【MHWアイスボーン】ライトボウガンは徹甲榴弾速射が最強?斬烈弾みたいに修正されないよな・・・?【モンハンワールドアイスボーン】


12: ID:uJkzSpnE0.net
徹甲速射の所為で弾ごと修正入りそう
いくら強いからってされた側はいい気分しないだろ
調整入れる前に考えてだして

 

39: ID:HWEhOSnq0.net
徹甲速射と聞いて来ました

 

45: ID:twcv3/l0r.net
>>39
ディオスショットⅡまで作ったが微妙。
弾節約あっても弾足りなくなるもん。

 

46: ID:SsmkEMem0.net
徹甲速射マルチじゃスタン凄い少ないからソロ用だよ
ソロならはめれる

 

61: ID:RcoR5E/H0.net
盛者必衰で徹甲3運用がかなり思考停止狩りできて面白い
真砲術と業物護石で伸びしろありそうだしちょっと期待
ナルガで回避装填慣れといてよかった

 

68: ID:hbW2Z6qH0.net
徹甲速射試したけど、ペアだといい感じにタイム縮まった
4人でも試したけど、敵の体力多すぎて微妙だった

 

70: ID:hysvF+hK0.net

徹甲弾
斬裂と同じ未来たどるのが見えた

威力ダウン、持ち込み減少

 

75: ID:IjKTMExF0.net
徹甲とか拡散の固定ダメージ連発はシリーズの伝統でもあるからなあ
なお増やせるとか買えるとはいえ超高コストなのもお約束

 

79: ID:bWVrOTu60.net
徹甲は修正来るだろうから今のうちに楽しんでおこうかな
4人マルチで8回スタンが安定するの凄まじいわこいつ

 

91: ID:lu61Xfa10.net
徹甲弱体化しても別にいいぞ
他を修正するならな!
ライトの軽さブチ殺して開発はラクッペかなにか?



 

98: ID:3aFddtuX0.net
ちっとも強くなってないむしろ弱体した属性速射と違って徹甲速射気持ち良いな
仮にこれナーフするならしっかり装填数反動リロ上方修正しろよなバ開発
あとカスタムパーツも5つにしろ

 

115: ID:tvN4ZjHr0.net
あんまり話題になってないけどイャンガルルガのライトどうなん?
貫通2と徹甲2が速射やけど

 

117: ID:3KwU2L84a.net
>>115
ガルルガ出るまでやってる人がまだ少ないから話題になってないだけでは?
夏休み続いてる大学生以外はそうそう時間も取れんやろ…

 

120: ID:xtc2DrF00.net
ガルルガは貫通2ではナルガの上位互換、徹甲2ならブラキの上位互換ですね

 

127: ID:/2wQjTeG0.net
徹甲速射でイビルライトの話題が出ないのはまだそこまで行ってないってことでいいのか?

 

175: ID:/2wQjTeG0.net
ずっと属性ライトやってたけど回避装填×3のイビルライトで徹甲速射するのめちゃくちゃ強くてもう戻れん、そこらへんの歴戦モンスならミスりまくっても10分かからん

 

184: ID:FfYReaAo0.net
>>175
上位歴戦ってことはないだろね?
マスターランクでソロで10分切るならそりゃ強いけど。

 

190: ID:LZXTofLvp.net
>>184
別の物だがマスターランク歴戦ソロ余裕で10分切れるぞ?

 

177: ID:mTLqgtgC0.net
どうせまた徹甲速射がナーフされるんだろうな
この開発は

 

178: ID:ZMHDmEJ1M.net
徹甲榴弾速射そんな強いか?作るの簡単だからブラキのやつ作ったけどイマイチわからん
武器倍率変わったら徹甲榴弾って威力上がるんだっけ?

 

200: ID:9BWI/2Ccd.net
徹甲速射は簡悔とゆうたが騒いでるだけだろ
斬列と同じで下方修正入れる代わりに他全ての上方修正入れた方がいい
強化すると装填数下がる有り得ない仕様もさっさとミスを認めて修正するべき

 

202: ID:OwDzQjwHr.net
案の定、野良で徹甲樽弾やる奴増えたな
他の武器種からしたら、いきなりハメし始めて害悪でしかない。
昨年の斬裂同様、ライト使いのイメージどんどん悪くなってく。
なんで称賛されてんの??

 

218: ID:EnuGfXCOa.net
>>202
火力のない通常2パンパンするよりマシだと思う

 

230: ID:o8MyNvIza.net
今の所の最適解は徹甲だな
クソ肉質の影響で物理弾は死んでるし属性もイマイチ
スタンもとれるし肉質無視できる徹甲一択になるのもしゃーない

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231: ID:pEhyjm+Ua.net
マルチは徹甲スタンがサポガンで優秀だと思ったら
ぜかスレに出張してまで文句がきてるし
ライトのあるべき姿ってなによ
コソコソオナってろってことかな?

 

234: ID:Wpx1KPut0.net
>>231
ライトはサポートに回ってことだなスタンとってサポートや!

 

236: ID:10QmLxRO0.net
しかもわざわざお膳立て(KOスキル強化、徹甲強化)してこれだからな
何がしたいの開発は?

 

241: ID:Ev7q+rtqd.net
DLCで今までの戦法にプラスして新しい戦い方出来ると思ったら
今までの立ち回りを使い難くされて回避装填か徹甲使えってバランスなのが…
装填数と反動、リロード、パーツ数を総合的に見直して欲しい所

 

253: ID:o8MyNvIza.net
俺は「ライトボウガン」が好きなの
強いとか弱いとかじゃなくてね 徹甲なんて立ち回りも楽で火力もそこそこでいいじゃん
gdgd言ってる奴は早くヘヴィにでも渡ってくれ

 

265: ID:Url78K360.net

>>253
よう俺
ライトボウガンかっこいいよな
徹甲榴弾のお手軽さも、援撃の垂れ流しも、盛者必衰の通常3でかっちり弱点撃ち抜いて回避リロ決めるのも
どれもそれぞれに楽しさがあるよな

弱点狙わなきゃいけない弾はそうでない弾より不便だけど
不便なものを上手く使えたときの楽しみってのもある
ゲームなんだから楽しいと思える武器を使わなきゃ勿体ない

 

264: ID:6Hlcipcsd.net
イビルライトで徹甲運用考えてるんだけど微妙なのかな?

 

266: ID:Url78K360.net

>>264
硬い部位破壊や適当に当てるだけでダメージ出る点は手軽でいい
2連射だからさほど隙も無い
回避リロ3でもいいし、リロ4付けてリロ並でもいい
ただ結局のところ斬裂同様補給の問題があるから、トータルで手軽かっていうと俺は疑問

何より見た目が絶望的にクソダサい(重要)

 

270: ID:D5x4r45U0.net
>>264
微妙じゃないよ正解
他が弱すぎるから徹甲榴弾が目立ってるだけでライトでは・・・
優遇職のハンターに比べたら徹甲榴弾のダメなんて
基本ぐらいだと思う ライトにはDPS高いってだけで

 

277: ID:y0pmjGeCd.net
徹甲の動画が増えてきたし、調査クエ行くとぽろぽろ見るようになったな

 

280: ID:10QmLxRO0.net
>>277
リロ遅で自詰するゆうたが見える・・・
砲術積まずに会心積んでるゆうたが見える・・・

 

282: ID:Z3BqaBXXd.net
徹甲榴弾は斬烈と同じ未来になりそうで怖い

 

289: ID:NCZj6NVcd.net
徹甲って見方に迷惑にならないの?

 

303: ID:hp6itaWy0.net
>>289
ワールドから徹甲は味方の邪魔をしなくなったよ
昔は吹っ飛ばしあったんだよね


 

305: ID:pEhyjm+Ua.net
>>303
爆炎で邪魔してるのは意識しようぜ
爆風怯みとかはないけど

 

311: ID:dvUFOmyZ0.net
>>305
爆炎で邪魔理論を説くなら近接の体自体が近接同士でもっとすごい邪魔ということになるんですが

 

312: ID:pEhyjm+Ua.net
>>311
近接は周りに近接がいる前提だけど徹甲速射は皆の認識の外っぽいからな…
なんかここにきてまで文句言う奴居る時点で強くもないのに謎のヘイトが向いてる

 

314: ID:dvUFOmyZ0.net
>>312
近接同士の尻餅吹き飛ばしを徹甲のせいと勘違いしてるだけだろうに迷惑なこった
きっと拡散とエフェクト一緒なのが悪いんだろうな

 

318: ID:JuNqpydp0.net
>>312
開発だけじゃなく近接にも簡悔いるからな
他の仕様見てその程度でガタガタぬかすなと
近接は強化したら切れ味落ちたりするのか
上位武器の方が総合的に強いとかあるのかって

 

290: ID:/2wQjTeG0.net
徹甲速射はゾラ3部位よりナルガ3部位の方が良さげに見えるんだが
真弾丸節約かなり発動するから単純にKO取る回数増える

 

291: ID:syRpORZJr.net
徹甲は砲術Lv3に真節約の方がDPS高いよ
砲術Lv5も作ったけど微妙だった

 

292: ID:a0VYerVyp.net
5でつければ良いだろ

 

293: ID:dtGIGbEFp.net
砲術5と真節約は同時にはつけれない
節約と砲術5はできるけどね

 

296: ID:XXa3DlYcd.net
ナルガ3部位ってどの3部位がお勧め?

 

301: ID:ax2BvL3F0.net
>>296
回避付くから胴と脚が固定で後は他のスキルとの兼ね合いで替えてる
業物石貰ったけど結局新業物の方に落ち着いてしまった

 

304: ID:+zVErg1J0.net
徹甲速射と貫通速射が流行りなのかな
通常2速射ってまだ援撃な感じ…?

 

307: ID:lHFNT1hdr.net
>>304
まだつーかこれからもずっと演劇。
カプコンははよ不具合認めろや

 

元スレ:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1567983838/

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5 件のコメント

  • 爆炎よりクリティカル表示の邪魔さがヤバいからね……
    近接火力とか言いながら100%近くまで盛るからほんとなにも見えなくなる

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