【ディビジョン2】アサルトライフルの最強候補は現状P416やMK16などが有力かな?【division2】


57: ID:LgecK35R0.net
AKか、レイドに限って言えばAKは有能か無能か意見別れてるよな、リーダーによっちゃやたらと416に拘る人もいるし
個人的にはAKは良いのじゃないかとも思ってるんだがレイドクリアしたって人のAKのステが知りたいわ

 

71: ID:bvWrUs0Pa.net
AKアレグロが好きな俺は異端児か?

 

78: ID:Y/5DHr5Ka.net
>>71
416、mk16とかに比べて明らかに中、遠距離じゃHS取りにくいよね
シャプシュでMOD命中盛りでやってんの?慣れの問題?

 

135: ID:+QexHr//0.net
もう少し416とかアサルト強くしないとライマシばかりや。416アサルトナーフとか言ってる場合かよ。アサルトなんて使うなら23K、レート800、85発のMG50の方がマシだよ。やっぱライマシ。

 

150: ID:VnIEuS4ba.net
>>135
ライマシって何だとおもったらLMGのことか
そういう略し方初めて見たわ

 

152: ID:2+DRfITc0.net
>>150
じゃあ俺も今日からARのことアサライって呼びはじめるわ



 

153: ID:VnIEuS4ba.net
>>152
じゃあMMRはママライで

 

158: ID:4LHMoxK30.net
>>153
は?スナパライだろ

 

160: ID:oWS6BLyyd.net
>>153
じゃあ俺はこのSGのことララバイって呼ぶわ

 

184: ID:Ac5lM8sf0.net
もう俺も唯一の楽しみが設計図ガチャとそのための資源集めだけや
愛用のP416厳選したくてもそもそも出ないし

 

186: ID:6CddpV/E0.net
>>184
2,3日前はp416ばっかり出た気がする
出やすい日があるかもしれない

 

238: ID:Ac5lM8sf0.net
というか今のARはMK16とp416以外使うならLMGでよくねって感じじゃないの?
この2つ以外安定性やDMGとレートのバランス悪くて全然パッとしない

 

296: ID:WSwxW5u30.net
>>238
シャプシュでAKアレグロ4スコ20弾薬載せは射程も含めて強いので是非試してほしい、ミストかレンジャーはお好みで
弱点狙いならG36とACRはまだ頑張れる
P416レンジャーアレグロでヘッショ狙うのが楽なのは間違いない

 

398: ID:D2fa1F12a.net
7.62の拡マガ出たからAK使ってみたけどP416の強さを再確認しただけだった

 

415: ID:kGBmuvo5d.net

LMGのリロード長いの嫌だから416使ってるのだが、HSダメ平均7.5万以上いかない。動画みたいに10万近くまで出したいのだが、赤盛りしかないかね。

レイドだとあんまりオンザロープ発動しないから5 11 3アンブレイカブルで即死しない構成にしてるのが悪いだろうが…

 

420: ID:lW1JBdMja.net
>>415
レイドでレイザーでもARのみって人で上手い人いたけどAR+ネメシス、赤盛りだった、
アンブレ採用してんならそもそも赤積めないんだしARはmobとドローン、LMGをデブ系、機械系とかにした方がいいんじゃないの

 

425: ID:GE6zDKJUp.net

>>415
おんなじ悩みっす~8万くらいで苦労してる
どんなセットしてる?
俺はアーマ30万、HP13万、エリ盛80、武器+ARもかなり盛ったアンストのシャプシュにしてるんだけど

レイド向けだとなんかアンストも効果時間が微妙、オンザロもタイミング合わせが難しくて、上の叩き壊してバーサク、アンブレに作り直し中

 

478: ID:4OvWISkc0.net

>>425
レイドをarビルド複数パーティで複数クリアしたから自分の装備でレイドはクリアに問題がない前提で書くけど
レイドでarビルドに必要な攻撃力にはその状態のビルドで到達してると思うよ

ヘッショダメージを高めたい気持ちは分かるけど
自分としてはmob処理の時に全弾ヘッショ狙えるようなエイム力がない場合はサバイバリストにして基礎ダメを上げた方がシャープシューターを使うより結果として継戦ダメは稼いでいるという印象


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481: ID:BKTeqZrW0.net
>>478
レイドギミックにヘッショ判定無いのが多いからな、普通に基礎ダメ上げて更に赤盛れる場合のみヘッショ盛ろうぜと思うわ
基礎ダメ上げずに「ヘッショ◯万です!」って息巻いて最終ステージのギミック間に合わないとか本末転倒だからな

 

484: ID:4OvWISkc0.net

>>481
そう思うね
最終ステージのギミック処理にサバイバリストのシグネはかなり有用な訳で
シャープシューターでもサバイバリストでもどちらでも使えるはずのarビルドの人は最終レイドにおいては強くサバイバリストの方をお勧めする

サバイバリストのパッシブ対エリ防御15%っていうのもmobがほぼエリートの最終ステージでは実質アーマー15%アップしてると同義にも思えるしね

 

485: ID:U3K0CqJd0.net
>>484
つか予備シグの為の6人サバイバリスト、シグ弾供給+雑魚多すぎ時対応のデモリ2人が野良だと最強じゃないかと思う
レイザーに関しては野良だとシャプシュはいらん

 

486: ID:4OvWISkc0.net
>>485
完全に同意できる
ダウン原因となる犬の処理にもデモリシグネは有用だしね

 

489: ID:+6TVVXUl0.net
>>484
サバイバリストの
対エリート+15%防御地味に強いね
ずっとサバイバやってて
育てる為にシャプシュに変えたら
明らかに食らうダメージが増えた

 

495: ID:4OvWISkc0.net
>>489
15%カットってかなり大きいよね
自分はフェンリスを2つと5.11を1つ、サバイバリストのパッシブ効果の合わせて30%エリ防を上げてるかな
レイド中ボスからの被ダメを全て30%カットしてると事故でのダウンも防げると思うから

 

510: ID:GE6zDKJUp.net
>>478
あんがと~
自分もレイドの雑魚処理でのHSは無理だ~と思ってたのでサバ氏にして、もうちっとだけ装備煮詰めて週末再トライしてみるよ~
他の方のコメやアドバイスもサンクスです~

 

455: ID:uZJIr4Jc0.net
>>415
シャプシュP416で22k武器攻撃70%HSダメ98%エリダメ60%でネメシス持てばヘッショ11万~12万ぐらい
アーマーHPは39万

 

475: ID:GE6zDKJUp.net
>>455
発動タレはアンスト中心?


 

479: ID:uZJIr4Jc0.net
>>475
胴変えるだけでアンストバーサクに切り替えできるようにしてるよ
胴とホルスターを変えればHSダメは下がるけどアンブレにもできるで

 

515: ID:GE6zDKJUp.net
>>479
めっちゃナルホドです、その準備やってみる

 

428: ID:LTfSwA0H0.net
P416話題なるけど、ARなら威力集弾安定射程もいいアレグロ付きMk16一択だわ。416でちゃんとヘッドショット出来てるならすごい

 

434: ID:U3K0CqJd0.net
>>428
416の話題出してる人らはレイドでの運用前提の話
MK16はレイザー戦では416に絶対に勝てないわそこらは理解してる?

 

448: ID:LTfSwA0H0.net
>>434
ごめんごめん、ヘッショのダメージも話してたからさ

 

439: ID:1xgPU6GId.net
現状の環境的にmobが動き回るからmk16は不利だね
必然的に最適解はレイザーに対しても、mobに対しても少ない隙でバカスカ当てられる416になってしまうわ
間とってACR担ぐ俺みたいな半端野郎もいるがな

 

551: ID:vRHy86f+0.net
アサルトはCTAR21のダメ高めの引ければこれ一本で十分だよね
P416サイレントナーフ食らったのか知らないけどブレるようになってるし

 

552: ID:8WLiDDO70.net
MK16のメジャード強いで。

 

559: ID:Ya5/VSss0.net

CTARは瞬間火力はまあまあ出るけど弾数がね…

AKで30k 50発 660RPM の場合
DPS330k  1マガあたり1500k

P416で26k 50発 825RPM の場合
DPS357.5k 1マガあたり1300k

CTARで21k 50発 990RPM の場合
DPS346k  1マガあたり1050k

RPMに比例してマガジンが増えるとかそういうタレント無いと
現状手数で勝負するタイプの装備はVEに向かないと思う
VPでも皆固くなって倒しきれない事が多々出てくるから単発火力と継戦能力大事…

 

元スレ:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1559085396/

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1 個のコメント

  • AKでオプティミストとエクストラ(20%弾薬増加)ついてるやつにスターディーで60発のでレイド行ってるけど快適です
    ちなps4
    レイドでヘッショする場面て接敵してる事多くて命中率とかで困る事もないしAKオススメだけどなぁ

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