弾きとか見切りとか良い感じの方法がよくわからなくて大振り躱して切って忍殺って感じになってるけど
なんかごり押しっぽくて流れがきれいじゃないよな
普通に弾けるぞ
怯みにくい敵は大体、攻撃後の隙が大きい
斬ってれば突然ウイィェェェイ!!!↑↑ってキレて暴れるけど
暴れると疲れてるのかケージが勝手に増えるから弾かず避けて傍観すればOK
結構ケージ溜まるからMAXなったらそのままケツに斬り込んで忍殺挿れる
太郎兵はゆったりディレイで弾きしにくいと思うならバックステもありだけどな
ただ連続攻撃と大振りのモーション理解しないといけないが、
連続攻撃は殴りにきたり棍棒だと柄で殴ってくる時もあるからな
鐘は逆にバックステは食らうから大人しく弾けぃ
鐘持ち始めたら掴み系の危攻撃だからターゲット外して全力で逃げろ
他に敵いたらそのまま傀儡にできるし
まぁ皆ボスばっかり倒してて雑魚敵は大抵ステルス忍殺決めちゃうからスルー気味だけど
俺は会う度にガチンコ勝負してるから楽しいわ
今の所良い倒し方含めた時の雑魚強敵強さ順(攻め1の忍具無し縛り)で言うと
太郎兵盾>赤備え小太刀>太郎兵(鐘)>太郎兵(棍棒、槌)お上兵(雷)>お上兵(槍)>侍大将>ただの赤備え>赤備え大将>槍坊主>孤影衆=ゲルググ
って感じだわ 意外だがゲルググと孤影衆は行動パターンわかると一番攻撃入る
>>369
果たして一体に何分かかってるんだろうなぁ
初期ステ苦難の二刀流猿とフル装備赤備えとか強すぎて戦う気すら起きなかったわ
忍具無しで盾とか面倒そう
続き
>>395
盾太郎兵はめんどいどころかそこらのボスよりやばかったわ
まずノーモションタックルが厄介で弾きづらいし、唯一の攻撃チャンスが盾を振り上げた時だけっていう
糞強さなんだよね
あと1回しか確認してないが、こいつ対峙してる時忍殺はできんかもしれん
ケージMAXにして態勢崩したと思ったら、いきなり地面に盾突き刺して縮こんだらガードされて「は?」ってなったわ
山賊盾はノーロックでジャンプして後ろに回り込めれるが、盾太郎兵は無理だわ
一心以上に強く感じたわ
とゆうわけでもっかい出かけてくる
白猿は練習してないから不明で
攻め力1で白猿二刀流はかなり強いと思う
弾きだけで倒そうとすると攻め力12でもなかなか体幹が溜まらない
危険攻撃は下段だけなのが助かる
白猿は確かに上位に入るかもなー
空中忍殺もできるが、ゲルググと同じHP減ってからじゃないと使用してこないしね
ただ戦う機会が少ないてか、人でなくお猿さんなので戦う気がでないんだよなぁ
小太刀と太郎兵盾の有効な倒し方わかったら次白猿いくかな
【悲報】女さん、ムッチムチのドスケベボディを披露してしまう・・・
雷のモーション分かりやすいし雷返したらすぐ倒れるし
ゲルググって薙刀坊主の事でしょ
そっちか
てっきり色で呼ばれてんのかと
それお上兵の槍では?
ゲルググは寺の方にいる奴よ
ゲルググは攻撃モーション見ると強そうだが、良い倒し方は
とりあえず弾かれるまで斬る、実は弾かれ後に狼の行動で攻撃パターンが決まる
棒立ちまたは後ろに下がると直線攻撃か通常攻撃 前に出てくると狼の後ろに飛ぶ行動をする
後者の後ろに飛ぶ行動がハメポイントで、ちょっと前に出て後ろに飛びあがる所をバックステ2回
すると着地地点がゲルググの背後に回れるので2~3回ぐらいぶった切れる
ガードと弾かれまで含めると最高6回攻撃入れれる
これ繰り返してたら勝手に力尽きるが、空中忍殺決めたい時はHP半分から少し離れて出すまでガード弾き大ジャンプすれば空中忍殺決めてOK
このパターンわかると雑魚化する
ちなみにお上兵の槍と剣も倒し方いれるね
槍は即攻撃でなく、間を少し入れて攻撃いれる
実はお上槍は攻撃ディレイがクッソ長くて、防御が遅い
ゆっくりやると攻撃出す前のモーションで攻撃がボコスカ入る
下手すれば攻撃受けずに終わる
剣は基本弾き、乱舞っぽい攻撃後にジャンプするので、そこに空中忍殺決める
連続ジャンプ攻撃は、2回目から間の空いた攻撃するのでそこでジャンプして攻撃して叩き落す
刀使いの女武者の「乱舞っぽい攻撃」は浮き舟渡り?
連撃の2打から3打位をきれいに弾くと忍殺できるね
連続ジャンプ攻撃はタイミングに合わせて弾くのが気持ちいい
でもその後の横払いがリズムが違い素早いので食らってしまう
たまたま家に帰れたので少し返事
>>393
ああ浮き舟渡りかw
まぁ攻め上げればそれぐらいまではいけるが、なんせ攻め1縛りだから全部攻撃されるのよ
んで全部弾いてもケージが1/3しか溜まらんしね
弦ちゃんよろしく最後のあたり弾くと大きくジャンプするから空中忍殺して決めるしかないんだよね
連続ジャンプ攻撃は確かにきんもちぃ!けど複数戦いると一番厄介な攻撃だから早々叩き落とさないと殺されるからね
たまに2体がタイミングよくジャンプ攻撃してくるとケージMAXなるまでもう逃げられないしね
お上の雷返しも確かにダメージ大きいから速攻倒しやすいけど、それでも狼にダメージ入るから
複数縛り時、HP温存したいから少数時はなるべくしないようにしてる
玉蹴り野郎は複数戦一番厄介だから速攻で空中忍殺決める
其処許の解説見てると実践してみたくなって仕方ない
>>387
複数戦縛りをいつかクリアしたいからね
ただ動画を取るにしてもほとんど死んでるし、肝心なクリアした所撮ろうとしてもなぜか撮れてなかったりで
踏んだり蹴ったりだからね
複数戦縛り動画撮ってくれる人いたら是非見てみたいし、もしこれで参考程度になってくれればうれしいからね
そして俺はお仕事出張してきまする…
元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1561215050/
太郎兵に野球をやらせたい
半兵衛第二話公開中!
掲載スピードが…こう……
おもむきがある
夜刀丸さん…
村人にもう呼び捨てにされとるやんけ!
ダウン症で、太ってて、ノロイ喋り方って、かなり差別してるなーと思った
そもそも差別なんて思う方が狂ってるぞ
太郎兵を見て勝手にダウン症だと思い込んでる其処元の方が…
太郎兵は神隠しで楽々よ
攻撃モーション遅いから目の前で纏っても解放まで間に合うし
神隠しは消費大きいけどほんと優秀よな
あれに纏い斬り覚えたら途端に無双ゲーと化す
実際その意図はあると思うよ
今思えばあいつを神隠しで三猿のところにやったのって、太郎兵には神隠しが有効って教えてくれてたんかな