは攻撃1回分にカウントされるよ
ま?ラスボスまでやっても気づかんかったわ
確かにたまにぶっとばしついでに方向帰るときに傷つけれることあったわ
ここら辺がゴミすぎてどうしようもないわ しかもほぼすべて過去作だとまともだったのに
クラッチ格差はやめてほしかった
スリンガー弾3回くらいやったら後は落ちなくなるからな
一回で傷つけできる武器快適だわ
しかもその内のいくつかは無印ワールドの時点で大いに叩かれてた部分だからな
その辺りを担当してるスタッフに反省という文字はないのか
クラッチに関しては文句ねえわ
(クラッチ前提でモンスターの隙無くすならなら)クラッチいらね
ゲームできる能力があるならクラッチクローくらい使えるでしょ
古参多そうだしここにいるプレイヤーのほとんどはソードマスターなんだろ
文句しか言わないゆうたと違って上昇志向の持ち主だからおじいちゃんに失礼
クラッチ不要おじさんはクラッチ嫌いでもいいからマルチではしっかりやれよ
やらないならマルチ来んな
モンスターの体力とか隙が少ないとかの問題は四人揃えればいいと思うんですけど
集会所のシステムがクソなのか単純に人がいないのか過疎集会所に突っ込まれて救難もほとんど来ないのがダメだわ
パワガとガードダッシュそのままなら別になんとも
ほんとクラッチクローが癌だわ
効果が強すぎて強制になってる
ソロで連発するようにしたら難易度クッソ下がってしまったので
歯応え求める人はある程度にしておくのをお勧めする
R2押してんのに発射されてないこと多いんだけど
連打してんのがよくないのかなぁ
クラッチ自体はそうでもないが
全弾発射が
あれ?打ってっね~!
ってのがたまにある。
>>804
スリンガー持ってないのに気付かなくて頭で必死にR2連打して「あれ?吹っ飛ばねぇ!」
おれ
>>847
同士www
拾ってなかったあるあるwww
元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1568259534/
クラッチのダメはみんな同じで良かっただろ
クラッチ自体は面白い。
飛びまくり怒りまくり風圧まで纏いやがるモンスターがクソなんだ。
おまえのことだよ、クシャ!
徹甲ヘビで拡散のワイ クラッチ?いらないよw
クラッチしないと尻尾切れなくなったな、mhwクリアしてからアイスボーンインストールしたら全然尻尾きれねぇ・・・
傷付け2回がほんと糞。
ソロじゃ面倒過ぎる。
クラッチはぶっ飛ばしと飛ぶモンス対策の接近してダウンさせる要素で良かった。
特定の作業が増えただけでは?
戦術もクソも無い無駄要素だろ
元スレの擁護してる人達に今の思いを聞いてみたい(笑)
クラッチ前提のかんくや増えたしつまらんだろ